Silent Hunter 5 - PC

Action-Simulation  |  Release: 04. März 2010  |   Publisher: Ubisoft
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Silent Hunter 5 im Test | Seite 2

Wie realistisch ist die U-Boot-Simulation?

Kampagne und KI

Silent Hunter 5 : Silent Hunter 5: Gelegenheitsspieler können allerhand Ziel- und Abschusshilfen zu schalten. Silent Hunter 5: Gelegenheitsspieler können allerhand Ziel- und Abschusshilfen zu schalten. Die über 50 Stunden dauernde Kampagne von Silent Hunter 5 leitet uns entlang der historischen Operationen und des Kriegsverlauf bis 1943. Ab da war der U-Boot-Krieg für Deutschland aufgrund der materiellen und technischen Überlegenheit der Alliierten ohnehin verloren. Manche geschichtlichen Elemente fehlen Silent Hunter 5, zum Beispiel das Kriegsrecht. Noch immer können wir unbewaffnete Handelsschiffe nicht gemäß der Prisenordnung zum Halten und zur Evakuierung zwingen, ehe wir sie beschießen. Stattdessen feuern wir immer ohne Vorwarnung. Auch die berüchtigte Wolfsrudel-Taktik der deutschen U-Boote kommt zu kurz. Zwar reden unsere Vorgesetzten davon, dass sie eingesetzt werde, wir selbst konnten aber im Testzeitraum nie Teil eines Suchbandes werden oder gar als Fühlungshalter für die anderen U-Boote agieren. Wahrscheinlich würde das die ohnehin fehlerbesetzte KI von Silent Hunter 5 noch weiter überfordern; die rammt Freundschiffe im eigenen Hafen mit voller Fahrt in die Kaimauer, verhakt ihre Feindzerstörer mit den Transportschiffen oder gibt trotz Sonar-Ortung ihre Suche nach uns vorschnell auf, obwohl wir weiter Handelsschiffe torpedieren.

Silent Hunter 5 : Silent Hunter 5: In der Dunkelheit wirken Feuer und Explosionen umso spektakulärer. Silent Hunter 5: In der Dunkelheit wirken Feuer und Explosionen umso spektakulärer.

Grafik und Bedienung

Das Feuern geht im unrealistischen Modus dank Zielhilfe im taktischen Aktions-Interface leicht von der Hand, wer aber die komplette Zielleitlösung per Hand eingeben will, wird höchstwahrscheinlich daneben schießen. Schuld sind falsche Knotenangaben der Schiffe und nicht funktionierende Instrumente. Weil zudem vernünftige Seekarten zur Tiefenabschätzung fehlen, rammen Sie Ihr U-Boot zuweilen unabsichtlich in den Grund. Wenn Sie trotz aller Widernisse mit Ihren Torpedos treffen, gehen die detaillierten und historisch korrekten Schiffsmodelle von Silent Hunter 5 in hübschen, teils mehrstufigen Explosionen auf, und im Dunkel des Abends leuchtet das Feuer im Wasser besonders schön. Dagegen fällt das Schadensmodell der Schiffe deutlich ab. Die Aufbauten bleiben auch beim Sinken intakt, und die Crew spaziert auch unter Wasser gemütlich übers Deck. Die Darstellung der Küsten und Häfen hat sich gegenüber den Vorgängern zwar verbessert, hinkt aber immer noch weit hinter ihren Möglichkeiten her.

Bugs, Bugs, Bugs

Silent Hunter 5 : Silent Hunter 5: KI-Aussetzer: Ein Freundschiff hat die Kaimauer gerammt und versinkt im Hafen. Silent Hunter 5: KI-Aussetzer: Ein Freundschiff hat die Kaimauer gerammt und versinkt im Hafen. Schon der Vorgänger Silent Hunter 4 war ziemlich bug-geplagt und auf umfassende Mod-Unterstützung der Community angewiesen. Silent Hunter 5 führt diese traurige Tradition nahtlos fort. Die Liste der beklagten Fehler ist so lang, dass vor allem Realismus-Fans kaum noch Spielvergnügen empfinden werden. Die an sich tolle Soundkulisse leidet unter Fehlern und Aussetzern, Flugzeuge und Flak agieren unter Umständen gar nicht, die Tastaturbelegung lässt sich nicht ändern, untergehende Schiffe widersprechen den Gesetzen der Physik, indem sie sich wie Gummibälle benehmen, geladene Spielstände ändern scheinbar nach Belieben die Wetterverhältnisse und bereits geortete Feindbewegungen. Wiederum ist es die Mod-Community, die schon kurz nach der Veröffentlichung vielen Fehlern Abhilfe verschafft hat oder bereits daran arbeitet. Das Potenzial für eine packende U-Boot-Simulation ist in Silent Hunter 5 durchaus vorhanden, in der Version, die Ubisoft in die Läden gestellt hat, aber erst ansatzweise entfaltet.

Der Kopierschutz

Silent Hunter 5 : Der Ubisoft Game Launcher. Der Ubisoft Game Launcher. Wie schon Assassin’s Creed 2 nutzt auch Silent Hunter 5 das neue Ubisoft-Kopierschutzsystem, den »Ubisoft Game Launcher«. Dieser setzt zum Spielen zwingend eine permanente Internet-Verbindung voraus, zudem müssen Sie sich zuvor persönlich registrieren und Ihr Spiel an das Konto binden. Ein Weiterverkauf ist damit unmöglich. Welche Nebenwirkungen der permanente Online-Zwang für Spieler mit sich bringen kann, zeigt der Totalausfall der Ubisoft-Server Anfang März.

» FAQ: GameStar erklärt den Ubisoft Game Launcher

Silent Hunter 5 - Schiffe, Flugzeuge, U-Boote

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Wertung
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Avatar sixflags
sixflags
#1 | 04. Mrz 2010, 17:13
9 User werten 51%.

Das ist echt arm. Bewertet das Spiel, nicht den Kopierschutz!
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Avatar HoschY
HoschY
#2 | 04. Mrz 2010, 17:19
Zitat von sixflags:
9 User werten 51%.

Das ist echt arm. Bewertet das Spiel, nicht den Kopierschutz!


der sowieso ohne belang ist?
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Avatar F3u3rwalz3
F3u3rwalz3
#3 | 04. Mrz 2010, 17:22
Solange der KS ein Teil des Spieles ist MUSS er mitbewertet werden! Genauso wie Bugs.



rate (56)  |  rate (19)
Avatar Ragor
Ragor
#4 | 04. Mrz 2010, 17:26
Hmm... als langjähriger SH-Fan... mich stört zu viel an dem Spiel. Und sorry Gamestar, wirklich informativ war das Testvideo und der Test auch nicht. Vermisse da viele Details. zb klar, nur Typ VII, das wußte man auch schon lange. Aber wie sieht es mit den verschiedenen Varianten aus? Oder nur ein Typ VII? Wenn ja, welche Variante? usw usw...
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Avatar sPielKind
sPielKind
#5 | 04. Mrz 2010, 17:27
Zum 100.000 mal. Der Kopierschutz ist ein Teil des Spiels.
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Avatar Dark Dragon
Dark Dragon
#6 | 04. Mrz 2010, 17:28
Ach nur am rande ich habe infos bekommen das der tolle kopierschtuz gecrackt wurde. Hier aus einem Forum
Ubisoft: "Do we think that it's the one system that God has sent onto earth that will never be cracked by anybody ever? We can't guarantee that, but we believe in it.??"
Skidrow: "Silent.Hunter.5.Battle.of.the.Atlantic-SKIDRO W - Cracked"

Ubisoft: 0
Skidrow: 1

Na ich werde mir Silent Hunter 5 kaufen liebe einfach diese serie^^
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Avatar Shen
Shen
#7 | 04. Mrz 2010, 17:31
eigentlich hatte ich mich schon auf SH5 gefreut, da ich endlich mal im Nordatlantik Tommys jagen hätte können.
In diesem SH ist alles drin, was ich bei den älteren Versionen vermisst hatte.
Aber ich werde mich wohl noch eine Weile gedulden müssen, bis das Spiel auf der Softwarepyramide liegt und der Onlinezwang rausgepatcht wurde. Schade eigentlich. Dann wird eben der Director's Cut von "Das Boot" rausgekramt und mal wieder ein altmodischer Filmabend veranstaltet.
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Avatar Fisto
Fisto
#8 | 04. Mrz 2010, 17:36
also wenn ich den Test mit Gamersglobal (3.0/10) vergleiche betreibt ihr hier glaube ein schönreden...
von den zahlreichen bugs und nicht vorhandener KI wird sehr wenig berichtet
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Avatar MyMindMyBodyMySoul
MyMindMyBodyMySoul
#9 | 04. Mrz 2010, 17:40
Und was ist mit dem Mehrspielermodus?
Wie mager ist er?
Ist er genauso verkorckst wie in Teil IV?
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Avatar Fisto
Fisto
#10 | 04. Mrz 2010, 17:45
Zitat von MyMindMyBodyMySoul:
Und was ist mit dem Mehrspielermodus?
Wie mager ist er?
Ist er genauso verkorckst wie in Teil IV?


http://www.gamersglobal.de/test/silent-hun ter-5
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Details zu Silent Hunter 5

Plattform: PC
Genre Action
Untergenre: Action-Simulation
Release D: 04. März 2010
Publisher: Ubisoft
Entwickler: Ubisoft Bucharest
Webseite: http://silent-hunter.de.ubi.co...
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 428 von 9275 in: PC-Spiele
Platz 10 von 926 in: PC-Spiele | Action | Action-Simulation
 
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