SimCity - PC

Aufbau-Strategie  |  Release: 07. März 2013  |   Publisher: Electronic Arts
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Special: SimCity-Historie

Hier bin ich der Bürgermeister

Wie hat sich die SimCity-Serie seit ihren Anfängen Ende der 80er Jahre weiterentwickelt? Dieser Frage gehen wir in unserem Special zu den Hauptspielen der Aufbaureihe nach.

Von Johannes Rohe |

Datum: 05.03.2013


SimCity-Historie : Die SimCity-Historie Die SimCity-Historie Zum Thema » Interview mit Creative Director Ocean Quigley SimCity kaputt geschrumpft? » SimCity - Special Fünf Dinge, die noch besser werden müssen » SimCity - Vorschau Große Simulation, kleine Karten SimCity ab 4,95 € bei Amazon.de Wir kennen das doch alle: Es ist 8 Uhr morgens und die ganze Stadt ist auf dem Weg zur Arbeit. Die Straßen sind verstopft, die U-Bahnen völlig überfüllt und der Bus hat schon wieder eine Viertelstunde Verspätung. Wer hat da nicht schon einmal daran gedacht, wie viel besser das alles liefe, wenn er nur selbst im bequemen Sessel des Bürgermeisters sitzen würde. Seit fast 24 Jahren bietet uns die SimCity -Reihe die Möglichkeit diesem Gedanken, zumindest virtuell, auch Taten folgen zu lassen.

Die Grundidee der Serie ist ebenso simpel, wie fesselnd: Baue und entwickle deine eigene Stadt. Zu Beginn jeder Partie stehen wir vor einem unberührten Fleck Natur, den wir jedoch schon bald in eine blühende Metropole verwandeln. Oder in einen verdreckten Industrie-Moloch. Oder in ein Sündenbabel à la Las Vegas - die Möglichkeiten sind nahezu unbegrenzt. Um unser Ziel zu verwirklichen, bauen wir Straßen und legen per Mausklick Wohn-, Gewerbe- sowie Industriegebiete fest, in denen sich fortan eigenständig Gebäude und Bewohner, die Sims, ansiedeln. Schnell noch für Strom und Wasser gesorgt, und der Grundstein für unseren Erfolg ist gelegt.

Warum wir das machen? Weil wir können - und weil unserer Vorstellungskraft (fast) keine Grenzen gesetzt sind. Missionen, echte Spielziele oder gar eine Story, das alles bietet SimCity nicht. Für Abwechslung sorgen stattdessen die zufällig auftretenden (oder selbst ausgelösten) Katastrophen wie Erdbeben, Überflutungen oder auch Angriffe durch Monster.

Auf den kommenden Seiten wollen wir die Entwicklung der Haupt-Serie vom ersten SimCity-Prototypen aus dem Jahre 1985 bis zum letzten SimCity vor dem Neustart 2013 nachzeichnen.

Will Wright - Der Vater von SimCity

SimCity-Historie : SimCity-Erfinder Will Wright. SimCity-Erfinder Will Wright. Der 1960 geborene Will (eigentlich: William Ralph) Wright zählt zu den bekanntesten Game-Designern weltweit. Während sein erstes Spiel namens Raid on Bungeling Bay heute kaum noch jemandem etwas sagen dürfte, machte bereits sein zweiter Titel, SimCity, ihn und seine Spieleschmiede Maxis schlagartig berühmt. Seine Spiele zeichnen sich meist durch ihr unkonventionelles Spielprinzip aus. Wegen des Fehlens eines konkreten Spielziels, werden sie von Experten oft als »software toys« bezeichnet.

Nach dem Durchbruch mit SimCity, produzierte Wright zahlreiche Ableger wie Sim Earth, Sim Ant und den Nachfolger SimCity 2000. Seine größten Erfolge waren aber die im Jahr 2000 veröffentlichte Alltagssimulation Die Sims und dessen Nachfolger Die Sims 2 . Nachdem sein ambitioniertes Projekt Spore nach seinem Release 2008 ein Ladenhüter blieb, verließ Wright Maxis im Jahr darauf.

Die Hobbies des Game-Designers sind ähnlich ungewöhnlich wie seine Spiele: So baute er zusammen mit seiner Tochter ferngesteuerte Kampfroboter und nahm mit diesen an Wettbewerben teil. Außerdem sammelt er Überbleibsel des sowjetischen Raumfahrtprogramms und kauft vollständige Sammlungen auf Ebay, nur um sie anschließend in Einzelteilen zu verschenken.

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Avatar Ephialtes
Ephialtes
#1 | 05. Mrz 2013, 11:44
Da fehlt SimCity für das SNES, meines Erachtens. Das habe ich nämlich damals bis zum Erbrechen gespielt :)
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Avatar varg696
varg696
#2 | 05. Mrz 2013, 11:46
Der Simcity-Launch scheint in den USA bereits Schlagzeilen zu machen und könnte dem Diablo3 Launch Konkurrenz machen. Wenn man sich so durch die Foren wühlt kommt nicht viel gutes dabei raus wie zB 30 Minuten Wartezeit um ein EINZELSPIELER Spiel zu starten. Ich freu mich auf Donnerstag...nicht. Meine Vorhersage für die kommenden Tage: ein Shitstorm wird über Gamestar hereinbrechen, also holt schon mal die Regenschirme aus dem Schrank!
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Avatar DrProof
DrProof
#3 | 05. Mrz 2013, 11:52
Hm also das SimCity für SNES hatte ne Story und Missionsziele =)
Da kam immer der Prof reingerannt und hat einen totgequasselt was grad nicht funktioniert, oder gemacht werden muss. Deshalb empfand ich das Sim City auch besser als den Klassiker =)
Aber Sim City 2000 hat für mich immernoch die Krone auf, da wird auch kein neues Sim City was dran ändern...
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Avatar Bruchpilot77
Bruchpilot77
#4 | 05. Mrz 2013, 11:53
Zitat von Ephialtes:
Da fehlt SimCity für das SNES, meines Erachtens. Das habe ich nämlich damals bis zum Erbrechen gespielt :)


Das erste Sim City ist doch auf dem NES umgesetzt worden... Glaub in dem Artikel geht es nicht um alle Umsetzungen sondern nur um alle Serienteile. Ich hab es zB auf dem C64 damals gespielt.
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Avatar crazyhomer
crazyhomer
#5 | 05. Mrz 2013, 12:11
Sim City 3000 war das erste Spiel auf meinem nagelneuen Win98-Rechner :D
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Avatar Husky666
Husky666
#6 | 05. Mrz 2013, 12:21
Tja und wieder eine Serie die EA hinrichtet...

wieso hab ich aufgrund der vielen Werbung hier das gefühl das Hypestar eine hohe Wertung geben wird?
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Avatar jean-luc.2305
jean-luc.2305
#7 | 05. Mrz 2013, 12:40
Oh Mann. SimCity 2000.

War zweimal versetzungsgefährdet wegen dem Spiel.

*seufz*
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Avatar Shaqtacular
Shaqtacular
#8 | 05. Mrz 2013, 12:59
NICHT KAUFEN!

http://www.youtube.com/watch?v=RUl_Cj2_KWU #

NICHT KAUFEN!
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Avatar LordofGalaxy
LordofGalaxy
#9 | 05. Mrz 2013, 13:18
Ist ein bisschen Offtopic aber das muss einfach sein. Raind on Bungeling Bay war das BESTE Spiel ever dass Maxis rausgebracht hat. Macht bis heute Spaß - ich hätte gerne eine Neuauflage die fast 1:1 ist. lg
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Avatar Funeral Cuervo
Funeral Cuervo
#10 | 05. Mrz 2013, 13:52
Ich muss gestehen, dass ich jeden Teil der Serie gespielt habe, wobei das erste SimCity die Enhanced Version gewesen ist, die ein paar Jahre später rauskam und nicht die Originalversion von 1989. Aber ich habe jeden Teil mit sehr viel Freude gespielt. Nur der Reboot lässt mich kalt, die meisten werden nachvollziehen können warum.
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PROMOTION

Details zu SimCity

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Aufbau-Strategie
Release D: 07. März 2013
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: Maxis Software
Webseite: http://www.simcity.com/de_DE
USK: Freigegeben ab 6 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 167 von 5752 in: PC-Spiele
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