SimCity - PC

Aufbau-Strategie  |  Release: 07. März 2013  |   Publisher: Electronic Arts

SimCity - Maxis beteuert, Always-On sei nicht als Kopierschutzmaßnahme gedacht

Spieleentwickler Maxis verteidigt weiterhin seinen Standpunkt, der Always-Online-Zwang von SimCity sei keine Kopierschutz-Gängelei, sondern würde das Spiel um interessante Gameplay-Elemente bereichern.

Von Christian Weigel |

Datum: 18.03.2013 ; 14:05 Uhr


SimCity : Die Online-Funktionen von SimCity sollen das Spielerlebnis bereichern - schade, dass sie nur unzureichend funktionieren. Die Online-Funktionen von SimCity sollen das Spielerlebnis bereichern - schade, dass sie nur unzureichend funktionieren. Das Entwicklerstudio Maxis besteht darauf, dass der umstrittene Always-Online-Zwang der Städtebau-Simulation SimCity nicht als Kopierschutz gedacht sei.

Lucy Bradshaw, die bei Electronic Arts als Senior Vice President und bei Maxis als General Manager fungiert, führte auf EAs offzieller Blog-Seite eine Reihe von Spiel-Features auf, die untermauern sollen, warum SimCity zwingend ein Online-Spielerlebnis sein müsste. Dazu gehören hauptsächlich die verschiedenen Interaktionsmöglichkeiten zwischen einzelnen Städten auf Regionsebene, wie zum Beispiel der Austausch von Ressourcen, Tourismus oder das gemeinsame Errichten von Großprojekten. Einzelspieler-Städte, die isoliert für sich alleine stehen, seien die Vergangenheit von SimCity - Maxis' neue Vision von SimCity sei ein Netzwerk von Spielern, die ihre Städte zusammen in einer Region aufbauen und ein Abbild der Zustände in der echten Welt erschaffen.

Zu einem möglichen Einzelspielermodus sagte Bradshaw:

»Hätten wir einen speziellen Offline-Modus ermöglichen können? Sicherlich. Aber wir lehnten diese Idee ab, da sie nicht mit unserer Vision übereinstimmte. Uns ist klar, dass es Fans gibt, die genau das wollen - aber wir hören auch von Tausenden von Spielern, die gemeinsam Regionen bebauen, handeln und kooperieren, die die Always-On-Funktionen lieben.«

Spieler und Modder haben mittlerweile herausgefunden, dass der Always-On-Modus von SimCity faktisch unnötig ist. Weder werden serverseitig Berechnungen durchgeführt, um die PCs zuhause zu entlasten, noch sind die angepriesenen Kooperations-Funktionen zwischen verschiedenen Spielerstädten vollständig funktionstüchtig.

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Avatar Drun4s
Drun4s
#1 | 18. Mrz 2013, 14:17
Lieben ist übertrieben :D
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Avatar dark668
dark668
#2 | 18. Mrz 2013, 14:18
Liebe Lucy, vielleicht entwirfst du das nächste mal ein Spiel mit dessen Vision auch der Rest der Welt einverstanden ist.
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Avatar GDI121
GDI121
#3 | 18. Mrz 2013, 14:18
Lieben ist wirklich übertrieben aber so wie das Spiel ist würde es Offline wirklich keinen Spaß machen. Dennoch wäre die Option schön außerdem könnte sich das ja ändern mit weiteren Patches.
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Avatar Tigerchen85
Tigerchen85
#4 | 18. Mrz 2013, 14:19
Und ich dachte immer, nur unsere Politiker reden pausenlos Müll......
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Avatar DrProof
DrProof
#5 | 18. Mrz 2013, 14:19
Es wird immer schlimmer!
Haben die keinen PR Berater, der mal endlich sagt:
"Manchmal einfach nur die Fresse halten und weitermachen!"
Solche Statements heizen nur unnötig die Diskussion weiter an, weil sie
1. sowieso oft Marketingblabla sind und unwahr und
2. der Endkunde sich dadurch verarscht vorkommt.
Und Maxis soll lieber weiter an den Patches und Server arbeiten!
Diese Maßnahmen können nur deren Image verbessern/aufpolieren.
Wie Einstein schon sagte:
"Persönlichkeiten werden nicht durch schöne Reden geformt, sondern durch Arbeit und eigene Leistung!"
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Avatar kraenk
kraenk
#6 | 18. Mrz 2013, 14:19
die reiten sich echt immer weiter in die scheisse.
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Avatar Dorman
Dorman
#7 | 18. Mrz 2013, 14:19
Und die Nase wird lääääääääääääänger.
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Avatar GODzilla
GODzilla
#8 | 18. Mrz 2013, 14:20
Ob es nun stimmt oder nicht, Maxis muss sich die Feststellung gefallen lassen, dass das Ergebnis dennoch dasselbe ist: Kunden wurden verprellt, Spieler mies behandelt.

Und die meisten werden so oder so glauben, dass es eine DRM-Maßnahme ist, weil inzwischen genügend Indizien vorliegen, dass die Serverbindung keinem anderen Zweck dient.
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Avatar theorigin79
theorigin79
#9 | 18. Mrz 2013, 14:22
Bullshit.

Werden die nach Lügen pro Stunde bezahlt? Es war noch nie gut eine Lüge mit einer anderen zu rechtfertigen und auch wenn man sie noch so oft wiederholt wird sie dadurch nicht wahrer.

Davon abgesehen funktionieren die achso hoch gelobten "Features" IMMER NOCH NICHT einwandfrei! Es gehen Speicherstände verloren, Städte lassen sich nicht laden, Resourcen kommen nicht bei Mitspielern an und Bugs gibt es auch noch massenhaft.

Bevor EA/Maxis also den nächsten Shitstorm lostritt sollten sie erstmal die Wogen glätten, die seit Release anbranden - und keine neuen erzeugen.
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Avatar Promized
Promized
#10 | 18. Mrz 2013, 14:23
Gibt es doch schon lange gecrackt...^^
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Details zu SimCity

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Aufbau-Strategie
Release D: 07. März 2013
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: Maxis Software
Webseite: http://www.simcity.com/de_DE
USK: Freigegeben ab 6 Jahren
Spiele-Logo: Download
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