Singularity - PC

Ego-Shooter  |  Release: 24. Juni 2010  |   Publisher: Activision

Technik-Check: Singularity

Systemanforderungen des Ego-Shooters

In unserem Technik-Check zu Singularity zeigen wir Ihnen, welche Hardware Sie brauchen, um ruckelfrei zu spielen. Zwar sind die Anforderungen moderat, Stolpersteine gibt es aber dennoch.

Von Hendrik Weins |

Datum: 06.07.2010


Singularity basiert auf der Unreal Engine 3, die auch schon Mass Effect oder kürzlich den Transformers zu einer standesgemäßen Optik verholfen hat. Allerdings leidet das Spiel massiv an spät nachladenden Texturen. Auch mit dem neuesten Patch müssen Sie teils lange Sekunden auf hässliche und matschige Objekte starren, bevor diese endlich tapeziert werden.

Viele Einflussmöglichkeiten auf die Grafik haben Sie aber ohnehin nicht. Neben der Auflösung können Sie nur »Hochwertige Trefferspuren«, »Bloom«, »Tiefenunschärfe« und »Verzerrung« an- oder abschalten. Regler für niedrige, mittlere oder hohe Details gibt es nicht. Da die vier oben genannten Einstellungen kaum Einfluss auf die Spieleleistung haben, beeinflusst die Auflösung maßgeblich die Bildwiederholrate.

An den Prozessor stellt Singularity keine großen Anforderungen. Selbst die schwächsten Core 2 Duo- oder Phenom-Modelle haben genügend Leistung für maximale Details. Da das Spiel mehr als zwei Rechenkerne ignoriert, haben Vier- oder Sechskern-CPUs wenig zu tun.

Auch die Grafikkarte wird nicht besonders gefordert. Eine Geforce 8800 GT oder Radeon HD 4770 haben bereits genügend Dampf für 1680x1050 und maximale Details. Erst wenn Sie Kantenglättung aktivieren, brauchen Sie potentere Hardware.

Wie bei vielen Spielen mit Unreal Engine 3 unterstützt auch Singularity Kantenglättung nicht von Haus aus. Um die Bildverbesserung dennoch nutzen zu können, müssen Sie zu einem Trick greifen. Radeon-Besitzer benennen die Datei »Singularity.exe« in »UT3.exe« um. Sie finden die Datei im Ordner »Singularity\Binaries«. Danach aktivieren Sie im Catalyst-Treiber Kantenglättung - das war´s. Spieler mit einer Geforce-Karte klicken im Treiber unter »3D-Einstellungen verwalten« auf »Programmeinstellungen«. Wählen Sie im Drop-Down-Menü »Singularity« aus und setzen Sie unter »Die Einstellungen für dieses Programm festlegen« den Anti-Aliasing-Modus auf »Beliebige Anwendungseinstellungen außer Kraft setzen«. Die »Antialising-Einstellungen« setzten Sie dann auf »4x« und schon flimmern Kanten im Spiel nicht mehr.

Systemanforderungen

Mindestanforderung: 1920x1200, maximale Details, 4xAA

  • Grafikkarte: Geforce GTX 260 oder Radeon HD 4850

  • Prozessor: Core 2 Duo E6300 oder Phenom II X2 550

  • Arbeitsspeicher: 2,0 GByte RAM

Mindestanforderung: 1680x1050, maximale Details

  • Grafikkarte: Geforce 8800 GT oder Radeon HD 4770

  • Prozessor: Core 2 Duo E4300 oder Athlon 64/X2 4.400+

  • Arbeitsspeicher: 2,0 GByte RAM

Mindestanforderung: 1280x1024, maximale Details

  • Grafikkarte: Geforce 8500 GT oder Radeon HD 3850

  • Prozessor: Core 2 Duo E4300 oder Athlon 64/X2 4.400+

  • Arbeitsspeicher: 1,0 GByte RAM

Grafikmenü

Technik-Check: Singularity : Vielfältige Grafik-Einstellungen bietet Singularity nicht gerade. Lediglich die Auflösung und vier Effekte lassen sich ändern, Details wie Texturqualität, Schatten. Oder Shader-Effekte können Sie hingegen nicht beeinflussen. Vielfältige Grafik-Einstellungen bietet Singularity nicht gerade. Lediglich die Auflösung und vier Effekte lassen sich ändern, Details wie Texturqualität, Schatten. Oder Shader-Effekte können Sie hingegen nicht beeinflussen.

Hochwertige Trefferspuren

Technik-Check: Singularity : Mit »Hochwertigen Trefferspuren« hinterlässt zum Beispiel Feuer verkohltes Holz.

Mit hochwertige Trefferspuren
Mit »Hochwertigen Trefferspuren« hinterlässt zum Beispiel Feuer verkohltes Holz.

Bloom

Technik-Check: Singularity : Bloom sorgt für schicke Überstrahleffekte, zum Beispiel bei der Lampe.

Mit Bloom
Bloom sorgt für schicke Überstrahleffekte, zum Beispiel bei der Lampe.

Tiefenunschärfe

Technik-Check: Singularity : Weit entfernte Objekte werden leicht unscharf dargestellt.

Mit Tiefenunschärfe
Weit entfernte Objekte werden leicht unscharf dargestellt.

Verzerrung

Technik-Check: Singularity : Mit »Verzerrung« verwischen die Kanten der Kacheln unter Wasser.

Mit Verzerrung
Mit »Verzerrung« verwischen die Kanten der Kacheln unter Wasser.

Kantenglättung (AA)

Technik-Check: Singularity : Mit Kantenglättung fransen schräge Kanten nicht aus.

Mit Kantenglättung
Mit Kantenglättung fransen schräge Kanten nicht aus.

Bildergalerie und Technik-Tabelle

Singularity Technik-Check Tabelle

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Avatar Zera
Zera
#1 | 06. Jul 2010, 17:47
Unglaublich - man traut den Gamern nicht zu, von alleine zu wissen, wie ein Spiel mit bzw. ohne Kantenglättung aussieht.
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Avatar generalcartman
generalcartman
#2 | 06. Jul 2010, 17:51
Ist zwar nicht die beste grafik, aber gute hardware preformance! mit mittelmäßigen pcs kommt man durch aus zurecht^^ das spiel ist ja nicht der hammer, aber ich denke mal recht amüsant. ich denke mal wie dark sector, hat ziemlich viel spaß gemacht und war nicht annähernd das beste spiel :)
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Avatar darthmob
darthmob
#3 | 06. Jul 2010, 17:53
Huh, ist die Formatierung für den Systemanforderungsbericht neu? Wirkt auf jeden Fall sehr ordentlich! Ok sehe gerade das ist in allen Artikeln. Wirkt nichtsdestotrotz viel besser als das alte schmale Layout.
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Avatar trigg2
trigg2
#4 | 06. Jul 2010, 17:54
so wenig Grafikeinstellung :(
spricht doch wieder nur von einer Konsolen Herkunft, oder irre ich mich?
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Avatar A*to*the*Z
A*to*the*Z
#5 | 06. Jul 2010, 18:38
Zitat von Zera:
Unglaublich - man traut den Gamern nicht zu, von alleine zu wissen, wie ein Spiel mit bzw. ohne Kantenglättung aussieht.


nihct in jedem spiel ist kantenglättung gleich....in battlefield bad company 2 z.B. ist das AA sehr schlecht, (wegen der konsolen portierung) da glättet es nicht alles
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Avatar Halo
Halo
#6 | 06. Jul 2010, 21:19
Dank der Vielzahl an Unreal Engine 3 Spielen ist mein Spiele Explorer unter Windows 7 bald sehr leer, da man mit einer ATI Karte für Kantenglättung ständig die exe in ut3 umbennen muss...
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Avatar hirnstrudel
hirnstrudel
#7 | 06. Jul 2010, 23:54
Zitat von Halo:
Dank der Vielzahl an Unreal Engine 3 Spielen ist mein Spiele Explorer unter Windows 7 bald sehr leer, da man mit einer ATI Karte ständig die exe in ut3 umbennen muss...

Musste ich noch bei keinem Unreal Engine 3 Spiel. Und das trotz Windows 7 und einer HD5850.
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Avatar GiorgioGabbana
GiorgioGabbana
#8 | 07. Jul 2010, 14:17
Zitat: "Auch mit dem neuesten Patch müssen Sie teils lange Sekunden auf hässliche und matschige Objekte starren, bevor diese endlich tapeziert werden."

Von welchem neuen Patch ist hier die Rede? Wo gibts den, finde keinen?! :(
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Avatar Halo
Halo
#9 | 09. Jul 2010, 17:16
Zitat von hirnstrudel:

Musste ich noch bei keinem Unreal Engine 3 Spiel. Und das trotz Windows 7 und einer HD5850.


Wenn man Kantenglättung nutzen will schon. Wobei es Ausnahmen wie Bioshock und Mass Effect 2 gibt.
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Avatar 45Jahre
45Jahre
#10 | 08. Jan 2011, 22:50
hi

könnte mir jmd helfen bin da ziemlich unbeholfen was anforderungen angeht. Würde das game mir gerne zulegen jedoch weiss ich nicht ob das game mit hohen details bei mir och flüssig läuft.

habe ein AMD dual core mit 2,8 ghz, hauptspeicher 3327 MB, DX 9,0c, 2422 Ram und halt Windows 7, Grafikkarte glaube ne Ati 5850 HD oder so.. hoffe bekomme eine antwort.
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Details zu Singularity

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 24. Juni 2010
Publisher: Activision
Entwickler: Raven Software
Webseite: http://www.singularity-game.com
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 313 von 9275 in: PC-Spiele
Platz 63 von 1178 in: PC-Spiele | Action | Ego-Shooter
 
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