Spore - PC

Lebenssimulation  |  Release: 04. September 2008  |   Publisher: Electronic Arts

Maxis - Electronic Arts entlässt weiter

Der Raubbau bei Electronic Arts geht weiter: Jetzt sind die Spore-Macher Maxis an der Reihe.

Von Christian Merkel |

Datum: 27.08.2009; 11:27 Uhr


Maxis : Spore: Süß & Schrecklich Spore: Süß & Schrecklich Electronic Arts entlässt Mitarbeiter beim internen Entwicklungsstudio Maxis (Spore). In einer Mitteilung erklärt der Spielehersteller diesen Schritt mit folgenden Worten: »In der Videospieleindustrie ändert sich die Größe eines Studios laufen, um auf geänderte wirtschaftliche Rahmenbedingungen zu reagieren. In diesem Fall hat Electronic Arts die Belegschaft bei Maxis abgebaut, weil wir sowohl unser Geschäft als auch Maxis fokussieren. Electronic Arts fühlt sich weiterhin Spore und den anderen Maxis-Marken verpflichtet. Es kommen auch weiterhin Spiele in den nächsten Monaten von Maxis auf den, darunter Spore Hero für Wii und Spore Hero Arena für DS.«

Das EA-Studio Maxis ist federführend für die Spore-Marke, während für Sims ein eigene Organisations-Einheit gegründet wurde. Läuft es bei Spore nicht so wie erwartet, trifft das Maxis komplett, da derzeit keine anderen Maxis-Marken für Geld sorgen. Erst im April verließ Maxis-Galions-Figur Will Wright Electronic Arts, um sich voll seiner Firma Stupid Fun Club zu widmen. Wie stark die Stellenkürzungen bei Maxis ausfallen, ist bislang nicht bekannt.

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Avatar slihs
slihs
#1 | 27. Aug 2009, 11:35
wer nur mittelmäßige Spiele bringt wird halt dafür bestraft. So ist das halt.
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Avatar True_MD_Geist
True_MD_Geist
#2 | 27. Aug 2009, 11:35
Heißt nichts anderes als:

" Wir schmeißen leute raus um den Aktienkurs nach oben zu treiben!"

Gottverdammte Verbrecher!
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Avatar thor2282
thor2282
#3 | 27. Aug 2009, 11:37
Naja wer solche kuriosen Kinderspiele auf denMarkt bringt um Kleinkinder zu verrückten Genforschern umzuprogramieren hat's auch nicht anders verdient oO

Evtl raffen sie sich ja nochmal auf und bringen nen neuen vernüftigen teil von Sim City :)
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Avatar Ultimus
Ultimus
#4 | 27. Aug 2009, 11:38
Zitat von slihs:
wer nur mittelmäßige Spiele bringt wird halt dafür bestraft. So ist das halt.


Kann man leider nur zustimmen.
Das letzte Addon war wohl nix :/
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Avatar HiddenHeadshot
HiddenHeadshot
#5 | 27. Aug 2009, 11:54
Das die Spiele mittelmäßig waren, wird schon stimmen, aber die Leidtragenden der Sache sind Leute, die dafür nicht direkt verantwortlich sind - die Mitarbeiter.
Es gibt verschiedenste Gründe, warum ein Spiel nicht gut geworden ist, aber es trifft immer die schwächsten, die ganz unten in der Hierarchie sind.
Jetzt werden Mitarbeiter entlassen, damit die Bilanz wieder gut aussieht und das ist profitabel für die Aktien... der Kapitalismus einfach...
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Avatar Hörnchenmeister
Hörnchenmeister
#6 | 27. Aug 2009, 11:55
Kein wunder. Spore wurde ja auch wieder gehypt ohne ende und dann wars eigentlich der letzte mist.
Hoffe ja auch das nach dem total vergurkten Sim City Societies mal wieder ein richtiges Sim City kommt.
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Avatar FKFlo
FKFlo
#7 | 27. Aug 2009, 12:04
Zitat von Ultimus:
Zitat von slihs:
wer nur mittelmäßige Spiele bringt wird halt dafür bestraft. So ist das halt.


Kann man leider nur zustimmen.
Das letzte Addon war wohl nix :/


Joah daswar wohl wirklich nichts, aber überhauptw arSpore nicht das erwartete TOP Game,.!
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Avatar RainerD
RainerD
#8 | 27. Aug 2009, 12:52
Naja, als letzen Mist würde ich Spore jetzt nicht bezeichnen... aber es war halt nur ein durchschnittliches Spiel. Es landet auf der Festplatte, wird einmal durchgespielt und dann landets im Eck... mehr auch nicht...
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Avatar Farang
Farang
#9 | 27. Aug 2009, 12:56
So geht es allen Firmen/ Entwickler die sich mit E.A einlassen..... in ca 5 Jahren wird es Bioware genauso ergehen........ Es wird ausgepresst, dann einige Entwickler entlassen (Die vernünftigen gehen schon vorzeitig) und dann heißt es Firma wird geschlossen.........

E.A wird sich niemals ändern.....
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Avatar BigBamDaddy
BigBamDaddy
#10 | 27. Aug 2009, 13:04
Zitat von HiddenHeadshot:
Das die Spiele mittelmäßig waren, wird schon stimmen, aber die Leidtragenden der Sache sind Leute, die dafür nicht direkt verantwortlich sind - die Mitarbeiter.
Es gibt verschiedenste Gründe, warum ein Spiel nicht gut geworden ist, aber es trifft immer die schwächsten, die ganz unten in der Hierarchie sind.
Jetzt werden Mitarbeiter entlassen, damit die Bilanz wieder gut aussieht und das ist profitabel für die Aktien... der Kapitalismus einfach...


So ein Unsinn. Du siehst als verwerflich an, dass Mitarbeiter entlassen werden, tanzt du denn dann auch Freudenstänze, wenn Mitarbeiter eingestellt werden?
Die Mitteilung (deckt sich übrigends mit zahlreichen anderen bei Entlassungen) stellt klar heraus, dass ein Spiel nach Veröffentlichung weniger Mitarbeiter braucht. Diese Entlassungen sind üblich und das wissen die Beteiligten auch. Das ganze ist in der Regel unabhängig vom Erfolg. Mitarbeiter werden angeheuert und wenn ihre Arbeit getan ist wieder entlassen, was daran verwerflich sein soll versteh ich nicht.
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Details zu Spore

Plattform: PC (Wii, NDS)
Genre Strategie
Untergenre: Lebenssimulation
Release D: 04. September 2008
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: Maxis Software
Webseite: http://www.spore.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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