Derzeit sind die Server des Online-Rollenspiels Star Wars: The Old Republic nicht erreichbar. Der Entwickler BioWare nutzt diese Wartungsarbeiten, um den Patch 1.3.5 aufzuspielen. Sollte alles nach Plan verlaufen, sind die Server ab 15:00 Uhr mitteleuropäischer Zeit wieder online.
In der Zwischenzeit können Sie sich bereits die offiziellen Patch-Notes durchlesen. So nehmen die Entwickler unter anderem einige Änderungen an den Fertigkeiten diverser Klassen vor, beheben Fehler bei Flashpoints und Missionen und überarbeiten einige der Vermächtnis-Stufen.
Patch-Notes für Star Wars: The Old Republic v1.3.5
Klassen und Kampf
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Wächter - Klingensturm: Der kritische Schaden, der durch diese Fertigkeit der Ataru-Form hinzugefügt wurde, hat nicht richtig funktioniert und wurde entfernt, da Wächter im von uns angestrebten Rahmen liegen. Diese Änderung hat keine Auswirkungen auf die Effektivität dieser Fertigkeit
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Marauder - Auflösen: Der kritische Schaden, der durch diese Fertigkeit der Ataru-Form hinzugefügt wurde, hat nicht richtig funktioniert und wurde entfernt, da Marauder im von uns angestrebten Rahmen liegen. Diese Änderung hat keine Auswirkungen auf die Effektivität dieser Fertigkeit.
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Schmuggler - XS Frachter: Diese Fertigkeit wird nun nicht mehr Spieler, die nicht für das PvP markiert sind, für PvP markieren.
- Imperialer Agent - Orbitalschlag: Diese Fertigkeit wird nun nicht mehr Spieler, die nicht für das PvP markiert sind, für PvP markieren.
Flashpoints und Operationen
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Kaon wird belagert - Ein Fehler wurde behoben, der manchmal dazu führte, dass Lichter bei hohen Shader-Einstellungen nicht richtig dargestellt wurden.
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Die Esseles - Ein Fehler in der Eröffnungskonversation für den schweren Modus, der nur im deutschen Client auftrat, wurde behoben.
- Explosiver Konflikt - Ein Fehler im Denova Mienenfeld wurde behoben, so dass Probes nun immer korrekt aufgedeckt werden sollten.
Gruppenfinder
- Der Anführer einer Gruppe wird nun darüber informiert, wenn er die Gruppe nicht anmelden kann, da ein Spieler offline ist.
Gegenstände
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Die Köpfe der Charaktere werden nicht mehr durch die Rüstungsteile des Kampfmeister Helmes oder der [Prototyp] Primeval Vindicator Brustplatte clippen.
- Warstalker Helme verformen sich nun nicht mehr, wenn der Charakter gestorben ist.
Vermächtnis
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Die benötigte Vermächtnis-Stufe um Erfahrungspunkte-Vorteile zu erwerben wurde verändert.
Man benötigt nun Stufe 2/3/5/7/10 (vorher: 5/10/15/20/25).
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Die benötigte Vermächtnis-Stufe um Begleiter-Vorteile zu erwerben wurde verändert. Man benötigt nun Stufe 2/5/8 (vorher 5/10/15).
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Der Prioritätstransport auf die Heimatwelt und ins Outlaws Den benötigt nun Vermächtnis-Stufe 2 (vorher 10).
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Der Prioritätstransport ins „ Schwarze Loch ” benötigt nun Vermächtnis-Stufe 5 (vorher 10).
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Die benötigte Vermächtnis-Stufe um Reperaturdroiden-Vorteile zu erwerben wurde verändert. Man benötigt nun Stufe 5/8/12 (vorher 10/15/25).
- Das Vermächtis-Vortel, welches euch überall eure Fertigkeiten zurücksetzen lässt, benötigt nun Vermächtnis-Stufe 5 (vorher 10).
Missionen und NSCs
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Balmorra - Colicoiden-Massaker: Diese Mission wiederholt sich nun nicht mehr, wenn man sie abgeschlossen hat.
- Taris - Wertvoller Besitz: Spieler in der Gruppe müssen nicht mehr auf den respawn der Kolonie-Daten warten, ehe sie diese aufnehmen können.
PVP
- Novare-Küste - Spieler können nicht mehr auf dem Dach von Gebäuden landen, wenn sie eine Fertigkeit benutzen, die einen anderen Spieler anspringt (wie Macht-Ansturm).
Verschiedene behobene Fehler
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Das Emote /Eisenfause funktioniert im deutschen Client nun korrekt.
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Die Performance des Bloom-Effekts wurde verbessert.
- Einige Textfehler wurden behoben.
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