Star Wars: The Old Republic - PC

Online-Rollenspiel  |  Release: 20. Dezember 2011  |   Publisher: Electronic Arts

The Old Republic - EA-Boss: Wahrscheinlich keine Abonnementgebühren

Lichtschwerter gegen Gebühr? Der Jedi von morgen bekommt seine Superkräfte wohl mit einem dicken Geldbeutel.

Von Christian Merkel |

Datum: 10.12.2008; 11:05 Uhr


The Old Republic : Star Wars: The Old Republic Star Wars: The Old Republic Der Electronics-Arts-Chef John Riccitiello hat in einer Telefon-Pressekonferenz nach der Bekanntgabe eines geänderten Finanzausblicks für seine Firma Neuigkeiten für The Old Republic angedeutet. Dies berichtet der Internet-Blog Kotaku. So werde das Online-Rollenspiel wahrscheinlich kein klassisches Abonnement-Bezahlmodell im Stil von World of Warcraft haben: "Andere Initiativen, die wir angekündigt haben, wie zum Beispiel das Star-War-Online-MMO sind auf mittlerer Ebene angesiedelte Spiele, die transaktionsbasiert sind", sagt Riccitiello. Es läuft wohl darauf hinaus, dass die Spieler über Microtransactions The Old Republic finanzieren sollen. Offenbar meint Riccitiello damit nicht, dass man die Spielzeit minutengenau bezahlt, sondern bestimmte Items kostenpflichtig werden. In anderen Online-Rollenspielen, die auf diesem Modell basieren, ist man aber meistens nicht gewzungen, die Items kaufen, sondern kann sie auch im Spiel finden. Gegenüber Shacknews hat ein Electronic-Arts-Sprecher diese Aussagen mit folgenden Worten dementiert: "Es sind noch keine Statements zum Star-Wars-Business-Modell gemacht worden."

Electronic Arts möchte in Zukunft wahrscheinlich mehr mit alternativen Bezahlmodellen experimentieren. Auch der Online-Shooter Battlefield Heroes von Electronic Arts, der nächstes Jahr erscheint, soll sich durch Microtransactions refinanzieren.

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Avatar Kronpr1nz
Kronpr1nz
#1 | 10. Dez 2008, 11:17
Bei der Überschrift dachte ich mir: Hey jetzt wirds interessant. Keine Monatsgebühren!.
Dann hab ich weiter gelesen und es kam die ernüchterung.

Ich hasse es Geld für exclusive Sachen auszugeben.
Das spaltet dann immer die Spielerschaft.

Naja ich warte ab bis ich sage, das ich es mir nicht angucken werde.
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Avatar Ping
Ping
#2 | 10. Dez 2008, 11:19
Experimentieren ist toll, bin gespannt!
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Avatar DonkeyMan
DonkeyMan
#3 | 10. Dez 2008, 11:20
Das is doch schon wieder dementiert worden!
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Avatar bigwillstyle
bigwillstyle
#4 | 10. Dez 2008, 11:23
Könnte interessant werden, solange ein schwert nicht soviel kostet wie ein monatsabo :ugly:
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Avatar Kronrater
Kronrater
#5 | 10. Dez 2008, 11:25
Hm, die Medaille hat immer zwei Seiten. Zum einen hören sich entfallende monatliche Gebühren natürlich top an, ich befürchte aber, dass das Spielgefühl aufgrund dieser geplanten Microtransactions ein bisschen verzerrt wird. Gekaufte Ausrüstung>Können & Zeit? Wer weiß ;)
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Avatar widow
widow
#6 | 10. Dez 2008, 11:31
Jo klar, das machen sie sicher zum Wohle des Käufers.
Die wollen doch auf die Weise noch mehr Geld kassieren.
Davon abgesehen kann ich mir nicht vorstellen, das das stimmt so wie es hier steht.
Kann ja garnich sein das man für besonders tolle Items besonders viel Euro bezahlt. Ich geh mal schwer von aus das man sich die immer noch erspielen muss/darf ;)
Wer würde das denn mitmachen, wenn man die Items für Euros kaufen muss,
und immer mehr Geld investieren darf, wenn man mit den anderen mithalten will.
Ne... so läuft das sicher nicht. So schlau ist Ea glaub ich, das nicht zu machen.
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Avatar Samurro
Samurro
#7 | 10. Dez 2008, 11:32
Zitat von DonkeyMan:
Das is doch schon wieder dementiert worden!


Quelle?
Ist mal wieder total bescheuert und typisch EA. Warum darf man in einem Spiel besser sein als jemand anderes nur weil man mehr Geld dafür ausgibt?
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Avatar Ulathar
Ulathar
#8 | 10. Dez 2008, 11:38
Diese Meldung wurde doch schon als Missverständnis dementiert. Eine Bekanntgabe des genauen Finanzmodells von SW:TOR ist erst für Februar geplant.

Quelle (im Abschnitt Update): [url]http://www.shacknews.com/onearticle.x/562 92[/url]



Dieses Items kostenpflichtig machen finde ich persönlich nicht gut. Da gibt man Geld für etwas aus und muss dann noch zusätzlich Geld bezahlen, wenn man alles im Spiel erleben möchte. Man wird natürlich nicht gezwungen diese Items zu kaufen, aber wenn man (nur ein Beispiel) das Beste Laserschwert des Spiels haben möchte, muss man weitere 5€ ausgeben? Das kann irgendwo nicht sein. Dieses Finanzmodell hat doch auch bei Hellgate schon versagt, wenn ich mich richtig erinnere.
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Avatar Adauli
Adauli
#9 | 10. Dez 2008, 11:45
Ich würde EA zutrauen das jeder Jedi Char Slot was Kostet, dazu werden dann pro Machtfähigkeit nochmal Gebühren fällig. Und ohh ihr wollt reisen klar haben wir da was ... ihr könnt ein Raumschiff für ein Monat gegen wirkliches Geld mieten.

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Avatar Hirogen
Hirogen
#10 | 10. Dez 2008, 11:46
Zitat von Samurro:
Zitat von DonkeyMan:
Das is doch schon wieder dementiert worden!


Quelle?
Ist mal wieder total bescheuert und typisch EA. Warum darf man in einem Spiel besser sein als jemand anderes nur weil man mehr Geld dafür ausgibt?


Weil man mehr geld hat, ist doch in Second Life auch so und in diversen Asia Grinder... :rolleyes*
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Details zu Star Wars: The Old Republic

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: Online-Rollenspiel
Release D: 20. Dezember 2011
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: BioWare
Webseite: http://www.swtor.com/de
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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