StarCraft 2: Wings of Liberty - PC

Echtzeit-Strategie  |  Release: 27. Juli 2010  |   Publisher: Activision Blizzard
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Starcraft 2: Wings of Liberty in der Vorschau

Preview: Einzelspieler-Kampagne im Detail

Der Multiplayer-Modus von Blizzards Strategie-Hoffnung Starcraft 2 hält sich ganz an klassische Tugenden. Wir haben nun erstmals die Kampagne angespielt - und siehe da: Die macht das auch.

Von Fabian Siegismund |

Datum: 17.08.2009


Beim Namen Starcraft 2 kriegen Strategie-Fans auf der ganzen Welt feuchte Hände, und sogar Koreaner große Augen. Blizzard hat uns in den letzten Monaten bei exklusiven Besuchen bereits gezeigt, mit welcher Hingabe und mit wie viel Perfektionismus das Team am Multiplayer-Modus des Spiels arbeitet. Den Solo-Part hat Blizzard dabei aber immer unter Verschluss gehalten. Nun durften wir endlich auch die Kampagne von Starcraft 2 anspielen. Ob das Spiel die hohen Erwartungen erfüllen kann, zeigen wir in unserer Preview.

» Previe-Video: Starcraft 2 bei Blizzard gespielt

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Starcraft 2: Wings of Liberty
Der Ex-Marschall und Rebell James Raynor ist die Hauptfigur der Kampagne.

Einzelschicksal

Blizzard unterteilt die Solo-Kampagne von Starcraft 2 in drei Episoden, jeweils eine für die drei Rassen des Spiels. Den Anfang machen die Terraner, also Menschen mit dem Kapitel »Wings of Liberty« (Flügel der Freiheit), danach folgen die Zerg mit »Heart of the Swarm« (Herz des Schwarms) und schließlich die Protoss mit »Legacy of the Void« (Das Vermächtnis der Leere).

Starcraft 2: Wings of Liberty : Starcraft 2 enthält zwar den coolen Mehrspieler-Modus mit allen drei Parteien, aber zunächst lediglich die Kampagne der Menschen. Die anderen beiden Episoden werden später als Addons nachgeliefert. Und was sollen die dann kosten? »Das hängt davon ab, wie umfangreich sie werden«, erklärt Rob Pardo, der Vize-Präsident von Blizzard. Sprich: Für vollen Umfang werden die Entwickler wahrscheinlich auch den vollen Preis verlangen. Dafür verspricht Pardo drei riesige, spannende und abwechslungsreiche Geschichten. Na, das wollen wir doch mal sehen, und stürzen uns in die Story um die Terraner und ihren Helden Jim Raynor.

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Avatar Sebas04129
Sebas04129
#1 | 17. Aug 2009, 11:28
Mich wundert ja, dass Fabian eine Preview zu einem Strategiespiel schreibt (World in Conflict lässt grüßen). Sehr ausgewogene Meinung, keine Hype-Preview! Freue mich schon riesig auf die erste Episode, auch wenn ich mir wünschen würde, dass gleich das komplette Paket veröffentlicht würde.
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Avatar Kit Kat
Kit Kat
#2 | 17. Aug 2009, 11:33
Interessante Preview und sehr gut geschrieben, genauso wars auch zu erwartet. Man kann Blizzard als Spieleschmiede für sehr viele bombastische Spiele sehen, aber die innovativsten waren sie eben noch nie. Das finde ich aber noch nicht mal schlecht, wenn StarCraft II gut ausbalanciert ist, eine tolle Geschichte erzählt und bugfrei erscheint ist das immer noch besser als manches Nachfolgerspiel anderer Spieleschmieden. Einzig die Episodentrennung finde ich dann nachteilig. Die Preview lässt vermuten, dass diese Episoden zum Vollpreis erscheinen... Mit Sicherheit kann man jetzt hier eine Diskussion lostreten über die Preispolitik der Episodentrennung, das will ich mir hier ersparen. Lediglich finde ich es in dem Fall aber schade, dass man während einer Episode (wenn sie auch 30 Missionen dauert) nur ein Volk spielen kann und dann je nachdem was dabei rumkommt noch mal jeweils 50 Euro bezahlen muss um die Geschichten der anderen Völker zu spielen.
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Avatar Clawhammer
Clawhammer
#3 | 17. Aug 2009, 11:45
Hört sich jetzt aber mal nicht so großartig an :-/
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Avatar seL
seL
#4 | 17. Aug 2009, 11:46
@#2: allerdings glaube ich gelesen zu haben, dass man auch in der terraner-kampagne kurzzeitig protoss spielen kann. ich kann mir gut vorstellen, dass die terraner in der protoss-kampagne (wenn auch nur für eine mission oder so) ebenfalls spielbar sein werden, z. b. indem man 2 rassen gleichzeit kontrolliert. gabs ja in der letzten mission von starcraft und in brood war auch schon
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Avatar Seth90
Seth90
#5 | 17. Aug 2009, 11:52
Ich würde ja Hoffen, das Blizzard die Episoden in zwei Versionen rausbringt. Als billigeres Addon, welches nur die neue Episode und ewtl. Anderung des MP beinhaltet und eine Stand-alon Version, welche dann nur die Neue Episode (zb. Protoss) und den kompletten MP enthält. Für die Stand-alon würde ich den Vollen Kaufpreis nachvollziehen, die AddOn Variante sollte dann aber biliger zu haben sein, da sie nicht ohne die erste Episode Lauffähig ist.
Aber das wird wohl ein Traum bleiben....

PS: Herr Siegismund, werden sie jetzt etwa zum Strategie-Experten?^^
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Avatar IDkey
IDkey
#6 | 17. Aug 2009, 12:03
ich finde man sollte sich nur auf die Missionen beschränken und nicht dieses "rumlatschen in der Hyperion" oder in einer Bar. Elemente wie Jukebox und Bildern sind ja recht nett, doch nach einmaligem Anklicken bereits uninteressant.

Die Missionen scheinen aber laune zu machen :)
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Avatar Morph3us
Morph3us
#7 | 17. Aug 2009, 12:05
fawahhh :D
"da kriegen sogar koreaner große augen" O.O
herr siegismund: genial ^^
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Avatar Ragefirex
Ragefirex
#8 | 17. Aug 2009, 12:06
Wenn ich das schon wieder höre "ein super E-Sport Spiel" da wird mir schon wieder richtig schlecht

Da hab ich jetzt schon gar kein bock mehr. Dann kommen wieder diese Junkies an welche 24/7 zocken und du null chance als Gelegenheitspieler hast.

Naja seit WoW wird Blizz immer mehr "Kein Spass am Game" sondern "ich muss viel Leistung bringen denn ich muss ja richtig gut werden" Unternehmen

Singleplayer huih könnte was werden :)
Multiplayer ....ich habe jetzt schon fertig ! No Thx
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Avatar Lord Lava
Lord Lava
#9 | 17. Aug 2009, 12:12
Sicherlich auch wieder ein Heft-Artikel.
Daher fang ich gar net erst an zu lesen.
Wäre nur nett, wenn das irgendwie zu erkennen wäre, ob es tatsächlich so ist.
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Avatar seL
seL
#10 | 17. Aug 2009, 12:12
@#8: also ich bin kein "junky", und ich werde trotzdem den multiplayer spielen. und ich glaub da bin ich nicht der einzige. von daher! ;)
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Details zu StarCraft 2: Wings of Liberty

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Echtzeit-Strategie
Release D: 27. Juli 2010
Publisher: Activision Blizzard
Entwickler: Blizzard Entertainment
Webseite: http://eu.starcraft2.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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