StarCraft 2: Wings of Liberty - PC

Echtzeit-Strategie  |  Release: 27. Juli 2010  |   Publisher: Activision Blizzard

Special: Starcraft 2: Wings of Liberty

Das kann der Level-Editor

Für den Betatest von Starcraft hat Blizzard bereits den Missions-Editor veröffentlicht. Der eröffnet massenhaft Mod-Möglichkeiten, vom Shooter bis zum Rollenspiel.

Von Michael Graf |

Datum: 01.06.2010


Seit Warcraft 2 bietet jedes Blizzard-Strategiespiel traditionell einen Level-Editor, so natürlich auch Starcraft 2. Hier heißt der Baukasten »Galaxy Editor«, für den Betatest hat Blizzard bereits eine Vorabversion veröffentlicht.

Starcraft 2: Wings of Liberty : Der Galaxy Editor. Der Galaxy Editor. Tatsächlich bietet der funktionsgewaltige Editor jede Menge Möglichkeiten, aus denen die Betatester bereits zahlreiche Mods gebastelt haben. Denn Sie können mit dem Baukasten nicht nur Mehrspieler- und Solo-Karten (samt Skriptsequenzen) entwerfen, sondern auch abgedrehte Starcraft 2-Varianten wie Schach oder Pong. Oder sogar ein Actionspiel, in dem Sie eine Einheit direkt mit den WASD-Tasten steuern und mit Mauklicks feuern - die flexible Starcraft 2-Engine macht's möglich.

Obwohl Starcraft 2 von Haus aus keine Rollenspiel-Elemente wie aufrüstbare Helden bieten wird, haben findige Tüftler bereits bewiesen, dass mit dem Editor sehr wohl solche Abenteuer-Anleihen einbauen kann. So gibt es bereits Mods, in denen Sie einen Helden steuern, der Gegenstände aufsammeln und in sein Inventar packen kann. Einerm Remake der beliebten Warcraft 3-Modkarte Defense of the Ancients (Dota) für Starcraft 2 steht also nichts im Wege. Zumal DotA damit sowieso zu ihren Wurzeln zurückkehren würde - denn das Spielprinzip der Mod soll lose auf Aeons of Strife basieren, einer Mod fürs erste Starcraft.

» Video: So funktioniert der StarCraft 2-Editor im großen Player

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Avatar dadie
dadie
#1 | 01. Jun 2010, 18:04
Wenigstens etwas. Hab die Tage mal was davon gehört dass man nur bis zu 8 Custom-Maps in seinem SC2 Map-Ordner haben darf. Hab ich da was falsch verstanden oder stimmt das?
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Avatar DerHeinrich
DerHeinrich
#2 | 01. Jun 2010, 18:24
Das funktioniert überhaupt ganz anders, du siehst nichtmehr eine Liste von erstellen Spielen der Spieler sondern "Mapmacher" laden ihre Maps direkt auf einen Blizzard Server. Man sieht dann halt eine Liste mit allen Maps und einen Balken mit Popularity (wieviele Leute die Map bis jetzt gespielt haben).

Battle.net sucht einem dann eine Partie bzw. wenn keine frei ist hostet man selber eine.

Das 8 Custom Maps könnte vielleicht eine Beschränkung fürs Battle.net sein ? Man darf nicht unendlich viele Maps hosten? Ich hab keine AHnung, hört sich nicht sehr realistisch an.
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Avatar VyrustheCyrus
VyrustheCyrus
#3 | 01. Jun 2010, 18:39
Zitat von dadie:
Wenigstens etwas. Hab die Tage mal was davon gehört dass man nur bis zu 8 Custom-Maps in seinem SC2 Map-Ordner haben darf. Hab ich da was falsch verstanden oder stimmt das?


Du kannst nur 5 maps gleichzeitig ins Bnet hochladen. Als map-ersteller, meine ich.

Wird wohl noch verändert, dieses Limit, weil es absurd ist.
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Avatar L. Dent
L. Dent
#4 | 01. Jun 2010, 18:54
Hm, sicher dass es von Haus aus keine Heldeneinheiten gibt in SC2? Die sollten doch eigentlich in der Kampagne vorkommen.
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Avatar Ahothep
Ahothep
#5 | 01. Jun 2010, 20:57
Es wird Helden geben, aber halt keine aufrüstbaren mit denen man Items einsammelt hehe
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Avatar Sgt. Payne
Sgt. Payne
#6 | 01. Jun 2010, 21:27
Ich freue mich jetzt schon auf das ganze Gebastel mit dem Mapeditor :) Starcraft 2 muss jetzt nur noch erscheinen ;)
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Avatar NoVeMgoRe
NoVeMgoRe
#7 | 01. Jun 2010, 22:47
Selbst wenn mich der SP Part und die normalen MP Matches nicht reizen würden, für hunderte von genialen Maps & Mods die teils sogar manch vollwertiges Spiel in den Schatten stellen, würde ich sogar 40€ nur für den Galaxy Editor zahlen ;)
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Avatar vitkar
vitkar
#8 | 01. Jun 2010, 22:56
Zitat von NoVeMgoRe:
[...] für hunderte von genialen Maps & Mods die teils sogar manch vollwertiges Spiel in den Schatten stellen, würde ich sogar 40€ nur für den Galaxy Editor zahlen ;)


Und 20 euro für die (wahrscheinlich/hoffentlich/wie immer) tolle und umfangreiche Kampagne und den MP.
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Avatar DaViSFiT
DaViSFiT
#9 | 02. Jun 2010, 01:45
Wenn der TowerDefense Wahn hier von Wc3 zu SC2 überspringt kaufe ich es vielleicht doch wenn es bei 20€ angelangt ist...naja oder 10€, da mit jeder Episode neue Grafikeinheiten dabei sind die man nur mit Teil2 (usw.) benutzen kann.
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Avatar Karash
Karash
#10 | 02. Jun 2010, 01:56
Wo ist der Haken?

Kostet das Ding Geld?
Wandern deine entwickelte Karten sofort zu Vermarktungszwecken in den Besitz von Activision über?

Man mag mir meine Skepsis verzeihen, aber das wäre das erste Geschenk an die Spieler seit 2008 das nicht direkt Koticks Geldspeicher dient, ich glaube also nicht an die plötzlich wiederentdeckte Großzügigkeit.
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Details zu StarCraft 2: Wings of Liberty

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Echtzeit-Strategie
Release D: 27. Juli 2010
Publisher: Activision Blizzard
Entwickler: Blizzard Entertainment
Webseite: http://eu.starcraft2.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
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