StarCraft 2: Wings of Liberty - PC

Echtzeit-Strategie  |  Release: 27. Juli 2010  |   Publisher: Activision Blizzard

StarCraft 2 - Absturz wegen überhitzter Grafikkarten [Update]

Viele Grafikkarten beider Hersteller überhitzen wegen eines Bugs in StarCraft 2 und bringen den PC zum Absturz. Eine vorläufige Lösung behebt das Problem.

Von Nico Gutmann |

Datum: 29.07.2010; 15:42 Uhr


StarCraft 2 : Starcraft 2 - Ghosts of the Past - VT Starcraft 2 - Ghosts of the Past - VT StarCraft 2: Wings of Liberty leidet offenbar immer noch an einem aus der Beta bekannten Bug: Wenn der Rechenaufwand für die Grafikkarte sehr gering ist, etwa im Hauptmenü oder in ruhigen Spielszenen mit wenigen Einheiten, bringt StarCraft 2 viele Grafikkarten innerhalb weniger Minuten zum Überhitzen. Soweit die offizielle Meldung in den »Known Issues« im Battle.net-Forum.

Wir wagen selbst den Versuch und lassen StarCraft 2 mit verschiedenen Grafikkarten beider Hersteller in der Auflösung 1920x1080 laufen. Weder die Radeon HD 4890 noch die Geforce GTX 285 haben Probleme mit der flüssigen Darstellung und wir können mehrere Partien störungsfrei spielen. Wenn wir jedoch nicht spielen, sondern schlicht und ergreifend den Login-Bildschirm zu Beginn stehen lassen, werden beide Grafikkarten nach kurzer Zeit heißer. Die Temperaturerhöhungen gehen soweit bis das System abstürzt. Der Absturz ist jederzeit reproduzierbar.

Weil StarCraft 2 die Bildwiederholrate scheinbar unbegrenzt erhöht, wenn die Last auf das System niedrig ist, gibt es eine naheliegende, vorläufige Lösung: Mit zwei entsprechenden Einträgen in der »Variables.txt«, die Sie im Ordner »Dokumente\Starcraft II« finden, schreiben Sie dem Spiel Framerate-Limits vor. Fügen Sie der Textdatei einfach am Ende hinzu:
frameratecapglue=30
frameratecap=60

Update 16:42: Das Aktivieren von VSync genügt nicht um den Abstürzen beizukommen. Die Grafikkarte hält dann zwar einige Zeit länger durch, überhitzt aber letzten Endes doch wieder. Das legt nahe, dass es sich nicht direkt um ein Problem mit der Bildwiederholrate handelt. Viel mehr bewirkt das Festsetzen des Limits in den Menüs eine langsamere Erhitzung. Mit den Variablen-Einträgen wird die Framerate im Menü auf 30, während des Spielens auf 60, limitiert, was als vorübergehende Problemlösung geeigneter ist, als das Aktivieren von VSync. Danke an NoProff und Bergzwerg für die Hinweise in den Kommentaren.

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Starcraft 2: Wings of Liberty
Der Ex-Marschall und Rebell James Raynor ist die Hauptfigur der Kampagne.
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Avatar _tekniq_loves_BF2142
_tekniq_loves_BF2142
#1 | 29. Jul 2010, 15:48
übel......

das sind dinge, die eigentlich sofort gepatcht gehören. zumal es scheinbar so einfach geht.. viele wissen gar nicht was da los ist, und haben eventuell einen hardwareschaden...
gut für die Langlebigkeit der graka ist es jedenfalls nicht..

sowas ist ein no-go!
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Avatar Nitroxid
Nitroxid
#2 | 29. Jul 2010, 15:54
Irgendwie seltsam, dass es noch kein Hotfix dazu gibt. Aber die Lösung ist dafür vielleicht zu simpel. -.-

Hatte bisher noch keine Probleme damit, hab den Tipp aber vorsichtshalber mal umgesetzt.
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Avatar Fred DM
Fred DM
#3 | 29. Jul 2010, 15:55
hatte das problem zwar noch nicht (jedenfalls nicht bemerkt) aber da es sich doch ziemlich übel anhört, hab ich zur sicherheit den fix mal angewandt.

zum glück steht das hier, sonst hätte ich das wohl nie erfahren.
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Avatar areaS-4
areaS-4
#4 | 29. Jul 2010, 15:56
Deshalb drehen also die Lüfter an meinem Laptop im Menü höher als im eigentlichen Spiel.
Hab mich schon gewundert.
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Avatar Zitterbacke
Zitterbacke
#5 | 29. Jul 2010, 15:56
Oje, das ist schlecht... Hätte man natürlich fixen müssen, da in der Beta bekannt. Verwunderlich das es übersehen wurde.

Aber ich wunder mich, dass das überhaupt geht. Ich dachte immer, dass im Falle einer Auslastung die Grafikkarte langsamer wird und eben dann abriegelt wie bei einem Auto der Drehzahlbegrenzer. Ich finde da hat der Hersteller der Grafikkarten eine Teilschuld verdient, weil man so ja wirklich auf Hardwareebene Sachen ruinieren kann.
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Avatar Adecius
Adecius
#6 | 29. Jul 2010, 15:58
Wer braucht jetzt noch Furmark *g*
Ich hatte schon mehrere Spiele die im Hauptmenü nur simple Grafik darstellen und dadurch extreme Bildraten "schaffen".
Da hörte ich beiweilen sogar nach ein paar minuten ein leises fiepen aus dem Gehäuse und der Grafikkarten Lüfter hat höher gedreht.
Derart extrem wie hier war es aber noch nicht ;)
Das müssen ja dann xtausend fps sein oder?
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Avatar Soebe
Soebe
#7 | 29. Jul 2010, 15:59
Ging bei mir auch schon so.
Aber abgestürzt ist es nicht - Hat gereicht in die Taskleiste zu setzen und wieder zu aktivieren...

Muss aber am Abend mal die Änderung machen...
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Avatar kritze74
kritze74
#8 | 29. Jul 2010, 16:01
Heatcrash wegen geringem Rechenaufwand?! Und das, obwohl die Grafik zwar ok, aber bestimmt nicht Highend ist? ;-) Das ist mal was neues! Aber ich schließe mich den Vorpostern an: So was geht gar nicht und gehört sofort gepatcht! Eigentlich unglaublich, daß das schon länger bekannt ist...
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Avatar Viper
Viper
#9 | 29. Jul 2010, 16:04
Zitat von Zitterbacke:
Oje, das ist schlecht... Aber ich wunder mich, dass das überhaupt geht. Ich dachte immer, dass im Falle einer Auslastung die Grafikkarte langsamer wird und eben dann abriegelt wie bei einem Auto der Drehzahlbegrenzer. Ich finde da hat der Hersteller der Grafikkarten eine Teilschuld verdient, weil man so ja wirklich auf Hardwareebene Sachen ruinieren kann.


Die Sicherheitsfunktion ist die Abschaltung.
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Avatar TheHille
TheHille
#10 | 29. Jul 2010, 16:06
Verzeiht mir bitte wenn ich das Frage... aber seit wann können normale Grafikkarten, die einen stundenlangen Test im ExtremeBurning bei Furmark aushalten, im Hauptmenü in StarCraft II abschmiert?

Ich war immer der Meinung, dass die Grafikkarten in normalen PCs in der Regel eine ausreichende Kühlung besitzen, die die Grafikkarten vorm Überhitzen schützen soll... gut, die Notebook-Grakas sind da was zimperlicher.

Ich glaube also eher nicht, dass das was mit der Temp. zu tun hat, eher mit der Erhöhung der FPS, also ein Software-Problem.
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Details zu StarCraft 2: Wings of Liberty

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Echtzeit-Strategie
Release D: 27. Juli 2010
Publisher: Activision Blizzard
Entwickler: Blizzard Entertainment
Webseite: http://eu.starcraft2.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
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