StarCraft 2: Wings of Liberty - PC

Echtzeit-Strategie  |  Release: 27. Juli 2010  |   Publisher: Activision Blizzard
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Starcraft 2: Wings of Liberty im Test | Seite 9

Anfangs flügellahm, später der Überflieger

Multiplayer-Wertung

Spielmodi:

Deathmatch (8 Spieler)

Spieltypen:

Internet

Dedicated Server:

Nein

Serversuche:

Battle.net

Multiplayer-Spaß

100 Stunden

Koop:

2 bis 4 Spieler gegen KI

»Das hohe Spieltempo und der enorme taktische Tiefgang von Starcraft 2 suchen im Echtzeit-Genre ihresgleichen. Ärgerlich nur, dass es keinen Netzwerk-Modus gibt.«

Bewertung

Pro/Contra

Punkte

Grafik

+ gut unterscheidbare Einheiten
+ stimmiger Stil
+ ansehnliche Effekte
+ flüssige Animationen
- generelle Polygonarmut

8

Sound

+ knackige 7.1-Kulisse
+ Einheitensprüche
+ gute deutsche Sprecher
+ passender Soundtrack …
- … aber nicht orchestral

9

Balance

+ die beste Einheitenbalance des Genres
+ Szenarien und Übungsliga als Training
- bestimmte Taktiken sehr schwer zu kontern

9

Atmosphäre

+ enorm schnelle, taktisch fordernde, spannende und unterhaltsame Schlachten
+ Erfolge als zusätzlicher Ansporn

10

Bedienung

+ generell hervorragende, eingängige Bedienung
+ Battlenet als komfortable Online-Plattform
- unübersichtliche Truppenhaufen

9

Umfang

+ drei vollwertige Völker
+ 61 Karten
+ funktionsgewaltiger Level-Editor
- kein Netzwerk-Modus

9

Kartendesign

+ Terrain generell wichtiger als im Vorgänger
+ mehr Landschaftselemente
+ je nach Karte andere Taktiken notwendig

10

Teamwork

+ Fähigkeiten der Völker lassen sich kombinieren
+ in Teamspielen läuft ohne taktische Absprachen nichts
+ starke KI-Gegner als Füllmaterial

10

Einheiten

+ jede Einheit hat individuelle Stärken und Schwächen
+ zahllose taktische Möglichkeiten dank vielfältiger Fähigkeiten und Upgrades

10

Endlosspiel

+ motivierende Ranglisten-Matches
+ neue Taktiken erzeugen ständig neue Herausforderungen
- nur ein Spielmodus (Deathmatch)

8

Multiplayer-Wertung:

92

» Wertung der Solo-Kampagne ansehen

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Avatar OldestVisitor
OldestVisitor
#1 | 29. Jul 2010, 13:07
Sicher das Spiel ist gut aber allen Lobliedern kann man sich nicht anschließen. Die Inzenierung ist bahnbrechend? Wer die Kampagne spielt denkt zu allererst an Mass Effekt.
Die Videos sind ok aber meilenweit von dem Wort spektakulär entfernt.
Da hätte ich mir mehr Videos in Richtung SC 1 gewünscht.
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Avatar Azze
Azze
#2 | 29. Jul 2010, 13:15
Du denkst bei der Kampagne an Mass Effect2???

Also ich denke bei dir an meinen ewig grantigen, miesgelaunten Grossvater der an allem und jedem etwas auszusetzen hat - besonderst wenn es keinen Grund gibt.

Mass Effect - lmao OPA
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Avatar KeksGoth
KeksGoth
#3 | 29. Jul 2010, 13:21
alles im allen stellt sich mir die Frage was die mit 100 millionen und 6 Jahren gemacht haben...es ist bei weitem nicht so rund wie es sein sollte
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Avatar OldestVisitor
OldestVisitor
#4 | 29. Jul 2010, 13:22
Zitat von Azze:
Du denkst bei der Kampagne an Mass Effect2???

Also ich denke bei dir an meinen ewig grantigen, miesgelaunten Grossvater der an allem und jedem etwas auszusetzen hat - besonderst wenn es keinen Grund gibt.

Mass Effect - lmao OPA


Hast du den Test eigenlich gelesen? Es wird geschrieben die Inzenierung ist bahnbrechend und genau das ist sie nicht da die selbe Art und Weise z.B. schon seit MassEffekt 1+2 etabliert ist.

Dass das Spiel sehr gut ist bestreitet keiner aber die 97 Punkte die manche Magazine/Internetseiten raushauen sind nicht nachvollziehbar da das Spiel sicher nicht perfekt geworden ist und auch nicht den Stein der Weisen ausgebuddelt hat.
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Avatar DiNGoD
DiNGoD
#5 | 29. Jul 2010, 13:29
Zitat von GothofChookie:
alles im allen stellt sich mir die Frage was die mit 100 millionen und 6 Jahren gemacht haben...es ist bei weitem nicht so rund wie es sein sollte


Das mit den 100 Millionen stimmte nicht (soll fuer WoW gewesen sein)

Habe ich dass mit Bnet richtig verstanden, wenn ich mich anmelde muss ich meinen richtigen Namen preisgeben? Und wenn ich z.Bsp. die E-Mail eines meines Elternteiles benutze muss ich dann deren Namen benuzten oder kann ich meinen nehmen?!
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Avatar Cr4zyJ0ker
Cr4zyJ0ker
#6 | 29. Jul 2010, 13:31
Bin ich eigentlich der einzige, der die Terraner Musik viel schlechter oder eher unpassender findet als die vom Original? Mir geht irgendwie diese Weltraum-SCFI-Stimmung ab bei den Terranern. Ersetzt wurde sie anscheinend durch ein Südstaaten Flair oder sowas.
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Avatar Kissenkarl
Kissenkarl
#7 | 29. Jul 2010, 13:34

Wie kommt ihr denn bitte auf 40 Stunden Spielzeit?

Aber sonst ein sehr guter Test, momentan (ca. 6-7 Stunden) kann ich mich wirklich allen Punkten anschließen.

SC2 ist spitze, aber Warcraft 3 war bahnbrechend.

@ Chookie: Das mit den 100 Millionen ist nur ein Gerücht die tätsächlichen Produktionskosten sind wohl nicht bekannt.
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Avatar Rupert_The_Bear
Rupert_The_Bear
#8 | 29. Jul 2010, 13:34
Zitat von OldestVisitor:


Hast du den Test eigenlich gelesen? Es wird geschrieben die Inzenierung ist bahnbrechend und genau das ist sie nicht da die selbe Art und Weise z.B. schon seit MassEffekt 1+2 etabliert ist.

Dass das Spiel sehr gut ist bestreitet keiner aber die 97 Punkte die manche Magazine/Internetseiten raushauen sind nicht nachvollziehbar da das Spiel sicher nicht perfekt geworden ist und auch nicht den Stein der Weisen ausgebuddelt hat.


In der Tat, also die Aufmachung der Kampagne, hat mich auch irgendwie an Mass Effect 2 erinnert.
Also was ich bisher von der Kampagne gesehen, gehört und gespielt habe hat mir zwar gefallen, aber eine 90er+ Wertung würde ich persönlich nicht abgeben, ne gute 83-86 schon und das ist nicht grade schäbig. Aber mir stellt sich da so bisschen die Frage, 12 Jahre sind seit SC vergangen, 6 Jahre Produktion und irgendwie gefallen mir die Sequenzen in den Bars, auf der Hyperion etc. besser, als die Missionen selbst.
Das Spiel ist gut, kein Zweifel daran, aber hätte man da nicht mehr machen können? Ich meine einige Missionen sind fast 1 zu 1 aus dem ersten SC, also da hab ich an mancher Stelle echt verdutzt geguckt.
Lost Viking hingegen finde ich absolut spaßig und ist ne nette Idee, wie schon das 3D Tetris bei GTA IV. Nur genauso wie bei GTA IV, hab ich mir SC2 heute einfach nur wegen Lost Viking eingeschaltet, da ist doch irgendwas nicht so gelaufen, wie ich es mir erhofft habe.
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Avatar Phillidae
Phillidae
#9 | 29. Jul 2010, 13:36
Zitat von DiNGoD:


Das mit den 100 Millionen stimmte nicht (soll fuer WoW gewesen sein)

Habe ich dass mit Bnet richtig verstanden, wenn ich mich anmelde muss ich meinen richtigen Namen preisgeben? Und wenn ich z.Bsp. die E-Mail eines meines Elternteiles benutze muss ich dann deren Namen benuzten oder kann ich meinen nehmen?!


Kannst dann deinen eigenen Namen verwenden.

Zum Spiel: Ich finds grandios. Bin bei weitem kein Blizzard Fanboy aber die Kampagne macht einen Heidenspaß, ist für meinen Geschmack in der Tat richtig gut inszeniert und auch noch schön lang.
Im Multiplayer ist SC2 sowieso über jeden Zweifel erhaben. Der Mangel an Innovation ist irrelevant weil absehbar. Ist eben der König der RTS neu, besser und wie ich finde auch durchaus hübsch anzusehen.

Über das BNet und das fehlende LAN kann man denken was man will, bisher funktionierts zumindest durchaus gut bei mir. Da ich vorher schon wegen WoW einen Account hatte, wurde ich von der Datenkrake auch nicht überrascht. Dürfte vielen so gehen.
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Avatar Albuin
Albuin
#10 | 29. Jul 2010, 13:38
...mit einer kostenlosen Protoss-Minikampagne, die andere Firmen ganz selbstverständlich als DLC verkaufen würden

Dafür gibts nur 1/3 des Singelplayermodus, welcher mit AddOns vervollständigt werden muss.
Oder irre ich mich?
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Details zu StarCraft 2: Wings of Liberty

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Echtzeit-Strategie
Release D: 27. Juli 2010
Publisher: Activision Blizzard
Entwickler: Blizzard Entertainment
Webseite: http://eu.starcraft2.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 86 von 9275 in: PC-Spiele
Platz 7 von 810 in: PC-Spiele | Strategie | Echtzeit-Strategie
 
Lesertests: 17 Einträge
Spielesammlung: 778 User   hinzufügen
Wunschliste: 390 User   hinzufügen
Spiel empfehlen:
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