Starcraft 2: Wings of Liberty im Test | Seite 9
Anfangs flügellahm, später der Überflieger
Multiplayer-Wertung
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Spielmodi:
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Deathmatch (8 Spieler)
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Spieltypen:
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Internet
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Dedicated Server:
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Nein
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Serversuche:
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Battle.net
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Multiplayer-Spaß
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100 Stunden
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Koop:
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2 bis 4 Spieler gegen KI
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»Das hohe Spieltempo und der enorme taktische Tiefgang von Starcraft 2 suchen im Echtzeit-Genre ihresgleichen. Ärgerlich nur, dass es keinen Netzwerk-Modus gibt.«
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Bewertung
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Pro/Contra
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Punkte
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Grafik
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+ gut unterscheidbare Einheiten + stimmiger Stil + ansehnliche Effekte + flüssige Animationen - generelle Polygonarmut
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8
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Sound
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+ knackige 7.1-Kulisse + Einheitensprüche + gute deutsche Sprecher + passender Soundtrack … - … aber nicht orchestral
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9
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Balance
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+ die beste Einheitenbalance des Genres + Szenarien und Übungsliga als Training - bestimmte Taktiken sehr schwer zu kontern
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9
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Atmosphäre
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+ enorm schnelle, taktisch fordernde, spannende und unterhaltsame Schlachten + Erfolge als zusätzlicher Ansporn
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10
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Bedienung
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+ generell hervorragende, eingängige Bedienung + Battlenet als komfortable Online-Plattform - unübersichtliche Truppenhaufen
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9
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Umfang
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+ drei vollwertige Völker + 61 Karten + funktionsgewaltiger Level-Editor - kein Netzwerk-Modus
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9
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Kartendesign
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+ Terrain generell wichtiger als im Vorgänger + mehr Landschaftselemente + je nach Karte andere Taktiken notwendig
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10
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Teamwork
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+ Fähigkeiten der Völker lassen sich kombinieren + in Teamspielen läuft ohne taktische Absprachen nichts + starke KI-Gegner als Füllmaterial
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10
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Einheiten
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+ jede Einheit hat individuelle Stärken und Schwächen + zahllose taktische Möglichkeiten dank vielfältiger Fähigkeiten und Upgrades
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10
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Endlosspiel
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+ motivierende Ranglisten-Matches + neue Taktiken erzeugen ständig neue Herausforderungen - nur ein Spielmodus (Deathmatch)
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8
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Multiplayer-Wertung:
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92
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