Supreme Commander 2 - PC

Echtzeit-Strategie  |  Release: 05. März 2010  |   Publisher: Square Enix

Supreme Commander 2 - Bilder und Trailer zu Riesen-Kampfrobotern

Gas Powered Games präsentiert neue Screenshots und einen Trailer aus dem Strategiespiel Supreme Commander 2.

Von Andre Linken |

Datum: 19.11.2009; 15:44 Uhr


Supreme Commander 2 : Bis das Echtzeitstrategiespiel Supreme Commander 2 auf den Markt kommt, ziehen noch einige Monate ins Land. Dennoch will Sie der Entwickler Gas Powered Games schon heute ein wenig auf das Kampfgeschehen einstimmen. Zu diesem Zweck stehen ab sofort zahlreiche neue Screenshots in unserer Online-Galerie für Sie bereit.

Besagte Bilder präsentieren Ihnen einige Szenen direkt vom Schlachtfeld, auf dem unter anderem riesige Kampfroboter ihre Waffen entladen. Aber auch die anderen Einheiten sollte man angesichts ihrer Durchschlagskraft nicht unterschätzen.

Supreme Commander 2 : Erst gestern hatte der Publisher Square Enix bekannt gegeben, dass Supreme Commander 2 im Frühjahr 2010 auf den Markt kommen wird. Ein konkreter Termin steht derzeit allerdings noch nicht fest.

UPDATE: Inzwischen haben die Entwickler Gas Powered Games auch ein Entwicklervideo veröffentlicht, dass erste, kommentierte Spielszenen aus dem Strategie-Titel zeigt. Niemand geringeres als Chris Taylor, der Chef des Entwicklerstudios, demonstriert anhand einer Beispielmission in einem annähernd zehnminütigem Video, welche Neuerungen gegenüber dem Vorgänger zu erwarten sind.

» Das Video zu Supreme Commander 2 anschauen.
» Die neuen Screenshots von Supreme Commander 2 ansehen
» Die Preview von Supreme Commander 2 lesen

Supreme Commander 2
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Avatar ZOCOM007
ZOCOM007
#1 | 19. Nov 2009, 14:00
WOW gute Schlachtbilder aber wenn man den Hintergrund genauer in die Lupe nimmt sieht man matschige Texturen und eckige Rohre.Verbessert das GPG, dann steht der bei mir der Kauf von SP 2 nichts mehr im Wege.
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Avatar cDos
cDos
#2 | 19. Nov 2009, 14:24
Zitat von ZOCOM007:
WOW gute Schlachtbilder aber wenn man den Hintergrund genauer in die Lupe nimmt sieht man matschige Texturen und eckige Rohre.Verbessert das GPG, dann steht der bei mir der Kauf von SP 2 nichts mehr im Wege.


Du entscheidest an hand von matschigen Texturen ob du das spiel kaufen wirst? Naja...Ich würds kaufen wenn es, für mich, Einstiegsfreundlicher ist...

Ich hab zwar von ersten teil nur die Demo gespielt...aber ich kam hinten und vorne nicht zurecht...ich hab snicht ganz kapiert :)
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Avatar Meister Qualle
Meister Qualle
#3 | 19. Nov 2009, 14:24
die grafik is noch nich final, ne. man sieht, dass zb inner Wüstenlandschaft das Bloom fehlt, was im ersten Teil den Sand noch zum leuchten gebracht hat. außerdem sieht das wasser noch sehr unfertig aus.
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Avatar headcheat
headcheat
#4 | 19. Nov 2009, 14:46
diese metalllandschaften gefallen mir irgendwie nicht. ich hoffe es gibt wie im ersten teil mehr schöne insel und tropen gebiete.

das ist mir ansonsten alles etwas zu grau und trist.
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Avatar ArkhanTheBlack
ArkhanTheBlack
#5 | 19. Nov 2009, 14:56

Hmm, technisch sieht das schon ganz gut aus, allerdings wirkt alles irgendwie etwas zu steril. Außerdem vermisse ich Einheiten die krabbeln, kriechen und/oder literweise Schleim absondern. Im Klartext: Warum gibt's keine schleimigen Aliens?!? Roboter-Typ 1 gegen Roboter-Typ 2 ist irgendwie etwas einfallslos.
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Avatar 486er
486er
#6 | 19. Nov 2009, 15:08
Zitat von cDos:
Naja...Ich würds kaufen wenn es, für mich, Einstiegsfreundlicher ist...

Ich hab zwar von ersten teil nur die Demo gespielt...aber ich kam hinten und vorne nicht zurecht...ich hab snicht ganz kapiert :)


Dann solltest du nie Spiele wie Anno ausprobieren ;)

Mal im Ernst - es gibt im Wesentlichen zwei Ressourcen und drei Einheitengebäude. Was gibts da nicht zu kapieren? ;)

Freue mich sehr auf SP2.
DoW2 war nicht der erhoffte Stern am Strategiehimmel und SC2 lässt auch unangenhem lange auf sich warten. Grüße ans bnet 2.0 ;)
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Avatar Meister Qualle
Meister Qualle
#7 | 19. Nov 2009, 16:28
Zitat von ArkhanTheBlack:

Hmm, technisch sieht das schon ganz gut aus, allerdings wirkt alles irgendwie etwas zu steril. Außerdem vermisse ich Einheiten die krabbeln, kriechen und/oder literweise Schleim absondern. Im Klartext: Warum gibt's keine schleimigen Aliens?!? Roboter-Typ 1 gegen Roboter-Typ 2 ist irgendwie etwas einfallslos.


schonmal die seraphim gesehen ? die sehen schräg aus. außerdem sieht man sogar auf den screenshots krabbeldinger. diese vielen roten viecher um den riesigen uef-roboter zb watscheln auf vier beinen herum. und bei gewaltigen schlachten mit atombomben und riesiger artillerie kommen aliens die schleim schießen ein wenig kurz
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Avatar chaos_zogger
chaos_zogger
#8 | 19. Nov 2009, 16:36
Gefällt mir irgendwie nicht. In SupCom 1 sahen die Einheiten viel größer aus als in den Screenshots. Irgendwie wirkt es, als ob hier Spielzeug Armeen aufeinander treffen. Zumindest in den Metallgebieten mit den Mauern und Brücken
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Avatar Efficiencer
Efficiencer
#9 | 19. Nov 2009, 17:11
Also grafisch gefällt mir Teil 1 irgendwie deutlich besser, warum kann ich aber nich so wirklich sagen...ansonsten hören sich die Gameplay Änderungen etc. gut an
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Avatar AlphaFlight83
AlphaFlight83
#10 | 19. Nov 2009, 19:56
Supreme Commander kam mMn leider lange nicht an den Spielspaß von Total Annihilation ran. Wenn GPG es schafft das im 2ten Teil zu ändern, werd ichs mir auf jeden Fall zulegen.
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Details zu Supreme Commander 2

Plattform: PC (Xbox 360)
Genre Strategie
Untergenre: Echtzeit-Strategie
Release D: 05. März 2010
Publisher: Square Enix
Entwickler: Gas Powered Games
Webseite: http://www.supremecommander.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 257 von 4485 in: PC-Spiele
Platz 24 von 393 in: PC-Spiele | Strategie | Echtzeit-Strategie
 
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