Tales of Monkey Island: Episode 1 - PC

Point & Click  |  Release: 07. Juli 2009  |   Publisher: LucasArts Entertainment
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Tales of Monkey Island: Episode 1 im Test | Seite 5

Aus einem großen Adventure wird ein kleines

Was leisten Grafik und Sound?

Auch wenn Telltale die Grafiktechnologie seiner aktuellen Episodenreihe Wallace & Gromit für Tales of Monkey Island leicht aufpoliert und um etwas verbesserte Gesichtsanimationen ergänzt hat, bleibt Launch of the Screaming Narwhal doch weit hinter aktuellen Standards zurück.

Tales of Monkey Island: Episode 1 : Manche der Orte sind ausgesprochen trist, etwa diese Weggabelung im Dschungel. Manche der Orte sind ausgesprochen trist, etwa diese Weggabelung im Dschungel. Zwar sind die Schauplätze durchaus stimmungsvoll gebaut, auch kaschiert der Comic-Look zum Teil die Detailarmut der 3D-Grafik. Manche Orte, etwa die Dschungelpfade fallen aber nichts weniger als trist aus. Grobe Texturflächen und zu wenige Hintergrundanimationen lassen Tales of Monkey Island sogar im Vergleich mit dem neun Jahre alten Vorgänger Flucht von Monkey Island altbacken wirken. Die Personen sind dafür gut animiert, vor allem in den gelegentlichen Zwischensequenzen in Spielgrafik. Die Musik stammt aus der Feder des Monkey Island-Veteranen Michael Land und wandelt bekannte Serien-Melodien zu sehr stimmungsvollen Varianten ab. Auch hier gibt’s einen Wermutstropfen: Das legendäre Titelthema der Serie wirkt in der Neuauflage dünn und kraftlos; gegen die Wucht der mit echten Musikern eingespielten Version aus Curse of Monkey Island kommt Land mit den diesmal (wohl aus Kostengründen) verwendeten synthetischen Tönen einfach nicht an.

Tales of Monkey Island: Episode 1 : Der Piratenhafen auf Flotsam Island ist der überschaubare und kaum bevölkerte Hauptschauplatz des Spiels. Der Piratenhafen auf Flotsam Island ist der überschaubare und kaum bevölkerte Hauptschauplatz des Spiels.

Gesteuert wird das Spiel -- wie Wallace & Gromit -- mit einer nicht ganz glücklichen Kombination aus Tastatur (bewegen) und Maus (Aktionen auslösen). Zwar lässt sich Guybrush auch mit gedrückter Maustaste bewegen, was aber nicht immer bequem und präzise ausfällt. Komfortfunktionen wie eine Anzeige für Hotspots oder schnelles Verlassen des Schauplatzes fehlen. Zumindest das kann Serienveteranen gleichgültig sein, denn die gab’s in Monkey Island schließlich noch nie.

Ob sie darüber hinaus mit Tales of Monkey Island glücklich werden, ließe sich an sich durch einen Feldversuch leicht klären, denn die Telltale-Episoden kosteten bisher als digitaler Download über telltalegames.com nur rund 7 Euro. Das wäre das Wiedersehen mit Guybrush Threepwood auf jeden Fall wert. Allerdings bietet Telltale momentan keine einzelnen Kapitel an, sondern nur das fünf Folgen umfassende Gesamtpaket. Sprich: Für 35 Dollar bekommen Sie vier Stunden Spielzeit, der Rest wird monatlich nachgeliefert. Ob Sie diese Katze im Sack kaufen wollen, müssen Sie für sich selbst entscheiden.

» Wertungskasten zu Tales of Monkey Island: Episode 1
» Erklärung des Wertungssystems

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Avatar Spaceman
Spaceman
#1 | 08. Jul 2009, 17:04
Somit ist es das, was ich erwartet habe.
Ist aber nichts für mich, denn ich mag den Comic-Look und das Episodenformat nicht. Da kauf ich mir lieber das Remake.
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Avatar DorianGray
DorianGray
#2 | 08. Jul 2009, 17:14
So siehts aus, Spaceman! Mit dieser unglücklichen Idee vergrämt LucasArts auch noch die letzten Fans, die auf was Tolles gehofft haben...
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Avatar AriesT
AriesT
#3 | 08. Jul 2009, 17:22
Ich bevorzuge Monkey Island eher mit deutscher Sprachausgabe.
Ich meine, Monkey Island 3 ist bis heute eines der wenigen Spiele mit einer derart guten Synchro, die dem englischen Original ebenbürtig ist.

Vor allem Norman Matt als Guybrush ist einfach Kult. :D
Ich hoffe, sie finden einen deutschen Publisher, der die alten Sprecher an Bord holt. Das hätte Monkey Island verdient.
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Avatar NoirDelacroix
NoirDelacroix
#4 | 08. Jul 2009, 17:27
Muss widersprechen - hier versagt mal wieder das Wertungssystem, das mit Episoden nicht klar kommt. Episode 1 ist nur ein Fünftel des Ganzen - warum wird es dann im Umfang bewertet wie alle anderen Spiele?

Und ob ich Tales of Monkey Island als würdige Fortsetzung anerkenne? Das kann ich erst nach allen 5 Episoden sagen. Für sich allein gestellt ist EPisode 1 aber ein sehr witziges, schlankes Adventure Spiel, auch wenn die Rätsel nie sonderlich schwer werden.

Damit will ich eigentlich nur sagen, dass ich nicht enttäuscht bin. Meine Erwartungen wurden erfüllt und ich wusste das mit Telltale eine Firma dran ist, die weiß wies geht und die zu großem Teil aus alten Lucas Arts Mitarbeitern besteht. Natürlich wäre eine volle Großbudget Produktion im Curse of MI Stile schöner gewesen, aber eben auch viel teurer. Wohl zu teuer für das Adventure Genre.
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Avatar Sempai02
Sempai02
#5 | 08. Jul 2009, 17:31
Klingt für mich eher so, dass ich die Finger davon lasse und lieber zum xten mal Teil 3 spiele.
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Avatar downgrade
downgrade
#6 | 08. Jul 2009, 17:33
Hmm, schlechtes Bezahlsystem, schlechte Grafik, schlechte Rätsel. Ich kapier nicht wieso man ein Adventure mit nem Pad oder Tastatur spielen soll (zumindest am PC). Das war bei MI 4 schon mies.
Auf jeden Fall wird erstmal gewartet bis das Spiel komplett ist, dann ein Kauf eventuell in Betracht gezogen.
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Avatar Dwarf Vader
Dwarf Vader
#7 | 08. Jul 2009, 17:37
Ich hab's befürchtet. Die Spiele von Telltale waren bis jetzt alle lediglich nett, was meiner Meinung auch an diesem unsäglichen Episodenformat liegt. Dass Monkey Island wahrscheinlich auch nicht darüber hinaus kommen wird tut mir Leid.
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Avatar BigBamDaddy
BigBamDaddy
#8 | 08. Jul 2009, 17:47
Das Spiel ist einfach klasse. Der Wertungskasten verhindert hier abermals eine angemessene Wertung (wie #4 bereits schrieb). Die Kritikpunkte sind sicherlich teilweise gerechtfertigt. Die Argumentation aber sehr, sehr subjektiv: Eben so sind es die Teilwertungen.

Was anscheinend nicht so recht beachtet wurde: Dies ist keine Episode, sondern ein Kapitel. Anders als bei Sam&Max haben wir es hier nicht mit weitesgehend separaten Handlungen zu tun, sondern mit einer einzigen epischen Geschichte. Hier wird wohl kaum sämtliches Pulver verschossen.

Da ist es auch verständlich, dass der Schwierigkeitsgrad erst einmal langsam ansteigen muss: Das tut er auch! Die Rätsel werden zunehmen komplexer.

Ich hatte das Spiel vorbestellt: 25€ für ein Spiel, welches vorraussichtlich 20-25 Stunden Spieldauer benötigt ist einfach unschlagbar.
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Avatar KC85
KC85
#9 | 08. Jul 2009, 17:59
MI ist doch schon mit dem unsäglichen 4.Teil gestorben.

Und jetzt noch dieser Billigheimer Episodenabzock, Das hat DIE Adventureserie wirklich nicht verdient.
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Avatar DeadPoet|Grotesque
DeadPoet|Grotesque
#10 | 08. Jul 2009, 18:20
Wieso Episoden Abzocke? Du kannst auch das komplette Spiel kaufen. Es ist deine Entscheidung.
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Details zu Tales of Monkey Island: Launch of the Screaming Narwhal

Plattform: PC
Genre Adventure
Untergenre: Point & Click
Release D: 07. Juli 2009
Publisher: LucasArts Entertainment
Entwickler: Telltale Games
Webseite: http://www.telltalegames.com/m...
USK: noch nicht geprüft
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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