Team Fortress 2 - Free2Play

Multiplayer-Shooter  |  Release: 10. Oktober 2007  |   Publisher: Electronic Arts

Team Fortress 2 - Valve überarbeitet den Scout

Wie die Entwickler von Valve im offiziellen Team Fortress 2-Blog ankündigen, wird als nächste Klasse der flinke Scout überarbeitet. Das Hauptziel des Teams ist es, den Späher auf Karten wie Dustbowl und Goldrush nützlicher zu machen.

Von Michael Obermeier |

Datum: 12.12.2008; 10:47 Uhr


Team Fortress 2 : Team Fortress 2 Scout Team Fortress 2 Scout Wie die Entwickler von Valve im offiziellen Team Fortress 2-Blog ankündigen, wird als nächste Klasse der flinke Scout überarbeitet. Das Hauptziel des Teams ist es, den Späher im nächsten Jahr auf Karten wie Dustbowl und Goldrush nützlicher zu machen.

Konkrete Ideen hat Valve bislang nicht geäußert, gleichzeitig aber einen Aufruf an die Community gestartet: Wenn Sie Ideen haben welches Zubehör man dem Sprinter in den Rucksack stecken kann, dann posten Sie diese im offiziellen Team Fortress 2-Forum.

Team Fortress 2 : Bisher ist der Scout mit einem Baseballschläger für den Nahkampf, einer Pistole und einer doppelläufigen Schrotflinte bewaffnet. Weite Abgründe überspringt der schnellste Läufer im Kader mit einem Doppelsprung.

Doch auch an der Technik will Valve weiter schrauben. So plant das Team Verbesserungen der Engine aus Left 4 Dead auch auf Team Fortress 2 zu übertragen. Als Beispiel nennt das Blog bessere Unterstützung für Mehrkern-Prozessoren. Die DirectX-8-Unterstützung des Spiels soll aber trotzdem unangetastet erhalten bleiben.

» Video: Meet the Scout ansehen oder herunterladen

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Avatar Kronpr1nz
Kronpr1nz
#1 | 12. Dez 2008, 10:51
Der Scout war/ist auch die einzige Klasse mit der ich mich in dem Spiel gar nicht anfreunden konnte.
Bis auf in Capture the Flag fand ich den auch meistens eher unnütz.
Naja bin mal gespannt auf das update für ihn.
Aber nach dem Patch werd ich das Spiel eh heute mal wieder anwerfen.
Habe ich ja seit :Indiziertes Spiel: rausgekommen ist, sträflich vernachlässigt.
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Avatar Redgirlfan
Redgirlfan
#2 | 12. Dez 2008, 11:07
Also gibts das nächste Waffen Update für den Scout bin mal gespannt bisher ist der ja eher nutzlos

Aber besser der als ein Update für Spy und Sniper das wird dann eh was werden wenns mal soweit ist und alle diese mistklassen zu gleich spielen (da werde ich als Pyro meinen Spass haben)

Bin mal gespannt davon das es weiter Tf2 Updates geben wird war eh abzusehen...

Die L4d Engine auf Tf2 übertragen muß aber nun nicht auch noch sein und wenn dann bitte auf alle Source Games von Valve

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Avatar kappa70
kappa70
#3 | 12. Dez 2008, 11:11
Zitat von Kronpr1nz:
Der Scout war/ist auch die einzige Klasse mit der ich mich in dem Spiel gar nicht anfreunden konnte.
Bis auf in Capture the Flag fand ich den auch meistens eher unnütz.
Naja bin mal gespannt auf das update für ihn.
Aber nach dem Patch werd ich das Spiel eh heute mal wieder anwerfen.
Habe ich ja seit :Indiziertes Spiel: rausgekommen ist, sträflich vernachlässigt.


ja mit scout ist net immer leicht zu spielen muss man halt scheiße schnell sein und seine gegner austricksen . Mein vorschlag wäre ne waffe zu bringen die die life nochmal senkt den damage aber deutlich erhöht so wird der scout als "stoßstürmer" um mal ein wort aus dem fußball jargon zu nutzen noch viel viel nützlicher
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Avatar Aevo_
Aevo_
#4 | 12. Dez 2008, 11:16
War das Heavy Update immernoch das letzte? Hab schon länger nicht mehr gespielt, würde mich langsam über den Spy freuen. Go Valve!
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Avatar Switchback
Switchback
#5 | 12. Dez 2008, 11:39
Finde ich ziemlich gut, dass Verbesserungen der Engine von L4D entnommen werden. Allerdings verstehe ich nicht was für Verbesserungen die Kompabilität an für Mehrkernprozessoren für TF2 bringt. Bin mal gespannt...
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Avatar Andy83
Andy83
#6 | 12. Dez 2008, 11:54
Zitat von Switchback:
Finde ich ziemlich gut, dass Verbesserungen der Engine von L4D entnommen werden. Allerdings verstehe ich nicht was für Verbesserungen die Kompabilität an für Mehrkernprozessoren für TF2 bringt. Bin mal gespannt...

Mehr FPS bei Nutzern von Multicore-CPUs?
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Avatar kappa70
kappa70
#7 | 12. Dez 2008, 12:24
Zitat von Andy83:
Zitat von Switchback:
Finde ich ziemlich gut, dass Verbesserungen der Engine von L4D entnommen werden. Allerdings verstehe ich nicht was für Verbesserungen die Kompabilität an für Mehrkernprozessoren für TF2 bringt. Bin mal gespannt...
Mehr FPS bei Nutzern von Multicore-CPUs?


ob du jetzt 60 oder 90 fps hast ist doch jetzt nicht wirklich entscheidend???
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Avatar HuntersMoon
HuntersMoon
#8 | 12. Dez 2008, 12:36
hoffentlich gibts dann mal "meet the medic"!
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Avatar kickasnow
kickasnow
#9 | 12. Dez 2008, 12:38
Ein Hoch auf Valve! Das ist, was ich als zahlender Käufer möchte. Da freue ich mich doppelt über meine Käufe von Team Fortress 2 und Left 4 Dead. Beides uncut und für beides ist neuer free-content wahrscheinlich. Und es gibt keine Bugs!
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Avatar Kronpr1nz
Kronpr1nz
#10 | 12. Dez 2008, 12:53
Zitat von kappa70:
Zitat von Andy83:
[ quote=Switchback;9926826]Finde ich ziemlich gut, dass Verbesserungen der Engine von L4D entnommen werden. Allerdings verstehe ich nicht was für Verbesserungen die Kompabilität an für Mehrkernprozessoren für TF2 bringt. Bin mal gespannt...
Mehr FPS bei Nutzern von Multicore-CPUs?


ob du jetzt 60 oder 90 fps hast ist doch jetzt nicht wirklich entscheidend???


Bei Valve Spielen eigentlich schon.
Gerade bei Counter-Strike ist es schon ein gewaltiger Unterschied wieviel Frames man hat, denn je mehr Frames, desto genauer kann man mit schnell feuernden Waffen schißen.
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Details zu Team Fortress 2

Plattform: PC
Genre Action
Untergenre: Multiplayer-Shooter
Release D: 10. Oktober 2007
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: Valve
Webseite: http://www.teamfortress.com/
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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