The Elder Scrolls 5: Skyrim - PC

Rollenspiel  |  Release: 11. November 2011  |   Publisher: Bethesda
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The Elder Scrolls 5: Skyrim im Technik-Check

Systemanforderungen und Grafikvergleich

Die Vorgänger Morrowind und Oblivion waren grafisch jeweils führend im Rollenspielgenre. Ob Skyrim sich in dieses Erbe einreiht, erfahren Sie im Technik-Check mit Bildervergleich. Update: Jetzt auch mit Vergleichsvideo zwischen PC und Konsolen-Version.

Von Marc Sehr, Julian Heimpel |

Datum: 12.11.2011


Zum Thema » Grafik-Guide für Skyrim So wird Skyrim noch schöner » Skyrim im Test Einfach himmlisch » The Elder Scrolls 5: Skyrim Hauptquest komplett gelöst » Grafikvergleich im Video PC vs. Xbox 360 vs. Playstation 3 » Boxenstopp zum Spiel Video zur Collector's Edition Wie unser Test zeigt, liefert Bethesda mit The Elder Scrolls 5: Skyrim ein Open-World-Rollenspiel aller erster Güte ab. Die Hauptstory ähnelt dabei den Vorgängern, denn wieder einmal kämpfen und questen Sie sich vom Gefangenen zum Weltenretter empor.

Skyrim erscheint plattformübergreifend für PC, Xbox 360 und Playstation 3. Die PC-Version setzt sich vor allem mit einer erhöhten Sichtweite, feinerer Texturen und der höheren Auflösung von den Konsolenversionen ab. Die grafischen Höhepunkte werden meist durch Nebelschwaden hervorgerufen. Ohne den Dunst offenbart Skyrim hier und da seine optischen Schwachpunkte. Die Ausleuchtung, vor allem in den Außenbereichen, ist nicht zeitgemäß, da Bethesda durchweg auf Screen Space Ambient Occlusion verzichtet. Die einzelnen Objekte sind vergleichsweise schlecht in ihrer Umgebung verankert. Alles in allem kommt Skyrim nicht an die Grafikqualität von The Witcher 2 heran.

Für maximale Details und Kantenglättung benötigen Sie einen Quad-Core-Prozessor oder einen schnellen Dual Core sowie eine Geforce GTX 560 oder eine Radeon HD 6850 . Wenn Sie die Voreinstellung hohe Details wählen, kommen Sie bei gleicher CPU meist schon mit einer Geforce 9800 GTX oder einer Radeon HD 4870 aus.

Update: In manchen Situationen limitiern selbst schnelle Core-i7-Prozessoren die Leistung, egal wie schnell Ihre Grafikkarte ist. Vor allem in Städten bremst die CPU so manche schnelle Grafikkarte massiv aus. So lieferte in einer Testszene in der Stadt »Weißlauf« eine Geforce GTX 560 Ti die gleiche Leistung wie die eigentlich 40 Prozent schnellere Geforce GTX 580 . Grund dieser CPU-Limitierung ist wahrscheinlich die Verwendung der Havoc-Technologie, die Animationen der NPCs auf dem Prozessor berechnet. Zudem läuft auch die Berechnung der künstlichen Intelligenz ausschließlich auf der CPU.

Mindestanforderungen: 1920x1080, sehr hohe Details, 8xAA
Grafikkarte: Geforce GTX 560 oder Radeon HD 6850
Prozessor: Core2 Duo E8500 oder Phenom II X2 550
Arbeitsspeicher: 2,0 GByte

Mindestanforderungen: 1920x1080 hohe Details, 4xAA
Grafikkarte: Geforce 9800 GTX oder Radeon HD 4870
Prozessor: Core 2 Duo E7400 oder Athlon II X2 260
Arbeitsspeicher: 1,5 GByte

Mindestanforderungen: 1680x1050, mittlere Details, 2xAA
Grafikarte: Geforce 8800 GT oder Radeon HD 4770
Prozessor: Core 2 Duo E4300 oder Athlon X2 4400+
Arbeitsspeicher: 1,5 GByte

Grafikeinstellungen

The Elder Scrolls 5: Skyrim im Technik-Check : Im umfangreichen Menü von Skyrim passen Sie die Grafik an Ihren Rechner an. Allerdings können Sie nur außerhalb des Spiels alle Optionen anpassen, im Spiel selber gibt es nur wenige Stellschrauben. Im umfangreichen Menü von Skyrim passen Sie die Grafik an Ihren Rechner an. Allerdings können Sie nur außerhalb des Spiels alle Optionen anpassen, im Spiel selber gibt es nur wenige Stellschrauben.

Das Grafikmenü enthält umfangreiche Optionen, um Skyrim an Ihren Rechner anzupassen. So stellen sie separat unter anderem die Sichtgrenzen von NPCs, der Vegetation und Objekten in der Spielwelt sehr fein ein. Ausschließlich die Einstellungen zur Sichtweite lassen sich im Spielmenü ändern, alle anderen Optionen wie Auflösung, Kantenglättung, anisotrope Texturfilterung und den Detailgrad von Texturen und Schatten müssen Sie außerhalb des Spiels ändern.

Grafikvergleich

The Elder Scrolls 5: Skyrim im Technik-Check : Auf »Sehr Hoch« stehen alle Regler auf Maximum. Die Texturen sind detailliert und dank 16-facher anisotropischer Filterung auch in der Ferne sehr scharf. Die aktivierte Kantenglättung bügelt alle Pixeltreppchen an den Polygonkanten flach.

Ultra
Auf »Sehr Hoch« stehen alle Regler auf Maximum. Die Texturen sind detailliert und dank 16-facher anisotropischer Filterung auch in der Ferne sehr scharf. Die aktivierte Kantenglättung bügelt alle Pixeltreppchen an den Polygonkanten flach.

Sichtweite

The Elder Scrolls 5: Skyrim im Technik-Check : Auf der Maximalstufe erkennen Sie auch noch in sehr weiter Entfernung Details wie Bäume, Büsche oder Berge.

Sehr hoch
Auf der Maximalstufe erkennen Sie auch noch in sehr weiter Entfernung Details wie Bäume, Büsche oder Berge.

Sichtweite Objekte

The Elder Scrolls 5: Skyrim im Technik-Check : Mit maximaler Einstellung erkennen Sie in Nah und Ferne viele Details wie die Kohlebecken und Bänke.

100 Prozent
Mit maximaler Einstellung erkennen Sie in Nah und Ferne viele Details wie die Kohlebecken und Bänke.

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Avatar h0lyh3x3r
h0lyh3x3r
#1 | 12. Nov 2011, 09:40
Das Spiel sieht schon gut aus. Mir fehlt aber noch die Grafikkartentabelle.
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Avatar Selib
Selib
#2 | 12. Nov 2011, 09:50
Das Spiel sieht gut aus, man merkt aber schon, dass die Konsolen die Lead-Plattform waren
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Avatar yenlowang2010
yenlowang2010
#3 | 12. Nov 2011, 09:56
Die Bilder und Vergleiche sind ja ganz nett.
Aber besser wäre es doch wenn auch ersichtlich wäre welche Hardware für die einzelnen Detailstufen notwendig ist.
Und wo sich ein mehr an Details (oder der Mangel hierbei) im Spiel auch deutlich niederschlägt.

Es gibt nämlich auch Optionen die viel Leistung fressen ohne das man im Spiel davon viel mitbekommt!
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Avatar ForeverAutumn
ForeverAutumn
#4 | 12. Nov 2011, 10:04
Hoffe es kommt noch ein Vergleichsvideo zur 360 Version. Laut Testvideo sind die Unterschiede ja eher gering und da hol ichs mir dann lieber in zwei Monaten für nen Zwanni gebraucht auf der Konsole. Daher würd mich echt mal interessieren, wie der Unterschied gerade in Sachen Sichtweite aussieht.
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Avatar XKL1
XKL1
#5 | 12. Nov 2011, 10:06
GameStar sollte aufhören die 6870 mit der Gtx560 Ti zu vergleichen! Wenn man was vergleichen kann, dann die alte aber gute 5870 mit der Gtx 569 Ti, die 6870 ist gute 10% langsamer.

Den Schmäh bringt GS nun schon seit Monaten, dabei haben sie selber eine BF3 Tabelle gebracht vor kurzem wo die 6870 weit hinten ist.


Naja zum Thema:

Das Spiel braucht imho sogar weniger als hier dargestellt wird. Aussehen tuts ganz okay. Manchmal sehr gut, manchmal grausam. Ingesamt macht es trotz Konsole aber einen schönen Eindruck.

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Avatar Eadnath
Eadnath
#6 | 12. Nov 2011, 10:07
Sehr interessant auf jeden Fall, wie sich das unterscheidet. Für mich aber egal, ich musste es mir auch Konsole holen, weil meine alte Schrottmühle das Spiel nicht mal auf niedrigen Details hinbekommt.
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Avatar XKL1
XKL1
#7 | 12. Nov 2011, 10:07
Zitat von ForeverAutumn:
Hoffe es kommt noch ein Vergleichsvideo zur 360 Version. Laut Testvideo sind die Unterschiede ja eher gering und da hol ichs mir dann lieber in zwei Monaten für nen Zwanni gebraucht auf der Konsole. Daher würd mich echt mal interessieren, wie der Unterschied gerade in Sachen Sichtweite aussieht.


Auf der Xbox musst du das Spiel installieren, sonst ist der Unterschied zu PS3 und PC einfach viel zu groß.

Weiters hast du am PC Kantenglättung und hohe Weitsicht, um nicht auf der Welt würde ich darauf verzichten wollen.

Und das allerwichtigste: MODS

Jedes Elder Scrolls ist das perfekte Spiel für Mods und die hast eben nur am PC.
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Avatar Cabeleira
Cabeleira
#8 | 12. Nov 2011, 10:12
Kleiner Tip zur Performance:

Skyrim ist auf Ultra-Einstellungen extrem stark CPU-limitiert. Für mindestens 30FPS in diesen Einstellung sollte man eine Sandy Bridge CPU mit 3,0Ghz oder einen PhenomII mit 3,5Ghz haben. Die Anzahl der Kerne spielt dabei kaum eine Rolle, Pro-Takt-Leistung und Takt sind wichtiger.
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Avatar luriup
luriup
#9 | 12. Nov 2011, 10:31
Zitat von ForeverAutumn:
Hoffe es kommt noch ein Vergleichsvideo zur 360 Version. Laut Testvideo sind die Unterschiede ja eher gering und da hol ichs mir dann lieber in zwei Monaten für nen Zwanni gebraucht auf der Konsole. Daher würd mich echt mal interessieren, wie der Unterschied gerade in Sachen Sichtweite aussieht.


Bin zwar schon lange kein Konsolero mehr,was die Grafik angeht:
-Mein erster Satz war häh?das sieht ja aus wie Fall Out New Vegas.
Sry aber besonders Nachts sieht das aus wie FO mit bissel mehr gras.
Selbst DSA Am Fluss der Zeit,fand ich hübcher.
FO passte dieser graue-->grauer--->Megagrauton.
In nem Phantasyland will ich andere Farben,die Rassen waren schon immer hässlich.
Nein ich hab keine Krücke zu stehen und ja am Tage hat man seltene schöne Ecken.
Überwiegen tut aber "Alle Dreckig" Grafik.
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Avatar Nightmare32
Nightmare32
#10 | 12. Nov 2011, 10:37
Bei mir läuft alles flüssig auf 1920x1080, Hoch und 4xAA, obwohl ich noch eine ältere HD 4850 im Rechner habe. Deshalb find ich es ein bisschen übertrieben, dass man für diese Grafikeinstellungen eine GTX 460 oder ein HD 6850 haben sollte. Die Grafik auf der Konsole sieht auch nicht viel schlechter aus, also warum sollte man eine neue Mittelklasse Grafikkarte benötigen?
Die Grafik ist wirklich gut geworden, auch wenn es viele andere Games gibt, die besser ausschauen, aber mir ist es viel wichtiger, dass die Atmosphere stimmt. Nicht umsonst spielen viele auch noch Morrowind und Gothic 2 :D
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Details zu The Elder Scrolls 5: Skyrim

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Rollenspiel
Untergenre: -
Release D: 11. November 2011
Publisher: Bethesda
Entwickler: Bethesda Softworks
Webseite: http://www.elderscrolls.com
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
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