The Elder Scrolls 5: Skyrim - PC

Rollenspiel  |  Release: 11. November 2011  |   Publisher: Bethesda

Skyrim - Mod fügt gigantische Monster ins Spiel ein

Die Skyrim-Mod »Here There Be Monsters« erweitert das Spiel um neun monumentale Riesen-Versionen der handelsüblichen Monster und eine dazugehörige Questreihe.

Von Christian Weigel |

Datum: 06.05.2013 ; 14:30 Uhr


Skyrim : Dieser Frosttroll darf, riesenhaft vergrößert, die Rolle eines Seemonsters im Eismeer spielen. Dieser Frosttroll darf, riesenhaft vergrößert, die Rolle eines Seemonsters im Eismeer spielen.

Je größer das Monster, desto größer das Abenteuer: Das dachte sich anscheinend der Modder Aaranim, der mit seiner Skyrim -Modifikation »Here There Be Monsters« neun wahrhaft gigantische Versionen von in Skyrim beheimateten Monstern im nordischen Eismeer platzierte. Die riesigen Biester gehören zu einer (noch nicht vertonten) Questreihe, zu der auch drei alte Seefahrer, drei Überlebende und ein ergrauter Monsterjäger gehören. Dank der riesigen, bedrohlichen Ungeheuer wirkt Skyrim damit wie eine Wikinger-Version von Shadow of the Colossus .

Die Monstrositäten sind übrigens nicht nur aufgeblasene Versionen der normalen Skyrim-Fauna, sondern basieren mitsamt ihren Hintergrundgeschichten auf berühmten Meeresungeheuern der irdischen Mythologie. Der biblische Leviathan, die sagenhafte Seeschlange Jormungandr, die von Herkules besiegte Riesenkrabbe von Learna - sie alle haben ihren Auftritt.

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Avatar Fynrod
Fynrod
#1 | 06. Mai 2013, 14:40
Das ist mal eine Mod, die all meine Wünsche erfüllt :D
Danke für den Hinweis, lieber Herr Weigel.
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Avatar South
South
#2 | 06. Mai 2013, 14:46
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Avatar Rothinsky
Rothinsky
#3 | 06. Mai 2013, 15:00
Muss ich mal austesten, ach man, ich bin schon so lange an Skyrim beschäftigt... Hoffentlich bleibt mir diese Begeisterung bis zum release von Enderal erhalten. :)
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Avatar Cyrotek
Cyrotek
#4 | 06. Mai 2013, 15:05
Hm.
Mal davon abgesehen, das es diese Mod schon ewig gibt, sind das doch eigentlich nur aufgeblasene Riesenversionen der Standartmonster die in das einzige Gebiet gesteckt wurden, wo sie nicht extrem durch die Landschaft buggen: Ins Wasser.

Oder irre ich mich da?
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Avatar chekcmate
chekcmate
#5 | 06. Mai 2013, 15:09
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Avatar servana
servana
#6 | 06. Mai 2013, 15:10
So ein Vieh in eine Stadt ziehen und dann nur mehr zurücklehnen und Spaß haben :D
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Avatar Keksus
Keksus
#7 | 06. Mai 2013, 15:13
Na, da spiel ich lieber Shadow of the Colossus nochmal durch.
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Avatar krabbelkoenig
krabbelkoenig
#8 | 06. Mai 2013, 15:29
RPS, on May 3rd, 2013 at 10:00 pm
http://www.rockpapershotgun.com/2013/05/03 /here-be-horkers-in-this-giant-skyrim-mod/

PCGames
06.05.2013 12:26 Uhr

GameStar
06.05.2013 ; 14:30 Uhr

Wenn man schon News von anderen Seiten übernimmt, könnte man doch zumindest mal hinschreiben woher man die "Idee" für die News genommen hat. Ist ja jetzt nicht so als wäre die Mod neu.

Spiele"journalismus"...
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Avatar ORTHODOX
ORTHODOX
#9 | 06. Mai 2013, 15:29
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar Rothinsky
Rothinsky
#10 | 06. Mai 2013, 15:35
Zitat von Cyrotek:
Hm.
Mal davon abgesehen, das es diese Mod schon ewig gibt, sind das doch eigentlich nur aufgeblasene Riesenversionen der Standartmonster die in das einzige Gebiet gesteckt wurden, wo sie nicht extrem durch die Landschaft buggen: Ins Wasser.

Oder irre ich mich da?

Text lesen, dann kommentieren, siehe 2. Absatz.
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Details zu The Elder Scrolls 5: Skyrim

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Rollenspiel
Untergenre: -
Release D: 11. November 2011
Publisher: Bethesda
Entwickler: Bethesda Game Studios
Webseite: http://www.elderscrolls.com
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
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