The Whispered World - PC

Point & Click  |  Release: 28. August 2009  |   Publisher: Deep Silver

Making Games Report - 2D-Animationen in The Whispered World

Gunnar Bergmann, Franziska Reinhard und Fabian Pahl von Daedalic Entertainment erklären die Entstehung und Umsetzung von zweidimensionalen Grafik-Animationen ihres Fantasy-Adventures The Whispered World.

Von Yassin Chakhchoukh |

Datum: 24.01.2010; 09:04 Uhr


Making Games Report : 2D 1 2D 1 Gunnar Bergmann, Franziska Reinhard und Fabian Pahl von Daedalic Entertainment:
»Ein Spiel, das komplett auf handgezeichnete 2D-Grafiken baut, stellt die Entwickler vor spezielle Herausforderungen. Das Fantasy-Adventure The Whispered World setzt auf Figur-Animationen in Trickfilm-Qualität und 2D-Hintergründe mit komplexem Parallax-Scrolling. Die enormen Texturmengen, die dabei im Grafikspeicher verwaltet werden müssen, stellen auch die Programmierung vor besondere Probleme. Einige der interessantesten Schritte, um Protagonist Sadwick flüssig durch die detaillierten Fantasy-Hintergründe zu bewegen, erläutert dieser Artikel.

Character Animation

Das erste Stadium beim »Erwecken« eines 2D-Charakters, in unserem Fall Sadwick, dem melancholischen Helden von The Whispered World, sind die Konzeptentwürfe der Figur. In groben Skizzen, den so genannten »Roughs«, werden zunächst der Look und die Eigenschaften sowie das Farbdesign der Figur festgelegt. Sadwick durchlief dabei zahlreiche Mutationen, vom kindlich-rundlichen Clown bis zum jugendlichen Gaukler in erdigen Farbtönen.

Steht das Character-Design, wird ein »Turnaround« des Charakters erstellt. Das bedeutet, der Charakter wird von allen fünf Ansichts-Positionen (vorne, diagonal vorne, seitlich, diagonal hinten und hinten) gezeichnet. Das gewährleistet eine gleich bleibende Proportionalität und einen einheitlichen Look. Der Turnaround dient den Animatoren als Basis für ihre spätere Arbeit. Sind alle Parameter des Charakters festgelegt, beginnen die Animatoren mit der Arbeit an den Bewegungen.
Dazu gehört allen voran ein so genannter »Walkcycle«, eine Schleife von Einzelbildern, die den Gang der Figur simuliert, ohne dass diese sich von der Stelle rührt. Wird nun der Bildhintergrund hinter der Figur horizontal verschoben, entsteht der Bewegungseindruck. Natürlich gibt es auch Animationen, in der die Figur sich vor einem feststehenden Hintergrund fortbewegt. In diesem Fall wird der Charakter tatsächlich innerhalb der dafür vorgesehenen Parameter von A nach B geschickt.

Making Games Report :

Bei The Whispered World entsteht jedes Einzelbild zunächst traditionell an einem Leuchttisch - in zeichnerischer Handarbeit, ohne vom Computer errechnete und eingefügte Zwischenschritte. Während beim Trickfilm normalerweise 24 Bilder pro Sekunde ablaufen, sind es in einem Spiel für gewöhnlich zwölf Bilder pro Sekunde. Das kann je nach Komplexität der Animation variieren, aber allgemein gilt bei Spiele-Animationen: so viele Bilder wie nötig, so wenig wie möglich. Immerhin bedeutet jedes zusätzliche Bild entsprechend mehr Speicheraufwand.

Zu den Laufanimationen kommen bei The Whispered World zahlreiche weitere Standardanimationen wie Greifen, Nehmen oder Pausieren sowie Sondermanöver, die nur in bestimmten Kulissen vorkommen -- Klettern, Springen und so weiter.«

»Den vollständigen Artikel lesen Sie in einem Special auf makinggames.de

Ab sofort präsentieren wir Ihnen jedes Wochenende ausgewählte Making Of-Artikel, Reportagen sowie Interviews aus unserem Schwestermagazin Making Games und lassen Sie hinter die Kulissen der Spielebranche blicken.
Und wer könnte besser über die großen und kleinen Geheimnisse der Spieleentwicklung schreiben als die Entwickler selbst? Genau das machen sie jede Ausgabe im Making Games Magazin und jeden Tag auf makinggames.de.

Dieser Artikel erschien in Ausgabe 04/2008 des Making Games Magazins.

Diesen Artikel:   Kommentieren (2) | Drucken | E-Mail
FACEBOOK:
TWITTER:
 
WEITERE NETZE: Weitersagen
Sagen Sie Ihre Meinung (» alle Kommentare)
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten!
» Zum Login

Sie sind noch nicht in der GameStar-Community angemeldet?
» Zur kostenlosen Anmeldung
Erster Beitrag  |  » Neuester Beitrag
1
Avatar Alex.94
Alex.94
#1 | 24. Jan 2010, 16:49
Sehr Interessanter Artikel!
Danke GameStar :)
rate (3)  |  rate (0)
Avatar NoProff
NoProff
#2 | 25. Jan 2010, 17:31
Vor allem die Laufanimation fiel mir aber als unangenehm hakelig auf. gerade weil der Rest so schön stimmig war/ist.
Bei Edna Bricht Aus wars wurscht, da es eben vom Gesamteindruck her nicht weiter auffiel daß die Animation nur eine Hand voll Frames verwendet hat.

Bisher finde ich daher die Kombination aus Zeichnung und 3D wie etwa bei Runaway die beste Lösung...auch wen mir der optische Stil der Figuren da nicht voll gefalen mag. (wer kam nur auf die Idee der Quadratischen Augen!? >-<)
rate (0)  |  rate (0)
1

The Elder Scrolls V: Skyrim (PC), Bethesda
37,99 €
zzgl. 0,00 € Versand
bei MMOGA
Resident Evil: Operation Racco, CapCom
30,99 €
zzgl. 4,99 € Versand
bei HitFox
ANGEBOTE
PROMOTION
Nichts verpassen!
PREISE ZUM SPIEL
DVD-Version:
Zum Angebot bei bol.de 8,98 €
ab 3,00 € Versand
Zum Shop  
Zum Angebot bei amazon.de 9,99 €
ab 3,00 € Versand
Zum Shop  
Zum Angebot bei PrimalGames 9,99 €
ab 3,99 € Versand
Zum Shop  
» weitere Angebote

Details zu The Whispered World

Plattform: PC
Genre Adventure
Untergenre: Point & Click
Release D: 28. August 2009
Publisher: Deep Silver
Entwickler: Daedalic Entertainment
Webseite: http://the-whispered-world.de
USK: Freigegeben ab 6 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 324 von 4485 in: PC-Spiele
Platz 13 von 184 in: PC-Spiele | Adventure | Point & Click
 
Lesertests: 1 Einträge
Spielesammlung: 87 User   hinzufügen
Wunschliste: 27 User   hinzufügen
Spiel empfehlen:
The Whispered World im Preisvergleich: 12 Angebote ab    8,98 €  The Whispered World im Preisvergleich: 12 Angebote ab 8,98 €
 
top Top
Werde Fan von GameStar auf FacebookFacebook Aboniere den YouTube-Kanal von GamestarYouTube Besuche Gamestar auf Google+Google+ GameStar auf Twitter folgenTwitter Alle RSS-Feeds von GameStar.deRSS-Feeds Jetzt GameStar-Newsletter bestellenNewsletter
© IDG Entertainment Media GmbH - alle Rechte vorbehalten