The Witcher 2: Assassins of Kings - PC

Rollenspiel  |  Release: 17. Mai 2011  |   Publisher: Namco Bandai
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Technik-Check: The Witcher 2

Systemanforderungen und Grafik-Vergleich

Damit The Witcher 2 – Assassins of Kings flüssig läuft, brauchen Sie kein Hexenwerk. Wir klären, welche Hardware Sie benötigen und wie sich die Grafikeinstellungen auswirken.

Von Tom Loske |

Datum: 18.05.2011


Zum Thema » Grafikvergleich im Video Witcher 2 mit max. & min. Details » The Witcher 2: Test Fazit, Wertung & Video » The Witcher 2: FAQ Kopierschutz, Sprache & Co. Nicht nur nach Ruhm und Ehre dürstet es Geralt von Riva in The Witcher 2: Assassins of Kings : In maximalen Details (Einstellung: »sehr hoch«) ist selbst eine sehr schnelle Grafikkarte wie die Geforce GTX 580 schnell überfordert. Zum Glück ist der optische Unterschied zwischen sehr hohen und hohen Details mit dem bloßen Auge kaum auszumachen. Bereits in der hohen Einstellung schwindet der Hardware-Hunger des Hexers drastisch. Bequem: Die vordefinierten Qualitätsstufen »sehr hoch«, »hoch«, »mittel« und »niedrig« bieten ausgewogene Kompromisse zwischen Optik und Leistung.

Zusätzlich bietet das Spiel eine Vielzahl an Stellschrauben, um Feintuning zu betreiben. Nötig ist dies allerdings selten. Die einzigen erweiterten Optionen (zu Finden unter »Grafik und Sprache/Erweiterte Optionen anzeigen«), von denen Sie Gebrauch machen sollten, sind »SSAO« (»Screen Space Ambient Occlusion«) und »Über-Sampling« (»Super-Sampling«). Das Deaktivieren von SSAO bringt circa fünfzehn bis zwanzig Prozent Leistung, führt aber zu keinem sichtbaren Verlust an Bildqualität. Ähnliches gilt für »Über-Sampling«: Beim Deaktivieren verdoppelt sich die Bildrate nahezu! Nicht ausschalten sollten Sie dagegen »Vertical Sync«, denn sonst kommt es zu unschönen Zeilenverschiebungen.

Bereits mit einem Zweikern-Prozessor, einer Geforce GTX 260 und 2,0 Gigabyte Arbeitsspeicher läuft The Witcher 2 in hohen Auflösungen flüssig. Hin und wieder müssen Sie dann allerdings mit Nachladerucklern rechnen, die aber mit 4,0 Gigabyte RAM verschwinden. Am meisten Leistung bringt es, wie bereits erwähnt, die Bildqualität von »sehr hoch« auf »hoch« zu reduzieren. Bevor Sie bei Performance-Problemen die Auflösung senken, versuchen Sie es mit einer geringeren Detailstufe. So gewinnen Sie unterhalb der Einstellung »hoch« pro Stufe ungefähr fünfzehn Prozent Bildwiederholrate. Von »niedrigen Details« raten wir allerdings ab. The Witcher 2 verliert dann deutlich an Atmosphäre. Quad-Core-CPUs werden von The Witcher 2 zwar ausgenutzt, sind für ein flüssiges Spielerlebnis allerdings nicht notwendig. Auf Single-Core-CPUs ruckelt das Spiel wiederum unspielbar stark.

Systemanforderungen

Mindestanforderung: 1920x1080, sehr hohe Details, SSAO aus, Super-Sampling deaktiviert
Grafikkarte: Geforce GTX 460 oder Radeon HD 5850
Prozessor: Intel Core 2 Duo E7400 oder AMD Phenom II X2 550
Arbeitsspeicher: 4,0 GByte

Mindestanforderungen: 1920x1080, hohe Details, SSAO aus
Grafikkarte: Geforce GTX 260 oder Radeon HD 5750
Prozessor: Intel Core 2 Duo E4300 oder AMD Athlon X2/6000+
Arbeitsspeicher: 2,0 GByte

Mindestanforderungen: 1680x1050, mittlere Details, SSAO aus
Grafikkarte: Geforce 8800 GToder Radeon HD 4770
Prozessor: Intel Core 2 Duo E4300 oder AMD Athlon X2/4400+
Arbeitsspeicher: 2,0 GByte

Grafikeinstellungen

Technik-Check: The Witcher 2 : Vor dem Spiel gibt es Myriaden von Möglichkeiten, um die Grafikeinstellungen anzupassen.

Grafikmenü im Launcher
Vor dem Spiel gibt es Myriaden von Möglichkeiten, um die Grafikeinstellungen anzupassen.

Grafikvergleich

Technik-Check: The Witcher 2 : Bei maximalen Details gefallen die gestochen scharfen Texturen und die Partikeleffekte.

Sehr hohe Details
Bei maximalen Details gefallen die gestochen scharfen Texturen und die Partikeleffekte.

Technik-Check: The Witcher 2 : Unterschiede zwischen sehr hohen Details...

Sehr hohe Details
Unterschiede zwischen sehr hohen Details...

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Avatar Ron Taboga
Ron Taboga
#1 | 18. Mai 2011, 16:38
Warum die HD6850 nur Hellgrün sein soll, kann ich nicht verstehen. Bei mir läuft es mit SSAO in 1680x1050 in sehr hoch immer über 30FPS.
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Avatar Dominian
Dominian
#2 | 18. Mai 2011, 16:41
Was genau heisst jetzt bitte " Texturen deaktiviert " ?
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Avatar Gr0mit
Gr0mit
#3 | 18. Mai 2011, 16:41
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar mkay87
mkay87
#4 | 18. Mai 2011, 16:48
Uber-Sampling zieht enorm viel FPS. Konnte selbst mit einem 2500K @4,20Ghz, einer 570 und 8GB Ram nur ohne diese Einstellung flüssig spielen. Rest kann man dann auf dem Maximum lassen. Also wenn man es ausstellt hat man garantiert 20-30 FPS mehr als wenn die Option aktiviert ist.
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Avatar hexer hext
hexer hext
#5 | 18. Mai 2011, 16:51
Ich habe eine Frage Gamestar. Ich spiel The Witcher 2 aufm Notebook. Die Komponenten sollten das Spiel eigentlich in niedrigen Einstellungen auf der linken Arschbacke reiten, trotzdem läuft das Spiel mit dem neuen Betapatch Nvidias mit 5 frames. Wie kann das sein???
(dual Core 2.2 Ghz, Geforce GT240M 1GB Videospeicher, 4GB RAM)
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Avatar insertname
insertname
#6 | 18. Mai 2011, 16:57
Zitat von hexer hext:
Ich habe eine Frage Gamestar. Ich spiel The Witcher 2 aufm Notebook. Die Komponenten sollten das Spiel eigentlich in niedrigen Einstellungen auf der linken Arschbacke reiten, trotzdem läuft das Spiel mit dem neuen Betapatch Nvidias mit 5 frames. Wie kann das sein???
(dual Core 2.2 Ghz, Geforce GT240M 1GB Videospeicher, 4GB RAM)

Was für einen Dual Core? Und eine GT240M, du weisst schon das die m Versionen viel schwächer als die Desktop Variaten sind? So ist eine HD 6970m beispielsweise nicht schneller als eine gtx 460.
Aber auf der anderen Seite hat ein Laptop meistens einen kleineren Bildschirm, mit niedrigerer Auflösung, vllt. hast du nicht die aktuellsten Treiber installiert?
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Avatar 5970Gaming
5970Gaming
#7 | 18. Mai 2011, 17:01
Zitat von insertname:

Was für einen Dual Core? Und eine GT240M, du weisst schon das die m Versionen viel schwächer als die Desktop Variaten sind? So ist eine HD 6970m beispielsweise nicht schneller als eine gtx 460.
Aber auf der anderen Seite hat ein Laptop meistens einen kleineren Bildschirm, mit niedrigerer Auflösung, vllt. hast du nicht die aktuellsten Treiber installiert?


Aber eine gt 240m ist schon eine extrem schlechte graka! die desktop variante gt 240 ist gerde mal für das niedrigste ausreichend!
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Avatar Serp
Serp
#8 | 18. Mai 2011, 17:04
Kann leider mit zwei GTX 460ern G.L.H nicht auf sehr hoch spielen... :-/ Dafür auf hoch super flüssig. Unterschiede sind echt minimal. Nur gerade der nebel etc. fehlt mir schon. Vielleicht Teste ich mal sehr hoch und schalte das Supersampling aus...
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Avatar Kuomo
Kuomo
#9 | 18. Mai 2011, 17:07
Zitat von Dominian:
Was genau heisst jetzt bitte " Texturen deaktiviert " ?

Du musst sie dir selbst auf den screen malen :ugly:
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Avatar John_Rambo_
John_Rambo_
#10 | 18. Mai 2011, 17:07
Zitat von hexer hext:
Ich habe eine Frage Gamestar. Ich spiel The Witcher 2 aufm Notebook. Die Komponenten sollten das Spiel eigentlich in niedrigen Einstellungen auf der linken Arschbacke reiten, trotzdem läuft das Spiel mit dem neuen Betapatch Nvidias mit 5 frames. Wie kann das sein???
(dual Core 2.2 Ghz, Geforce GT240M 1GB Videospeicher, 4GB RAM)


Schau doch mal in die Technik-Tabelle! Da liegt die Desktop-Variante deiner GraKa doch schon im untersten Bereich (zwischen den Zeilen, sozusagen). Da die mobile Variante nochmal deutlich langsamer ist, brauchst du dich nicht wundern.
Aber selbst wenn es dann einigermaßen laufen würde, wölltest du das so wirklich freiwillig spielen, mit niedrigsten Details meine ich?
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Anbieter: GOG.com Genre: Rollenspiel Release: 17.05.2011
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Details zu The Witcher 2: Assassins of Kings

Plattform: PC (Xbox 360)
Genre Rollenspiel
Untergenre: -
Release D: 17. Mai 2011
Publisher: Namco Bandai
Entwickler: CD Projekt
Webseite: http://www.thewitcher.com
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
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