The Witcher 2: Assassins of Kings - PC

Rollenspiel  |  Release: 17. Mai 2011  |   Publisher: Namco Bandai

The Witcher 2: Assassins of Kings - Neue Infos zum Schwierigkeitsgrad

Neben einer Importfunktion für Spielstände, wird The Witcher 2: Assassins of Kings auch einen Insane-Schwierigkeitsgrad bieten.

Von Hanno Neuhaus |

Datum: 17.12.2010; 15:29 Uhr


The Witcher 2: Assassins of Kings : Stirbt Geralt auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad, muss das komplette Spiel neu angefangen werden. Stirbt Geralt auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad, muss das komplette Spiel neu angefangen werden. In einem Interview mit der Webseite Eurogamer äußerte sich einer der Designer von The Witcher 2: Assassins of Kings zum höchsten Schwierigkeitsgrad, den das Spiel haben wird und gab auch erste Infos zur Möglichkeit Spielstände aus The Witcher zu übernehmen. Laut Mateusz Kanik wird der »Insane«-Schwierigkeitsgrad nur etwas für die verwegensten Spieler. Sollte Geralt hier das Zeitliche segnen, werden alle Spielstände, die mit diesem Charakter ertellt wurden, unbrauchbar gemacht und das Spiel muss komplett von vorn begonnen werden. Allerdings planen CD Project Wiederbelebungs-Spruchrollen zum Download anzubieten.

Kanik erklärte auch, dass viele wichtige Entscheidungen aus dem ersten Teil sich auf den Nachfolger auswirken werden. Dazu wird es die Möglichkeit geben, die Spielstände aus The Witcher zu importieren. Wer diese nicht oder nicht mehr hat, wird aber höchstwahrscheinlich über eine Art »Story Generator« die Geschichte des ersten Teils noch einmal in komprimierter Form durchleben und die Entscheidungen treffen dürfen.

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Avatar Fred DM
Fred DM
#1 | 17. Dez 2010, 15:35
seltsamer schwierigkeitsgrad... ich hab ja gerne eine herausforderung aber das klingt dann doch ziemlich frustrierend...
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XpingwinX
#2 | 17. Dez 2010, 15:41
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
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BrainBug
#3 | 17. Dez 2010, 15:43
immerhin hat man die wahl. ;)
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Break_Down
#4 | 17. Dez 2010, 15:49
Zitat von Fred DM:
seltsamer schwierigkeitsgrad... ich hab ja gerne eine herausforderung aber das klingt dann doch ziemlich frustrierend...


Gibt es in Sacred ebenso.
Ist also nicht neu, bin jedoch selbst kein Freund davon, das ist mir dann doch zu hardcore ;)
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Avatar Crystalpeak
Crystalpeak
#5 | 17. Dez 2010, 15:50
Gummersbach
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Avatar The fast Master
The fast Master
#6 | 17. Dez 2010, 15:58
Damit das sich lohnt, sollten sie Bonusinhalte einbauen, die man freischaltet wenn man es auf Insane komplett durchspielt.
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Avatar cem1337
cem1337
#7 | 17. Dez 2010, 16:14
Köln
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Avatar Longinos
Longinos
#8 | 17. Dez 2010, 16:23
Zitat von Break_Down:


Gibt es in Sacred ebenso.
Ist also nicht neu, bin jedoch selbst kein Freund davon, das ist mir dann doch zu hardcore ;)



Gabs nicht in Diablo schon einen für immer tot Schwierigkeitsgrad?

Wenn’s die Wiederbelebungs-Spruchrollen wirklich geben wird wünsche ich mir schon jetzt dass die GameStar eine News darüber bringt wie viele Geld(wenn sie überhaupt was kostet) der Publisher nach 1Woche/Monat nur mit dieser Wiederbelebungs-Spruchrollen verdient hat!!!

Sing:AuA AuA AuA.... AuA dieser Screenshot macht mich blind^^
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Avatar patze86
patze86
#9 | 17. Dez 2010, 16:39
insane = schwachsinn, wer macht denn sowas ganz ehrlich?
naja man muss ihn ja nicht spielen, auf eine dlc wiederbelebung kann ich verzichten.

Dazu wird es die Möglichkeit geben, die Spielstände aus The Witcher zu importieren. Wer diese nicht oder nicht mehr hat, wird aber höchstwahrscheinlich über eine Art »Story Generator« die Geschichte des ersten Teils noch einmal in komprimierter Form durchleben und die Entscheidungen treffen dürfen.

das ist sehr geil, da ich den ersten teil nicht kenne :)
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Avatar Alex.94
Alex.94
#10 | 17. Dez 2010, 16:41
Okay, von ganz von vorne anzufangen ist dann schon krass, aber wer es will :) Von mir aus können die modernen Rollenspiele schon ein bisschen schwieriger werden, Two Worlds 2 z.B. fande ich nämlich persönlich zu leicht.
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Details zu The Witcher 2: Assassins of Kings

Plattform: PC (Xbox 360)
Genre Rollenspiel
Untergenre: -
Release D: 17. Mai 2011
Publisher: Namco Bandai
Entwickler: CD Projekt
Webseite: http://www.thewitcher.com
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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