"Seichte Echtzeit-Taktik im Schatten von World in Conflict."
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SPIELSPASS
72
(Solo-)Spielzeit: 15 Stunden
| GRAFIK |
PRO |
KONTRA |
| 8/10 |
scharfe Texturen
nette Animationen
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generelle Detailarmut
Effekte unspektakulär
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| SOUND |
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| 8/10 |
passende Schlachtgeräusche
gute deutsche Sprecher
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lahme, teils unpassende Musik
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| BALANCE |
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| 6/10 |
ausgeglichene Parteien
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generell zu leicht
manche Einheiten übermächtig
Upgrades zu stark
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| ATMOSPHÄRE |
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| 8/10 |
Originalschauplätze
zahlreiche Funksprüche
packende Schlachten
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keine Identifikationsfiguren
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| BEDIENUNG |
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| 8/10 |
coole Sprachsteuerung
nützliche Tastenkürzel
durchdachtes Interface
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eingeschränkte Kamera
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| UMFANG |
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| 8/10 |
viele Karten
Multiplayer-Kampagne
große Weltkarte
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künstlich in die Länge gezogen
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| MISSIONSDESIGN |
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| 5/10 |
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auf Dauer öde Missionsziele
Karten-Recycling
keine Skriptsequenzen oder Überraschungen
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| KI |
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| 6/10 |
setzt auf gut gemischte Armeen
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Infanterie holzdoof
spult die immergleichen Routinen ab
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| EINHEITEN |
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| 9/10 |
motivierendes Upgrade-System
jede Einheit nützlich
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Spezialtalente nicht unbedingt nötig
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| KAMPAGNE |
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| 6/10 |
spannende Ausgangssituation
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wirre Handlung
mau präsentiert
farblose Figuren
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ÄLTERE PCs
STANDARD PCs
HIGHEND PCs
MINIMUM:
2,4 GHz Intel
XP 2200+ AMD
1,0 GB RAM
7,2 GB Festplatte
STANDARD:
Core 2 Duo E6600
A64 X2/6000+
2,0 GB RAM
7,2 GB Festplatte
OPTIMUM:
Core 2 Quad Q9650
Phenom 9950 AMD
2,0 GB RAM
7,2 GB Festplatte
3D-GRAFIKKARTEN:

Geforce 6600 / 6800

Geforce 7800 / 7900

Geforce 8800 / 9800

Geforce 9600

Geforce GTX 200

Radeon X1600

Radeon X1800 / X1900

Radeon HD 2900

Radeon HD 3800

Radeon HD 4800
BILDFORMATE:

4:3-Auflösung

16:10-Auflösung

5:4-Auflösung

16:9-Auflösung
TON:

Stereo

6.1 Sound

4.0 Sound

7.1 Sound

5.1 Sound
| KOPIERSCHUTZ: |
kein Kopierschutz |
| PROFITIERT VON: |
Headset, Mehrkern-Prozessoren, Surround-Sound |