Tom Clancy’s Ghost Recon Online - Free2Play

3rd-Person-Shooter  |  Release: 2012  |   Publisher: Ubisoft
Seite 1 2   Fazit

Ghost Recon Online in der Vorschau

Tolle Online-Ghosts - Gratis!

Seit Mai dieses Jahres ist es ruhig geworden um den Teamshooter Ghost Recon Online, mit dem Ubisoft groß in den Free2Play-Markt einsteigen will. Bis jetzt. Wir waren in Paris und haben die neueste Version ausprobiert.

Von Malte Witt |

Datum: 31.10.2011


Zum Thema » Battlefield Play4Free Der Konkurrent im Test » GRAW 2 Test zum Vollpreis-Vorgänger Für all diejenigen, deren Gedächtnis genauso schlecht ist wie unseres, rekapitulieren wir noch mal: Tom Clancy’s Ghost Recon Online ist anders als die bisherigen Spiele der Ubisoft-Actionserie ein reiner, auf Teamplay ausgelegter und zudem kostenloser Multiplayer-Shooter. Gekämpft wird mit maximal acht Spielern auf jeder Seite. Wir steuern unseren Ghost aus der Schulterperspektive, beim Zielen über Kimme und Korn (oder durchs Zielfernrohr) wechselt die Kamera hingegen in die klassische Ego-Perspektive.

Besonders wichtig bei Schusswechseln: die richtige Deckung. Per Druck auf die Leertaste rutschen wir hinter eine Mauer, unser Soldat schmiegt sich flüssig animiert an selbige. Das schützt nicht nur vor Kugeln, sondern bringt auch Boni wie zusätzlichen Schaden und erhöhte Präzision. So bleibt das Deckungssystem kein rein defensives Element, sondern ist auch im Angriff von großer Wichtigkeit.

Ghost Recon Online

Für jeden die passende Klasse

Zur Auswahl stehen drei Klassen. Der Assault ist der Standardsoldat. Mit seinen Maschinengewehr und der schweren Rüstung hat er im offenen Gefecht meist einen Vorteil. Der Recon übernimmt die Rolle des Scharfschützen, kann aber auch mit Maschinenpistolen in den Reihen des Feindes aufräumen. Die dritte Klasse, über die wir jetzt endlich auch berichten dürfen, ist der Specialist. Er spielt den klassischen Unterstützer, der mit einem schweren Maschinengewehr oder einer Schrotflinte über viel Feuerkraft verfügt.

Ghost Recon Online : Selbst die Spezialfähigkeiten lassen sich nachträglich aufrüsten. Selbst die Spezialfähigkeiten lassen sich nachträglich aufrüsten. Jeder Klasse stehen zwei mächtige Spezialfähigkeiten zur Verfügung. Der Recon etwa kann sich unsichtbar machen oder Feinde durch Wände hindurch erspähen, während der Specialist ein Energiefeld erzeugt, das Kugeln ablenkt oder gegnerische Spezialfähigkeiten deaktiviert. Der Assault hingegen wirft Gegner mit seinem Schild auf den Boden oder benutzt die Fähigkeit »Heat«, mit der er die Sicht seiner Widersacher behindert und ihnen Schaden durch Mikrowellen zufügt. Obwohl diese Talente sehr stark sind, fügen sie sich gut in die Gefechte ein. Außerdem fördern sie das Teamplay: Unter dem Schutzschild des Specialist sind auch Teammitglieder geschützt, die vom Recon aufgedeckten Gegner sehen auch dessen Kameraden.

Ohnehin ist einfaches, intuitives Teamplay ein wichtiges Ziel der Entwickler. So reicht es schon, zu zweit vorzurücken, um einen kleinen Schadensbonus zu erhalten oder so genannte »Team Upgrades« einsetzen zu können, von denen jeder Spieler eines auswählen darf. Dann erhalten nahe Kameraden etwa Munition zurück oder werden schneller geheilt.

Ghost Recon Online : Die Karten fallen relativ klein und übersichtlich aus, sind aber durchdacht und mit vielen Wegen ausgestattet. Die Karten fallen relativ klein und übersichtlich aus, sind aber durchdacht und mit vielen Wegen ausgestattet.

Zudem verfügt jede Klasse über eine riesige Auswahl an Waffen. In unserer Version standen bereits über 300 Gegenstände im Regal, in der finalen Version sollen es sogar mehr als 500 sein. Für Abwechslung im Waffenschrank dürfte also gesorgt sein, zumal sich jede Waffe mit unzähligen Extras ausstatten lässt. Ein Zielfernrohr für die Schrotflinte? Kein Problem! Ein Mündungsfeuer-Unterdrücker fürs Sturmgewehr? Hier bitte! Die Auswahl reicht von Spezialmunition über größere Magazine bis hin zu Schalldämpfern und Standbeinen. Wem das noch nicht genug ist, der darf auch noch unterschiedliche Granaten, Rüstungsverbesserungen und Hüte im Shop erstehen.

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Avatar Kuomo
Kuomo
#1 | 31. Okt 2011, 18:23
Wenn mir BF3 noch zeit lässt schau ich es mir mal an ;)
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Avatar g1joe
g1joe
#2 | 31. Okt 2011, 18:27
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Avatar Mentos57
Mentos57
#3 | 31. Okt 2011, 18:37
Ich hätte gerne mal wieder n richtiges Ghost Recon, so wie die ersten Teile. Das hier und das kommende Future Soldier kann man sowieso in die Tonne werfen. Hat einfach überhaupt nixmehr mit Taktik zu tun.
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Avatar Vögelchen
Vögelchen
#4 | 31. Okt 2011, 18:41
Hüte? Bei einem Ghost-Recon? Schmerzen.. :(
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Avatar krabbelkoenig
krabbelkoenig
#5 | 31. Okt 2011, 18:47
Ich denke das mit den Hüten war eher scherzhaft gemeint ;)

Ich finds gut das die Entwickler wirklich anfangen zu lernen wie man gute Free2Play und nicht Pay2Play oder Pay2Win Spiele macht.
Mit Ghost Recon oder Firefall könnten uns da echt gute Titel bevorstehen.
Ich freu mich drauf sie mal anzuspielen.

Bisher gibt es außer LoL keine Spiele die die Formel wirklich gut und fair umsetzen. Gerade die EA Spiele (Battlefield Heroes + P4F) sind in dem Zusammenhang ja echt ein ziemlicher Witz da einfach "Grenzen" zwischen zahlenden und nicht-zahlenden Kunden aufgezogen werden.
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Avatar Phesomt
Phesomt
#6 | 31. Okt 2011, 19:25
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Avatar WarpigtheKiller
WarpigtheKiller
#7 | 31. Okt 2011, 19:28
Zitat von g1joe:
Sieht besser aus als alle Call of Duty Teile der letzten Jahre.
(und vermutlich auch dem neuen)


Ist ja auch nicht schwer. :D
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Avatar Wari
Wari
#8 | 31. Okt 2011, 20:00
absolut interessant!

werd ich mir neben bf3 mal noch anschauen :)
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Avatar Solospike
Solospike
#9 | 31. Okt 2011, 20:30
Zitat von krabbelkoenig:
Ich denke das mit den Hüten war eher scherzhaft gemeint ;)

Ich finds gut das die Entwickler wirklich anfangen zu lernen wie man gute Free2Play und nicht Pay2Play oder Pay2Win Spiele macht.
Mit Ghost Recon oder Firefall könnten uns da echt gute Titel bevorstehen.
Ich freu mich drauf sie mal anzuspielen.

Bisher gibt es außer LoL keine Spiele die die Formel wirklich gut und fair umsetzen. Gerade die EA Spiele (Battlefield Heroes + P4F) sind in dem Zusammenhang ja echt ein ziemlicher Witz da einfach "Grenzen" zwischen zahlenden und nicht-zahlenden Kunden aufgezogen werden.


was ist mit Tf2? klar kann man sich da jede Waffe auch kaufen, aber auch finden...und jede Waffe hat auch Mali neben den Boni. Natürlich stellen sich manche (Messingmonster, etliche Raketenwerfer, Machina, Der Jaguar) als besser heraus, ich hab aber 98% der Waffen gefunden oder hergestellt und die Server mit "Premium Acc." (-> legales Cheating gegen Geld) darf man in dieser Hinsicht nicht bewerten
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Avatar g1joe
g1joe
#10 | 31. Okt 2011, 21:45
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Details zu Tom Clancy’s Ghost Recon Online

Plattform: PC
Genre Action
Untergenre: 3rd-Person-Shooter
Release D: 2012
Publisher: Ubisoft
Entwickler: Ubisoft Singapur
Webseite: http://www.GhostReconOnline.com
USK: noch nicht geprüft
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 429 von 9275 in: PC-Spiele
Platz 36 von 316 in: PC-Spiele | Action | 3rd-Person-Shooter
 
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