Tom Clancy's H.A.W.X. - PC

Action-Simulation  |  Release: 19. März 2009  |   Publisher: Ubisoft
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Special: Tom Clancy's H.A.W.X. - Zusammenfassung | Seite 3

Alle Fakten zur PC-Version vor dem Release

Steuerung und Perspektiven

H.A.W.X. ist für Konsolen konzipiert worden und kann daher auch auf dem PC problemlos mit einem Gamepad gesteuert werden. Die Bildschirmanzeigen und Tastenanzeigen passen sich dann auch automatisch auf das Gamepad an. Natürlich kann H.A.W.X. auch mit Maus und Tastatur oder nur per Tastatur gesteuert werden. Gerade aber in engen Luftkämpfen ist ein Joystick vorzuziehen. Zusätzlich versteht H.A.W.X. auch über Headset gesprochene, einfache Sprachbefehle wie »Waffe wechseln«, »Feuer« oder »Attacke«.

Steuern lassen sich die Jets - sofern nicht im Mehrspieler-Modus Beschränkungen aktiviert wurden - in vier Perspektiven. Die klassische Sicht ist die Verfolgungskamera hinter dem Flugzeug, die man auch aus anderen Action-Flugkampfspielen wie Blazing Angels oder Ace Combat kennt. Der Vorteil dieser Ansicht ist, dass Sie sich schnell umschauen können und durch eine spezielle Feindkamera immer die Gegner im Blick behalten.

Tom Clancy's H.A.W.X. - Zusammenfassung : Die Verfolger-Perspektive bietet gute Übersicht. Die Verfolger-Perspektive bietet gute Übersicht.

Alternativ gibt es die subjektive HUD-Ansicht, bei der Sie quasi an der Spitze des Flugzeuges »sitzen« und nur den künstlichen Horizont und die taktischen Anzeigen sehen. Diese Ansicht ist am ehsten vergleichbar mit der Motorhauben-Ansicht bei einem Rennspiel und hilft vor allem beim Durchfliegen der ERS-Markierungstunnel.

Tom Clancy's H.A.W.X. - Zusammenfassung : Die subjektive HUD-Ansicht eigenet sich vor allem für ERS-gestützte Anflüge. Die subjektive HUD-Ansicht eigenet sich vor allem für ERS-gestützte Anflüge.

Für echte Flugzeugfans wird wohl die Cockpit-Ansicht die erste Wahl sein, da hier auch das beste Geschwindigkeitsgefühl aufkommt. Per Tastendruck (C-Taste halten) oder Ministick können Sie sich hier auch frei umschauen und behalten so weiterhin einen guten Überblick über das Kampfgeschehen.

Tom Clancy's H.A.W.X. - Zusammenfassung : Auch mit Cockpit-Ansicht hält sich der Simulationsgrad von H.A.W.X. stark in Grenzen. Auch mit Cockpit-Ansicht hält sich der Simulationsgrad von H.A.W.X. stark in Grenzen.

Etwas ungewöhnlicher ist der so genannte OFF-Modus, beim dem alle Flugassistenten deaktiviert sind und somit extreme Flugmanöver möglich werden. Diese Perspektive ist etwas gewöhnungsbedürftig, dass die Kamera dem Flugzeug aus einer großen Entfernung folgt und dynamisch auf ausgewählte Ziele reagiert. Der große Vorteil ist das schnelle Anvisieren von Gegnern und das direkte Ausweichen feindlicher Raketen. Durch so genannte Drifts, enge Kurven bei gezogener Luftbremse, lassen sich die Ziele leicht ausmanövrieren. Einzige Gefahr ist der Störmungsabriss beim zu starken Abbremsen, der sich jedoch durch erneuten Vollschub schnell abfangen lässt.

Tom Clancy's H.A.W.X. - Zusammenfassung : Der OFF-Modus schaltet in eine ungewöhnliche Kameraperspektive, die einige Gewöhnungszeit benötigt. Der OFF-Modus schaltet in eine ungewöhnliche Kameraperspektive, die einige Gewöhnungszeit benötigt.

Wenn Sie die »Experten-Steuerung« aktivieren, wird der OFF-Modus noch etwas herausfordender, ermöglicht dann aber geübten H.A.W.X.-Spielern ihren Jet noch etws weiter ans Limit zu treiben. Das Hilfsprogramm »Enhanced Reality System« (ERS) für die Berechnung der idealen Flugroute kann im OFF-Modus nicht verwendet werden. Sonst kann das ERS jedoch in allen drei anderen Perspektiven auf Tastendruck (L-Alt) zugeschaltet werden. Gerade für das Ausweichen von anfliegenden Raketen ist das System nützlich, im Kampf Jet gegen Jet aber nicht zwingend nötig.

Bildergalerie mit Tipps und Erklärungen aus H.A.W.X.:

Tom Clancy's H.A.W.X.: Spezialeinheiten und Taktiken - AWACs

System-Anforderungen:

Tom Clancy's H.A.W.X. - Zusammenfassung : Vor allem die Raucheffekte kosten Rechenpower. Vor allem die Raucheffekte kosten Rechenpower. Performance-Video: In den Grafikoptionen von H.A.W.X. können Sie einen Performance-Test starten, der am Ende die durchschnittliche Framerate auf Ihrem PC ausgibt und bei der Wahl der richtigen Einstellungen hilft.

» Kurz-Video: Performance-Rundflug in H.A.W.X. (DirectX 10-Version)

Minimale Konfiguration (laut Ubisoft/Handbuch):

CPU: Intel Pentium 4 2,0 GHz/ AMD Athlon XP 2000+ oder besser
Betriebssystem: Windows XP (mit Service Pack 3) oder Windows Vista (mit Service Pack 1)
RAM: 1 GB für Windows XP / 2 GB für Windows Vista
DVD-ROM: 4-fach dual-layer DVD ROM-Laufwerk
Festplattenspeicher: 9 GB oder 10.1 (für Vista)
Grafikkarte: 128 MB DirectX-kompatible Grafikkarte mit Shader 2.0

Empfohlene und bevorzugte Konfiguration:

CPU: Intel Core 2 Duo 6320 / AMD Athlon X2 4000+ oder besser
RAM: 2 GB
Festplattenspeicher: 9 GB
Grafikkarte: 256 MB DirectX® 10.0-kompatible oder DirectX 9.0-kompatible Grafikkarte
mit Shader Model 3.0 oder besser (siehe Liste unterstützter Karten)

Unterstützte Grafikkarten zum Zeitpunkt der Veröffentlichung:

Shader Model 2.0: NVIDIA GeForce 59xx und ATI RADEON X8xx / 9800
Shader Model 3.0 / 4.0: NVIDIA-Karten der Reihen GeForce 6/7/8/9 und ATI RADEON-Karten der Reihen X1300XT / X1650-1950/HD 2000/3000/4000 (Unterstützt ATI Crossfire und NVIDIA SLI).

» Weitere Videos und Trailer zu H.A.W.X. finden Sie auf der Übersichtsseite des Spiels.
» Die Einzelspieler und Koop-Demo zu H.A.W.X. finden Sie bei den Downloads.

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Avatar varg696
varg696
#1 | 04. Mrz 2009, 14:08
Ich denke mal für Leute die die Demo gespielt haben und keinen Flugsimulator erwarten sollte Hawx ein netter Zeitvertreib sein! Ich hol mir das Spiel auf jedenfall heute für die 360 und freu mich auf n paar Coop Einsaätze mit Freunden
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Avatar Vögelchen
Vögelchen
#2 | 04. Mrz 2009, 14:25
"Die Bildschirmanzeigen und Tastenanzeigen passen sich dann auch automatisch auf das Gamepad an."
Funktioniert mit Joystick und der Demo nicht. Geht es nur bei Gamepads? Oder nur in der Demo nicht?
Bitte um Aufklärung.
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Avatar XKL1
XKL1
#3 | 04. Mrz 2009, 14:34
Wenn dann kommt mir das nur am PC ins Haus.

70 Euro ist mir das einfach nicht wert, und außerdem funktioniert das Spiel ganz gut mit meinem Joystick, wozu hab ich den sonst am PC?

Der MP klingt ganz spassig, jedoch befürchte ich, dass jeder mit dem besten Flieger unterwegs sein wird --> Null Abwechslung!
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Avatar Syrion
Syrion
#4 | 04. Mrz 2009, 14:41
Werden diese Videos auch auf der DVD zu finden sein? :)

Zitat von Vö:
"Die Bildschirmanzeigen und Tastenanzeigen passen sich dann auch automatisch auf das Gamepad an."
Funktioniert mit Joystick und der Demo nicht. Geht es nur bei Gamepads? Oder nur in der Demo nicht?
Bitte um Aufklärung.

In der Demo können einem mindestens entweder die Tastaturtasten oder Xbox 360 Controllertasten angezeigt. Ob die sich auch an die eigenen Einstellungen anpassen weiß ich aber nicht.
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Avatar Rene Heuser
Rene Heuser
#5 | 04. Mrz 2009, 14:46
Zitat von Vögelchen:
"Die Bildschirmanzeigen und Tastenanzeigen passen sich dann auch automatisch auf das Gamepad an."
Funktioniert mit Joystick und der Demo nicht. Geht es nur bei Gamepads? Oder nur in der Demo nicht?
Bitte um Aufklärung.


Ich habs zwar nur mit meinem Thrustmaster ausprobiert, aber dort wurden dann auch weiterhin nur die Tastatur-Kürzel angezeigt. Wobei ich gestehen muss, ich wüßte gar nicht wie die ganzen Buttons am Joystick heißen... ^^
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Avatar Rollora
Rollora
#6 | 04. Mrz 2009, 15:05
Die niedrigen Hardwareanforderungen sind super, hab ich nicht gewusst. Werd mir die Demo mal saugen...
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Avatar David_Paul
David_Paul
#7 | 04. Mrz 2009, 15:25
ich fand das cool auf der XBox,
aber ob ich es mir kaufe hmmm =/. Also als richtiges Spiel jetzt im Vergleich zu CoD4 oder RE 5 ist der Umfang eigentlich ein bisschen mager =/
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Avatar SmokinGreen
SmokinGreen
#8 | 04. Mrz 2009, 17:01
Ganz lustiges Spiel, aber der tolle Spruch,
Zitat von :
"Gerade aber in engen Luftkämpfen ist ein Joystick vorzuziehen."
,stimmt nicht. Der Joystick-Support ist miserabel. Ne menge Spieler der Demo haben das Problem das die HOTAS oder X52 Serie das Spiel zum Abstürzen bringt.... Ein Nicht-Kaufgrund!!!!!
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Avatar loRdimPeRatoR
loRdimPeRatoR
#9 | 04. Mrz 2009, 17:31
und des ers is im multiplayer dann auch immer aus?!
ich mein, ich finds soweiso relativ unnötig, für angriffe auf gedeckte panzer is es zwar ganz praktisch, aber das kriegt man auch ohne ers hin, guggd man halt bissl auf die minimap
rakteren ausweichen is auch kein ding, man kriegt ja angezeigt wo se her kommt und wieweit se noch weg is...
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Avatar Rene Heuser
Rene Heuser
#10 | 04. Mrz 2009, 18:07
Zitat von SmokinGreen:
Ganz lustiges Spiel, aber der tolle Spruch, ,stimmt nicht. Der Joystick-Support ist miserabel. Ne menge Spieler der Demo haben das Problem das die HOTAS oder X52 Serie das Spiel zum Abstürzen bringt.... Ein Nicht-Kaufgrund!!!!!


Das bezieht sich natürlich darauf, wenn der Joystick geht (was er bei mir tat). Weil die Maus ist recht unpräzise für die Steuerung, Tastatur geht und Pad auch. Aber wenn man Cockpit-Ansicht spielt, ist der Joystick die beste Wahl. Wenn man die Außenansicht oder den OFF-Modus vorzieht (so wie ich selbst) ist wohl das Pad am besten.
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Details zu Tom Clancy's H.A.W.X.

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Action-Simulation
Release D: 19. März 2009
Publisher: Ubisoft
Entwickler: Ubisoft Bucharest
Webseite: http://www.hawxgame.com
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
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