Tomb Raider - PC

Action-Adventure  |  Release: 05. März 2013  |   Publisher: Square Enix

Tomb Raider - Mehrspieler-Modus für »Langlebigkeit«; kein Online-Pass

Der neue Mehrspieler-Modus in Tomb-Raider soll die Spieler länger an das Action-Adventure fesseln, als es ein reiner Singleplayer-Titel könnte. Die Entwickler wollen aus dieser Neuerung für die Serie auch lernen, sagt Daniel Bisson von Eidos.

Von Tony Strobach |

Datum: 18.01.2013 ; 12:50 Uhr


Tomb Raider : Für Tomb Raider soll es weder einen Online- noch einen Season-Pass geben. Für Tomb Raider soll es weder einen Online- noch einen Season-Pass geben. Der Mehrspieler-Modus für das neue Tomb Raider ist auch für die Entwickler ein kleines Experiment. Das erklärte Daniel Bisson von Eidos Montreal gegenüber der englischsprachigen Webseite Eurogamer.

»Lasst uns ehrlich sein, das [der Mehrspieler-Modus] ist jetzt keine super-überraschende Ankündigung. Es ist ein erster Schritt«, so Bisson. »Wenn es einschlägt und gut funktioniert, werden wir damit weitermachen und darauf aufbauen. Uns geht es darum ein Erlebnis zu schaffen, dass ein bisschen anders ist. Es ist nicht bahnbrechend, aber es macht Spaß und es ist Tomb Raider.«

Der Mehrspieler-Modus sei aber auch wichtig um die Möglichkeiten des Settings voll auszuschöpfen und die Spieler länger an das Spiel zu binden. »Beim Einzelspieler-Modus gibt es einen Anfang und ein Ende. Es gibt Spiele mit einem reichhaltigen Universum, in dem man für Immer bleiben will, aber dann hört das Spiel irgendwann einfach auf.«

Laut Bisson haben die Entwickler von Crystal Dynamics Wert darauf gelegt genau so eine langlebige Welt mit Hilfe neuer Umgebungen und neuer Gamplay-Elemente zu erschaffen. Auch wenn ein Mehrspieler Modus »natürlich kein Muss ist um einen erfolgreichen Einzelspieler-Modus zu haben.« Die Erfahrungen mit dem Koop-Modus des Spin-Offs Lara Croft und der Wächter des Lichts , hätten den Entwicklern von Crystal Dynamics aber gezeigt, dass sich die Welt von Tomb-Raider einfach gut für ein Mehrspieler-Erlebnis eignet.

Im Zusammenhang damit kündigte der Entwickler außerdem via Twitter an, dass es für Tom Raider weder einen Online-Pass, noch einen Season-Pass für kommende DLCs geben wird.

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Avatar Disascho
Disascho
#1 | 18. Jan 2013, 13:08
Ubisoft? 0o
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Avatar RedRanger
RedRanger
#2 | 18. Jan 2013, 13:09
Also wenn das nichts revolutionär Neues wird, kann ich mir nicht vorstellen wie ein schnöder Mehrspielermodus ein "reichhaltiges Universum" liefern soll, in dem man für immer bleiben will?
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Avatar leonistawesomeee
leonistawesomeee
#3 | 18. Jan 2013, 13:11
Wirklich schade, wie heute an jedes Spiel ein Multiplayer drangepackt wird ... Spiele wie Max Payne oder Tomb Raider waren schon immer reine Singelplayer-Spiele, das Geld für den Multiplayer hatte da besser auch reinfließen sollen
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Avatar FKFlo
FKFlo
#4 | 18. Jan 2013, 13:13
Ich kann die Idee verstehen und ich finde hört man den Jungs beim reden zu klingt auch alles super. Aber kaum sieht man dann die ersten Gameplay Szenen aus dem Multiplayer stellt sich zumindest bei mir direkt wieder Ernüchterung ein..
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Avatar yenlowang2010
yenlowang2010
#5 | 18. Jan 2013, 13:18
Gerade bei einem Spiel wie Tomb Raider wirkt ein MP-Teil eher wie angeflanscht als wie ein integraler Bestandteil der Spielerfahrung.

Stattdessen würde sich Koop doch viel eher anbieten.
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Avatar NaIhrDeppen
NaIhrDeppen
#6 | 18. Jan 2013, 13:19
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar Kuomo
Kuomo
#7 | 18. Jan 2013, 13:19
Braucht zwar kaum einer, aber wenigstens ist er ehrlich und will es nicht als superduper Feature verkaufen.
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Avatar Hackt0r3
Hackt0r3
#8 | 18. Jan 2013, 13:35
Zitat von :
Beim Einzelspieler-Modus gibt es einen Anfang und ein Ende.


Und das ist auch gut so.
Fakt ist: Wenn jedes Spiel mit MP produziert wird, landen 3/4 dieser Modi als ungespiete Dateien auf der Platte.

Schon allein weil ich garnicht die Zeit dazu hätte die MP-Modi von TR, BD, Spec Ops, MP3, ME3 und und und ALLESAMT exzessiv zu spielen.

Da muss man sich für ein Spiel entscheiden, dass man etwas intensiver spielen will. Und diese Entscheidung ist bei mir schon vor langer Zeit für SC, Dota und CS gefallen. Für weiter MP-Titel hab ich da garkeine Zeit, bzw. müsste diese Zeit von eben diesen Spielen "opfern".

Zitat von :
Es gibt Spiele mit einem reichhaltigen Universum, in dem man für Immer bleiben will[...]


Und genau dazu gehört Tomb Raider NICHT.
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Avatar Piratenmassaker
Piratenmassaker
#9 | 18. Jan 2013, 13:39
Ohne Online-Pass ist doch mal vorbildlich. Hoffe das Spiel wird was.
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Avatar BigTroubleInLittleChina
BigTroubleInLittleChina
#10 | 18. Jan 2013, 13:39
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.

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Details zu Tomb Raider

Plattform: PC (PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Action-Adventure
Release D: 05. März 2013
Publisher: Square Enix
Entwickler: Crystal Dynamics
Webseite: http://www.tombraider.com
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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