Trackmania 2: Canyon - PC

Rennspiel  |  Release: 14. September 2011  |   Publisher: Ubisoft
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Trackmania 2: Canyon in der Vorschau

Wenig Inhalt, viel hübsche Grafik

Die schlechte Nachricht: Das nächste Trackmania wird nur ein Episoden-Häppchen. Die gute Nachricht: Trackmania 2: Canyon hat uns beim Anspielen richtig Appetit auf mehr gemacht - und dieses »Mehr« liefert die Community.

Von Heiko Klinge |

Datum: 26.04.2011


Zum Thema » Videos zu Trackmania 2 Trailer und Gameplay-Szenen Das Rennspiel Trackmania 2: Canyon soll im Herbst erscheinen und wird mit dem namensgebenden Canyon exakt ein Szenario sowie lediglich ein Auto enthalten, das uns optisch an den BMW M6 erinnert. Das eigentliche Herzstück ist jedoch der Streckeneditor, der bereits jetzt fast dreimal so viele Bauteile für ein Szenario enthält als der Vorgänger. Entsprechend wirkten die von uns getesteten Kurse auch bedeutend natürlicher und abwechslungsreicher als alles, was wir in Trackmania United gespielt haben.

Hauptverantwortlich dafür ist die neue Grafik-Engine, die nicht nur scharfe Texturen ermöglicht, sondern erstmals auch ein (rein optisches) Schadensmodell. Am meisten beeindruckt haben uns jedoch die stimmungsvolle Beleuchtung. Diese wird vom Editor je nach Streckenverlauf und gewählter Tageszeit (Morgens, Mittags, Abends oder Nachts) automatisch berechnet, ohne dass wir auch nur eine einzige Lichtquelle manuell platzieren müssen.

Missionen und Zwischensequenzen im Eigenbau

Wichtigste Bastel-Neuerung wird ein Skript-Editor, mit denen Sie künftig sogar komplette Missionen samt Zwischensequenzen entwerfen können, was allerdings grundlegende Programmierkenntnisse voraussetzt. Dafür soll der Import von 3D-Modellen künftig deutlich komfortabler funktionieren. Es dürfte demnach nicht lange dauern, bis Sie auch im Ferrari oder Porsche über die Eigenbau-Pisten bügeln können - die traditionell extrem fleißige Trackmania-Community macht’s möglich.

Trackmania 2: Canyon

Eine Fahrphysik, 150 Einflussfaktoren

Am einzigen Fahrmodell ändert die Hülle freilich nichts. Aber auch hier scheint sich Nadeo nach unseren Anspiel-Eindrücken erfolgreich aufs Wesentliche zu konzentrieren. Selbst auf einer fix zusammengeklickten Kurzstrecke mit lediglich einer Kurve verbessern wir mit jedem Anlauf unsere Zeit. Laut den Entwicklern wirken nun 150 Einflussfaktoren auf die Fahrphysik, dennoch haben wir unseren Flitzer jederzeit unter Kontrolle. Der Solomodus von Trackmania 2: Canyon soll rund 60 Strecken in 5 Schwierigkeitsstufen umfassen, die derzeit von den talentiertesten Bastlern der Community zusammengeschraubt werden. Dabei können wir künftig auch gegen die (als Ghost-Auto dargestellten) Bestzeiten von beliebig vielen Freunden oder Gruppen aus der Community antreten. Wir können uns also ebenso mit den GameStar-Kollegen messen als auch mit den Top 10 aus Bayern.

Entwickler Nadeo nennt dieses System Connected Solo. Unsere Bestzeit wird dabei allerdings nur dann in den zahllosen Ranglisten verzeichnet, wenn wir ein Rennen als »offiziell« deklarieren. Und dazu müssen wir wie gehabt Spielgeld investieren, das künftig nicht mehr Coppers sondern Planets heißen wird. Lobenswert: Trotz des Free2Play-Booms werden wir Planets nicht kaufen können, sondern müssen sie uns verdienen. Etwa indem wir uns ganz einfach einloggen, Medaillen in Solorennen gewinnen und unsere Eigenkreationen zum Download anbieten. Für Fremdkreationen müssen wir wiederum Planets bezahlen.

Facebook + Youtube + Battlenet = Maniaplanet

Und das bringt uns zur eigentlichen Vision von Nadeo, denn Trackmania 2: Canyon ist der Launch-Titel für deren neue Spiele- und Community-Plattform Maniaplanet -- im Prinzip eine Mischung aus Facebook, Youtube und Blizzards Battlenet. Wir können chatten, Websites besuchen, Videos anschauen, vor allem aber Autos, Strecken sowie Mods der Community downloaden und installieren, ohne dabei das Spiel verlassen zu müssen. Der Rennspiel-Baukasten Trackmania 2 ist dabei nur der Auftakt, Nadeo arbeitet bereits am Shooter-Baukasten Shootmania sowie am Rollenspiel-Baukasten Questmania. Alle drei bis fünf Monate soll dann alternierend je ein neues Szenario für das Editor-Dreigestirn als DLC erscheinen. Der Preis steht laut dem Publisher Ubisoft noch nicht fest, wir rechnen mit 15 bis 20 Euro pro Paket.

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Avatar saschar
saschar
#1 | 26. Apr 2011, 19:02
ich hoffe man überhebt sich nicht und das Spiel bleibt im Vordergrund. Ich freu mich auf jedenfall, sieht sehr gut aus.
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Avatar Passwort: Thunfish
Passwort: Thunfish
#2 | 26. Apr 2011, 19:04
Hmmm ist zwar ganz nett die Trackmania-Serie (Hab selber TM Sunrise)
Bleibe aber lieber bei Ridge Racer wenns um Fun-Raser gehen soll ;)
Trotzdem wird bestimmt gut das Spiel!
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Avatar Solospike
Solospike
#3 | 26. Apr 2011, 19:10
soll das grundpaket, also das canyon setting, kostenlos bleiben?
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Avatar Heiko Klinge
Heiko Klinge
#4 | 26. Apr 2011, 19:16
@Solospike: Nope, auch Canyon ist ja bereits eines dieser Szenarien und entsprechend wirst du es bezahlen müssen.
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Avatar Shadowdash92
Shadowdash92
#5 | 26. Apr 2011, 19:48
Mir gefällt das ganz und garnicht, bisher hatte jedes mehr als 1 szenario, auser eben das kostenlose tmn...

und dieser satz "Alle drei bis fünf Monate soll dann alternierend je ein neues Szenario für das Editor-Dreigestirn als DLC erscheinen. Der Preis steht laut dem Publisher Ubisoft noch nicht fest, wir rechnen mit 15 bis 20 Euro pro Paket." gefällt mir auch nicht..
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#6 | 26. Apr 2011, 20:19
die unfähigkeit der entwickler...schlimm

früher sagten sie wenn es fertig ist, ist es fertig.
Jetz wirds verschleiert und in Episoden angekündigt wenn Entwickler unfähig sind. Richtige verarsche!Dazu noch weniger Inhalt! Wer dafür Geld ausgibt..ach macht doch was ihr wollt...lol
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Avatar NoProff
NoProff
#7 | 26. Apr 2011, 21:37
Zitat von Ostzocker:
die unfähigkeit der entwickler...schlimm

früher sagten sie wenn es fertig ist, ist es fertig.
Jetz wirds verschleiert und in Episoden angekündigt wenn Entwickler unfähig sind. Richtige verarsche!Dazu noch weniger Inhalt! Wer dafür Geld ausgibt..ach macht doch was ihr wollt...lol

Da Steckt wohl eher der hinterfotzige Publisher Ubisoft dahinter.
Somit brauche ich nicht mehr aufzurüsten denn der PC ist dank DLC, Onlinekopierschutz un co. für mich noch toter als das NES.
Trackmania 2 war wirklich das letzte Spiel das mich noch interessiert hat und kommt jetzt mit der vollen Ubi-ladung daher.
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Avatar hexer hext
hexer hext
#8 | 26. Apr 2011, 22:42
@Trailer:
Hammer! Ich glaub der beste Rennspieltrailer den ich gesehen habe^^

@Topic:
Mir gefällt dieses Häppchen weise Herausgeben überhaupt nicht...
Warum denn nicht als Ganzes und dann lassen sie sich mehr Zeit???
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Avatar MF_Sebastian
MF_Sebastian
#9 | 26. Apr 2011, 23:01
Anscheinend soll Trackmania 2: Canyon ja dann auch nur 20 Euro kosten. Von daher finde ich es okay, wenn es in Episoden veröffentlicht wird, sonst würd es halt gleich wieder zum Vollpreis verkauft werden.
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Avatar JaNg0
JaNg0
#10 | 26. Apr 2011, 23:18
Werden die einzelnen "Episoden" auch mit Verpackung im Laden verkauft, oder bekommt man sie nur per Download?

Denn einerseits bin ich ein absoluter Fan von Trackmania und andererseits möchte ich um jeden Preis auch eine echte Verpackung dafür im Regal stehen haben.
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Details zu Trackmania 2: Canyon

Plattform: PC
Genre Sport
Untergenre: Rennspiel
Release D: 14. September 2011
Publisher: Ubisoft
Entwickler: Nadeo
Webseite: http://trackmania.ubi.com/trac...
USK: noch nicht geprüft
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 191 von 9275 in: PC-Spiele
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