World of Warcraft: Cataclysm - PC

Online-Rollenspiel  |  Release: 07. Dezember 2010  |   Publisher: Activision Blizzard
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Special: World of Warcraft: Cataclysm

Die Rückkehr des Rachedrachen

Mit Cataclysm kehrt Drache Todesschwinge zurück und wälzt die so vertraute Welt von Azeroth kräftig um. Aber: Wo kommt er her? Wie wurde er, was er ist? Und vor allem: Was hat er jetzt vor?

Von Knut Gollert |

Datum: 02.12.2010


Zum Thema » GameStar Sonderheft WoW Cataclysm 1/11 Alle Infos zum Warcraft-Addon Am Anfang waren die Titanen. Diese gottgleichen Wesen reisen durch das All und bringen jungen Welten Ordnung und Leben. So einst auch Azeroth, der Welt von World of Warcraft: Cataclysm . Doch die Mächte des Chaos, die Alten Götter, zerstörten, was die Titanen erschaffen hatten, und belegten ihre Schöpfungen mit dem Fluch des Fleisches, um sie sich gefügig zu machen.

Als die Titanen zurückkamen und die Wesen des Chaos nach langem Kampf bezwangen, erkannten sie zu ihrer Bestürzung, dass der Fluch die Alten Götter so eng an Azeroth gebunden hatte, dass ihre Vernichtung auch das Ende der Welt bedeutet hätte. So blieb den Titanen nichts anderes übrig, als die Alten Götter bis ans Ende der Zeit tief in der Erde einzukerkern. Damit sich die Geschichte nicht wiederholte, hinterließen sie vor ihrer erneuten Abreise titanische Wächter wie Freya und Loken, die den Planeten schützen sollten. Und sie schufen mit Hilfe von Galakrond, dem Vater der Drachen, fünf mächtige Drachenaspekte, um das Leben und die Elemente zu bewahren. Darunter Neltharion, den Bewahrer und Wächter der Erde.

World of Warcraft: Cataclysm : Todesschwinge ist der größte der fünf Drachenaspekte und wurde, wie schon beschrieben, wahnsinnig. Wahnsinnig böse. Die Erde ist sein Zuhause, Lava sein Freund. Er ist der Vater des schwarzen Schwarms, den er nun schon über die Jahrtausende versucht, in etwas anderes, neues zu verwandeln. Seine schaurigen Experimente mit anderen Drachenschwärmen sind sein Hobby.

Todesschwinge
Todesschwinge ist der größte der fünf Drachenaspekte und wurde, wie schon beschrieben, wahnsinnig. Wahnsinnig böse. Die Erde ist sein Zuhause, Lava sein Freund. Er ist der Vater des schwarzen Schwarms, den er nun schon über die Jahrtausende versucht, in etwas anderes, neues zu verwandeln. Seine schaurigen Experimente mit anderen Drachenschwärmen sind sein Hobby.

Die Erschaffung der Drachenseele

Bei den Ahnen war Neltharion wegen seiner Weisheit und Stärke hoch angesehen, und Malygos war sein bester Freund. Doch seine besondere Bindung zur Erde machte ihn verwundbarer, als es die Ahnen und selbst die anderen Aspekte erahnten.

Denn die Alten Götter sannen tief im Inneren des Planeten auf Rache und wollten Freiheit. Sie tränkten die Erde mit ihren Flüstereien, die in Höhlen zu hören waren, in Gräben und zwischen Felsen. »Die Nachtelfen werden die Welt zerstören ...«; »Malygos will sich nehmen, was Deins ist ...«; »Du kannst niemandem vertrauen ... Sie wollen Deine Geheimnisse, Deine Macht ...«.

Diese Worte machten einen tiefen Eindruck auf den stolzen Neltharion, und er erschuf mit seinem eigenen Blut ein Artefakt von unglaublicher Kraft: die Drachenseele. Der Erdwächter wollte damit die Brennende Legion bekämpfen, die vom Magiemissbrauch des jungen Elfenvolkes, damals Kaldorei genannt, am Brunnen der Ewigkeit angelockt worden war. Und er überzeugte die anderen Aspekte, einen Teil ihrer Essenzen in die Drachenseele zu geben, auf dass sie noch stärker werde. »Es ist vollbracht«, rief Neltharion zufrieden, als das Ritual beendet war. Nur er hörte die flüsternden Stimmen der Alten Götter in dem Artefakt.

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Avatar BlackMilk
BlackMilk
#1 | 02. Dez 2010, 17:59
Das Spiel sieht SO schlecht aus. Ich kann darüber nicht viel sagen, habe es (zum Glück?) niemals angefangen zu spielen. Und diese Screenshots die aussehen als wären sie vor 8-10 Jahren entstanden, werden mich sicher nicht anfangen lassen. Die Handlung selbst strotzt ja nur so vor Innovation, klasse. Aber irgendwas muss da ja sein das Millionene Menschen fesselt und Geld pro Monat zahlen läßt (:
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clinteastwood
#2 | 02. Dez 2010, 18:04
Wenn ich diese ganzen eingedeutschten Namen lese muss ich mich übergeben. Wie kann man das nur ertragen...
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Wyzzlex
#3 | 02. Dez 2010, 18:06
Zitat von BlackMilk:
Das Spiel sieht SO schlecht aus. Ich kann darüber nicht viel sagen, habe es (zum Glück?) niemals angefangen zu spielen. Und diese Screenshots die aussehen als wären sie vor 8-10 Jahren entstanden, werden mich sicher nicht anfangen lassen. Die Handlung selbst strotzt ja nur so vor Innovation, klasse. Aber irgendwas muss da ja sein das Millionene Menschen fesselt und Geld pro Monat zahlen läßt (:
Das spiel sieht in Bewegung um einiges besser aus als auf den Screenshots. Meiner Meinung nach hat Blizzard das Spiel in Sachen Optik in den letzten Monaten stark verbessert (Wasser, Sonnenstrahlen, etc). Es kann sich locker mit Fallout New Vegas oder ähnlichem messen!

Die Handlung ist bei einem MMORPG sowieso egal ;)
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clinteastwood
#4 | 02. Dez 2010, 18:22
Wenn ich das alles so durchlese muss ich sagen, dass etwa seit Cataclysm die Story immer schlechter geworden ist.
Chris Metzen hat früher in Warcraft2 und 3 eine Grundlage geschaffen, die wirklich episch und gut war, dann kamen die ersten Romane und davon ist die War of the Ancients Trilogy nach wie vor unerreicht gut. Alle Romane die nur Spielstories nacherzählen waren ziemlich schlecht und seitdem die Story für World of Warcraft weiter entwickelt werden musste ist es nur noch unlogischer langweiliger generischer Mist.
Ständig werden irgendwelche fast gleichstarke kleine Fraktionen eingeführt und neue Sub-Bosse die es vorher nicht gab mit ebenso schematischen Namen. Alles führt am Ende dazu einen wichtigen Charakter der Geschichte zu töten, von denen bald keine mehr übrig sind. Am Ende werden fast alle Charaktere genau wie die Texturmodelle ständig wieder recycelt und irgendwann gits dann den untoten Deathwing der wiederbelebt wurde in der Dämonenpalast Instanz Level 90 als dritter Boss bevor man Sargeras selbst tötet...

Wer das Spiel echt noch so zocken kann wie ganz am Anfang im Jahr 2005 muss irgendwie Hirntot sein... zockt lieber mal Planescape Torment und erfahrt was eine wirklich richtig gute epische Story ist die an philosophischer Tiefe über allen Spielen steht.
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Avatar exxistenz
exxistenz
#5 | 02. Dez 2010, 18:25
Zitat von BlackMilk:
Das Spiel sieht SO schlecht aus. Ich kann darüber nicht viel sagen, habe es (zum Glück?) niemals angefangen zu spielen. Und diese Screenshots die aussehen als wären sie vor 8-10 Jahren entstanden, werden mich sicher nicht anfangen lassen. Die Handlung selbst strotzt ja nur so vor Innovation, klasse. Aber irgendwas muss da ja sein das Millionene Menschen fesselt und Geld pro Monat zahlen läßt (:


Absolut Richtig - irgendwas muss da ja sein das Millionen Menschen fesselt und Geld pro Monat zahlen läßt. Und Grafik war noch nie das höchste der Gefühle - man erinnere sich nur an Meilensteine wie Secret of Mana, Zelda, Illussion of Time etc. ... Grafisch eine Zumutung, aber Spiel & Storytechnisch einfach Weltklasse - wie World of Warcraft eben.
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Knochentrocken
#6 | 02. Dez 2010, 18:27
Einfach englischen Client installieren, dann nervt das eingedeutsche nicht ( :
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Avatar siconize
siconize
#7 | 02. Dez 2010, 18:47
Zitat von Wyzzlex:
Meiner Meinung nach hat Blizzard das Spiel in Sachen Optik in den letzten Monaten stark verbessert (Wasser, Sonnenstrahlen, etc). Es kann sich locker mit Fallout New Vegas oder ähnlichem messen!


Auf keinen Fall. Letzteres hat gefühlt 100 mal mehr Polygone, um mal einen Punkt zu nennen.
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Avatar ShacBH
ShacBH
#8 | 02. Dez 2010, 19:00
Zitat von siconize:


Auf keinen Fall. Letzteres hat gefühlt 100 mal mehr Polygone, um mal einen Punkt zu nennen.


Ein Singleplayergame mit einem MMO vergleichen ist sowieso daneben.
Dafür das WoW ja so ne schlechte Grafik hat jammern viele rum weil in Dalaran bei vielen ne Lagshow herrscht. Dazu kommt das die Grafik zwar net Highend ist aber dafür ne lebhafte Welt mit schönem Panoramabild erschafft.
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Avatar masifacki
masifacki
#9 | 02. Dez 2010, 19:08
Zitat von clinteastwood:
Wenn ich das alles so durchlese muss ich sagen, dass etwa seit Cataclysm die Story immer schlechter geworden ist.
Chris Metzen hat früher in Warcraft2 und 3 eine Grundlage geschaffen, die wirklich episch und gut war, dann kamen die ersten Romane und davon ist die War of the Ancients Trilogy nach wie vor unerreicht gut. Alle Romane die nur Spielstories nacherzählen waren ziemlich schlecht und seitdem die Story für World of Warcraft weiter entwickelt werden musste ist es nur noch unlogischer langweiliger generischer Mist.
Ständig werden irgendwelche fast gleichstarke kleine Fraktionen eingeführt und neue Sub-Bosse die es vorher nicht gab mit ebenso schematischen Namen. Alles führt am Ende dazu einen wichtigen Charakter der Geschichte zu töten, von denen bald keine mehr übrig sind. Am Ende werden fast alle Charaktere genau wie die Texturmodelle ständig wieder recycelt und irgendwann gits dann den untoten Deathwing der wiederbelebt wurde in der Dämonenpalast Instanz Level 90 als dritter Boss bevor man Sargeras selbst tötet...

Wer das Spiel echt noch so zocken kann wie ganz am Anfang im Jahr 2005 muss irgendwie Hirntot sein... zockt lieber mal Planescape Torment und erfahrt was eine wirklich richtig gute epische Story ist die an philosophischer Tiefe über allen Spielen steht.


Planescape Torment mag eine gute story haben aber dafür kommt der rest viel zu kurz
Lieber ein wenig auf kosten der story die bei den meisten anderen mmorpgs sogut wie gar nicht vorhanden ist als wie siehe oben
langweiliges gameplay
also spiel mal schön weiter planescape
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Avatar Cinergie
Cinergie
#10 | 02. Dez 2010, 19:17
Zitat von BlackMilk:
Das Spiel sieht SO schlecht aus. Ich kann darüber nicht viel sagen, habe es (zum Glück?) niemals angefangen zu spielen. Und diese Screenshots die aussehen als wären sie vor 8-10 Jahren entstanden, werden mich sicher nicht anfangen lassen. Die Handlung selbst strotzt ja nur so vor Innovation, klasse. Aber irgendwas muss da ja sein das Millionene Menschen fesselt und Geld pro Monat zahlen läßt (:


Tja, so neidische Ewigmeckerer wie Du - welche das Spiel nicht einmal gespielt haben - gibts leider auch zuhauf, Du bist also in bester Gesellschaft wenn Du das Gefühl hast, die Masse habe keine Klasse ;-)
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Details zu World of Warcraft: Cataclysm

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: Online-Rollenspiel
Release D: 07. Dezember 2010
Publisher: Activision Blizzard
Entwickler: Blizzard Entertainment
Webseite: http://www.wow-europe.com
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