World of WarCraft: Wrath of the Lich King - PC

Online-Rollenspiel  |  Release: 13. November 2008  |   Publisher: Vivendi Games
Seite 1 2 3   Fazit

World of Warcraft: Wrath of the Lich King in der Vorschau

Vorschau auf die Nordend-Erweiterung

Im Juli startete der Beta-Test der zweiten WoW-Erweiterung. Gamestar hat sich in den eisigen Norden Azeroths begeben und übermittelt frierend erste Eindrücke.

Von Knut Gollert |

Datum: 10.08.2008


Am 18. Juli war es soweit: Gerüchte tauchten auf. Die Beta gehe los. Schon im Ankündigungs-Vorfeld hatten sich einige hunderttausend Spieler für die Teilnahme am Vorab-Test der neuen World of Warcraft-Erweiterung gemeldet. Per Los wurden wenige tausend Glückliche ausgewählt. Und die können bis zur Veröffentlichung im Spätherbst auf Fehlerjagd in Nordend gehen, dem neuen Kontinent in Wrath of the Lich King.

Was erwartet Sie mit der neuen Erweiterung? Die Frage ist schnell und einfach beantwortet. Mehr. Mehr World of Warcraft. Mehr Feind. Mehr Abenteuer. Neben dem Kontinent Nordend, der wie die Scherbenwelt aus Burning Crusade als neuer Spieler-Arbeitsplatz dient, gibt es erstmals eine neue Klasse. Eine sogenannte Heldenklasse. Den Todesritter.

Videos aus der Wrath of the Lich King-Beta:
» Intro des Todesritter und die ersten 10 Minuten
» Instanzvideo #1: Burg Utgarde
» Instanzvideo #2: Der Nexus
» Instanzvideo #3: Drak'Tharon

World of Warcraft: Wrath of the Lich King : Alles etwas größer hier: Die Vrykul sind griesgrämige Halbriesen, die den heulenden Fjord und die Grizzly-Hügel bewohnen. Alles etwas größer hier: Die Vrykul sind griesgrämige Halbriesen, die den heulenden Fjord und die Grizzly-Hügel bewohnen.

Tod und Verderben

World of Warcraft: Wrath of the Lich King : Gefährlich schön ist der Nexus, die Heimat von Malygos und seinem blauen Drachenschwarm. Gefährlich schön ist der Nexus, die Heimat von Malygos und seinem blauen Drachenschwarm. Jeder Spieler, der einen Charakter mindestens auf Stufe 55 gespielt hat, kann sich in Wrath of the Lich King einen Todesritter erstellen.Im Gegensatz zu anderen Charakteren fängt er nicht ganz unten an. Er startet mit Level 55, hat eine herrlich düstere Einstellung und ist treuer Diener des Lichkönigs.
Von der schwarzen Festung Acherus aus, hoch über den östlichen Pestländern, tyrannisiert der Todesritter in dem neuen Startgebiet alles, was noch lebt. Zumindest sollte er das. Unvorhergesehene Umstände nach der Auftrags-Serie im Startgebiet der Todesritter retten die Seele Ihres dunklen Helden. Der böse Krieger wechselt letztendlich die Seiten und kämpft ab sofort mit Horde oder Allianz gegen die verhasste untote Geißel.

Der Todesritter ist ein Nahkämpfer, der mit einigen fürchterlich dunklen Zaubern hantiert, Krankheiten ausbrechen und Ghule auferstehen lässt. Außerdem benutzt er die Magieschule des Frostes um Gegnern heftige Erfrierungen bei zu bringen.

World of Warcraft: Wrath of the Lich King : Die Karte von Nordend: In der Beta sind jedoch noch nicht alle Gebiete mit Inhalt gefüllt. Die Karte von Nordend: In der Beta sind jedoch noch nicht alle Gebiete mit Inhalt gefüllt. Mit der Verteilung seiner Talentpunkte, die er anfangs übrigens durch das Abgeben der Start-Aufträge erhält, kann er sich als Schaden-Austeiler oder als reiner Tank spezialisieren. Er benutzt als Energiequelle übrigens weder Mana noch Wut. Vielmehr saugt er die Energie für Sprüche und Fähigkeiten aus seinen sechs Runen, die sich recht flott wieder aufladen. Beim Benutzen dieser Runen wird eine Energieleiste – ähnlich der Wut beim Krieger -- aufgefüllt. Diese Runenmacht wird von wiederum anderen, stärkeren Zaubern verzehrt.

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Avatar m3ph1st0
m3ph1st0
#1 | 11. Aug 2008, 11:49
Aus WoW ist die Luft raus. Wieder mal ein Addon das den Maximallevel erhöht und so die bisher wertvollen Ausrüstungen, die in zuckender Agonie mühsamst erkämpft wurden innert Sekunden entwertet. Ein relativ dämliches Spielkonzept, aber es scheint zu funktionieren.
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Avatar Cinergie
Cinergie
#2 | 11. Aug 2008, 14:30
@m3ph1st0:
Dämliches Spielkonzept? Dämlich bzw. ignorant finde ich solche Bemerkungen! Dir muss das Spiel ja nicht gefallen, aber Du beleidigst alle die gerne Wow spielen. Lasst doch jedem sein Spiel! Jedes Game hat seine Anhänger und Gegner! Es gibt auch viele Spiele, mit denen ich nichts anfangan kann - es käme mir aber nie in den Sinn solche Spiele als dämlich zu bezeichnen - nur weil ich mich mit dem Spielprinzip nicht anfreunden kann. Spiele bzw. Spielprinzipe sind so subjektiv wie Kunst, Bilder oder Politik ;)
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Avatar Stahl-Anni
Stahl-Anni
#3 | 11. Aug 2008, 15:09
WoW hats einfach raus, wie kein anderes Spiel, ungemein zu motivieren. Ich war eigentlich nie ein Fan von MMOs aber WoW hats mir angetan und dabei hat ich schon ganz paar andere Sachen probiert (Anarchy Online, Age of Conan, FFO) die unterhalten mich aber bei weitem nicht so wie WoW.

Das mit dem Equip find ich jetzt nicht so schlimm, sonst hätte man doch kein Anreiz sich neue Ausrüstung zuholen.
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Avatar TylerDurden
TylerDurden
#4 | 11. Aug 2008, 15:16
Mein Kopf sagt das, was m3ph1st0 geschrieben hat. Mein Herz sagt : ROFL GIEF EPIX!!!11111
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Avatar m3ph1st0
m3ph1st0
#5 | 11. Aug 2008, 15:40
Zitat von Pavona:
@m3ph1st0:
Dämliches Spielkonzept? Dämlich bzw. ignorant finde ich solche Bemerkungen! Dir muss das Spiel ja nicht gefallen, aber Du beleidigst alle die gerne Wow spielen. Lasst doch jedem sein Spiel! Jedes Game hat seine Anhänger und Gegner! Es gibt auch viele Spiele, mit denen ich nichts anfangan kann - es käme mir aber nie in den Sinn solche Spiele als dämlich zu bezeichnen - nur weil ich mich mit dem Spielprinzip nicht anfreunden kann. Spiele bzw. Spielprinzipe sind so subjektiv wie Kunst, Bilder oder Politik ;)


Bei dieser Addon-Politik wird man als Spieler förmlich dazu gezwungen, das Addon zu kaufen, wenn man zukünftig zu den Top-Spielern gehören will. Sowas ist Abzockerei, da hört die Subjektivität auf. Dass es auch anders (für den Spieler sinnvoller) geht beweist das Spielprinzip bei Guild Wars.
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Avatar Husl
Husl
#6 | 11. Aug 2008, 15:50
Mir sind noch keine Preise bekannt, aber für 50 Euro gibts Spiele, die in 10 Stunden und weniger durch sind. Für das Addon wird man einige Zeit mehr brauchen. Außerdem ist Guild Wars kein Konkurrent für WoW, ist leider so. Man braucht sich nur die Zahlen ansehen.

Bin kein WoW Spieler!
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Avatar Theopollo
Theopollo
#7 | 11. Aug 2008, 16:37
Wenigtens Mephisto zeigt etwas vernunft hier im Thread.
Und Guild Wars kann natürlich mit WoW aufnehmen. Spielerisch ist es zumindest mal besser. Und hätte hinter Guild Wars eine ähnlich bekannte Marke wie Warcraft gestanden wäre WoW jetzt wirklich gar nichts.
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Avatar Sempai02
Sempai02
#8 | 11. Aug 2008, 16:38
Zitat von m3ph1st0:
Zitat von Pavona:
@m3ph1st0:
Dämliches Spielkonzept? Dämlich bzw. ignorant finde ich solche Bemerkungen! Dir muss das Spiel ja nicht gefallen, aber Du beleidigst alle die gerne Wow spielen. Lasst doch jedem sein Spiel! Jedes Game hat seine Anhänger und Gegner! Es gibt auch viele Spiele, mit denen ich nichts anfangan kann - es käme mir aber nie in den Sinn solche Spiele als dämlich zu bezeichnen - nur weil ich mich mit dem Spielprinzip nicht anfreunden kann. Spiele bzw. Spielprinzipe sind so subjektiv wie Kunst, Bilder oder Politik ;)


Bei dieser Addon-Politik wird man als Spieler förmlich dazu gezwungen, das Addon zu kaufen, wenn man zukünftig zu den Top-Spielern gehören will. Sowas ist Abzockerei, da hört die Subjektivität auf. Dass es auch anders (für den Spieler sinnvoller) geht beweist das Spielprinzip bei Guild Wars.


Das ist allergrößter Schwachsinn. Wenn man also nach dir geht, ist jedes Addon Abzocke, da man es kaufen muss, um mithalten zu können (z.B. StarCraft - Brood War). Ich freue mich auf das Addon und die Nordend-Geschichte, vor allem nach dem eher bescheidenen Outland-Szenario.
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Avatar Omikron82
Omikron82
#9 | 11. Aug 2008, 17:11
Also wenn man nach Pavona gehen würde brauch man sich ja auch keine Spiele Fortsetzung kaufen, weil das ja dann auch alels nur Geld schneiderei ist, also Weg mit Starcraft 2 oder Diablo 3 das ist ja eh nur abzocke. Also ich freu mich auf das Addon weil es endlich mal wieder neuen kontent giebt und es wieder viel zu erforschen giebt, seien es kleinigkeiten oder eine riesen Storyline. Ich freu mich einfach wieder was neues erleben zu durfen. Denn Outland ist im Moment doch sehr runtergewirtschaftet.
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Avatar Requested
Requested
#10 | 11. Aug 2008, 17:42
Naja, irgendwie haben alle Kommentare hier einen wahren Kern.
Ich hab WoW auch schon eine ganze Weile gezockt, und es 'flasht' bestimmt nicht mehr so wie am Anfang. Nichtsdestotrotz überlege ich mir den Acc wieder zu aktivieren, und sei es auch nur für ein paar Monate. Denn die ganzen Änderungen, die neuen Instanzen und vor allem das Konzept mit den Raids für 10 Mann kommt mir persönlich sehr entgegen.

Ob man aber nun WoW, Guild Wars, AoC oder was anderes favorisiert ist eindeutig Geschmackssache, und über die kann man ewig streiten.
Sollte man aber nicht. :D
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Details zu World of WarCraft: Wrath of the Lich King

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: Online-Rollenspiel
Release D: 13. November 2008
Publisher: Vivendi Games
Entwickler: Blizzard Entertainment
Webseite: http://www.wow-europe.com/wrath
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 458 von 4646 in: PC-Spiele
Platz 27 von 193 in: PC-Spiele | Rollenspiel | Online-Rollenspiel
 
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