World of WarCraft: Wrath of the Lich King - PC

Online-Rollenspiel  |  Release: 13. November 2008  |   Publisher: Vivendi Games

World of Warcraft: Wrath of the Lich King - »Das Bündnis ist vorüber«

WoW-Fährtenleser haben ihn schon längst in den Düstermarschen gefunden, alle anderen werden spätestens in Wrath of the Lich King bekanntschaft mit »Varian Wrynn« machen. Der einstige König von Stormwind wird in der Erweiterung aus dem Exil in seine Heimat zurückkehren und seinen Sohn Anduin vom Thron verdrängen.

Von Michael Obermeier |

Datum: 13.10.2008; 12:36 Uhr


World of Warcraft: Wrath of the Lich King : Varian Wrynn World of Warcraft Varian Wrynn World of Warcraft WoW-Fährtenleser haben ihn schon längst in den Düstermarschen gefunden, alle anderen werden spätestens in Wrath of the Lich King Bekanntschaft mit »Varian Wrynn« machen. Der einstige König von Stormwind wird in der Erweiterung aus dem Exil in seine Heimat zurückkehren und seinen Sohn Anduin vom Thron verdrängen.

Laut Jeffrey Kaplan im Interview mit WorldofWar.net wird diese Geschichte in mehreren Quests über die nächsten drei Inhaltspatches erzählt werden. Der neue Regent sei zwar trotz seiner finsteren Erscheinung »nicht böse«, ein Pazifist ist er aber auch nicht. So wird Kaplan zufolge der in WarCraft 3 geschlossene Pakt zwischen Horde und Allianz offiziell aufgelöst und wieder offener Krieg gegen die feindliche Fraktion geführt.

Zwar lagen beide Lager schon vom Start der WoW-Geschichte im Clinch, eine offene Kriegserklärung hat es aber nicht gegeben. So griffen sich zwar Spieler beider Seiten an, die Oberhäupter der einzelnen Völker Thrall, Tyrande Whisperwind, Cairne Bluthuf und Magni Bronzebart hatten jedoch nie zum Angriff auf die Städte der anderen Fraktion aufgerufen. Glaubt man Kaplan, ist der durch den Konflikt zwischen Draenei und Blutelfen ohnehin schon gefährdete Frieden endgültig vorüber.

Von einem Belagerungssystem wie im Konkurrenten Warhammer Online ist bislang jedoch nicht die Rede.

Wrath of the Lich King-Video von der BlizzCon ansehen oder herunterladen

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Vego
#1 | 13. Okt 2008, 12:47
ehrlich? interessante idee, denn der wirklich konflikt fehlte mir schon immer zwischen horde und allianz, so ab level 40 gehen die nämlich immer hand in hand zusammen auf quests... hätte mir da wirklich einen offenen krieg erhofft wie in warhammer jetzt^^
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Avatar IDkey
IDkey
#2 | 13. Okt 2008, 12:56
zusammen auf Quests gehen? Warst du noch nie in Stranglethorn^^?

Sehe bisher keinen richtigen Sinn dahinter, außer es gibt dann mega Events. Z.b. einmal eine Belagerung auf OG (ohne funktionierende Belagerungswaffen von mir aus). Wobei selbst dann würde daran wohl keiner teilnehmen...
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Avatar ElChupacabra
ElChupacabra
#3 | 13. Okt 2008, 13:15
Ich sehe es schon im /1 :

"Drecks Ally/Horde nervt wieder!"

-"Tja, PvP Server"

"Trotzdem müssen die mich nicht dauernd umhauen"

-"Doch, es herrscht Krieg xD"
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Avatar humpfi
humpfi
#4 | 13. Okt 2008, 13:18
Damit ermöglicht man sich eine Geschichte in WarCraft 4, die an WoW anknüpft ;) Wäre ja schon doof, so ein WarCraft ohne Konflikt zwischen Horde und Allianz.
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Avatar Vego
Vego
#5 | 13. Okt 2008, 13:19
Zitat von IDkey:
zusammen auf Quests gehen? Warst du noch nie in Stranglethorn^^?

Sehe bisher keinen richtigen Sinn dahinter, außer es gibt dann mega Events. Z.b. einmal eine Belagerung auf OG (ohne funktionierende Belagerungswaffen von mir aus). Wobei selbst dann würde daran wohl keiner teilnehmen...


ich meine damit das sie zusammen gegen einen feind kämpfen und das vom knflikt im grunde nie etwas zu spüren war, bgs ja toll scharmützel... mit fehelte einfach warcarft 1 und 2 das war blutiger krieg und ich weiß sie waren verdorben von dämonen... was soll ich denn sagen wenn ich als ork quests von menschen und zwerge bekomme... da ist nichts von konflikt
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Avatar Carsten92
Carsten92
#6 | 13. Okt 2008, 13:33
Zitat von humpfi:
Damit ermöglicht man sich eine Geschichte in WarCraft 4, die an WoW anknüpft ;) Wäre ja schon doof, so ein WarCraft ohne Konflikt zwischen Horde und Allianz.

find ich auch iwi muss die story ja weiter gehen immerhin denk ich ma das blizzard WoW so lange neue Adons rausbringt bis man bis level 100 komen kann und das würde heißen noch zwei Adons nach Wrath.Und da braucht man natürlich eine neue story ;)
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Avatar Sempai02
Sempai02
#7 | 13. Okt 2008, 13:53
Endlich geht es richtig los. Wird auch Zeit, dass man sich als Allianzler endlich rächen kann an der Horde. Gibt ja genug offene zu begleichen. Zwerge, Gnome und Menschen haben noch alte Rachegefühle aus den ersten, beiden Kriegen (da hat König Varianauch genug erlebt), Nachtelfen dürften auch langsam gereizt sein wegen der Horde in Ashenvale und die Draenei wurden auch fast von den (damals dämonischen) Orcs ausgerottet.

Also weg mit dem brüchigen Frieden. Lasst uns im Namen der Allianz und im Namen von Varian Wrynn die alte Macht erneuern und die Horde zu Staub zertreten. Auf dass Lordaeron wieder unser ist!
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Avatar DonkeyMan
DonkeyMan
#8 | 13. Okt 2008, 14:01
Gute Idee das die Kriegserklaerung von der Allianz Seite kommt.
Fuer Leute die sich mit dem Warcraft Geschichte nicht auskennen ist es sehr einfach zu glauben, dass Horde boese und Allianz gut ist.

Vielleicht traegt dies dazu bei, dass mehr Leute einen genauern Einblick in die Warcraft Welt einwerfen.
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Avatar xdave
xdave
#9 | 13. Okt 2008, 14:05
Hmm ist schon seltsam. Noch vor 1 Jahr oder vllt auch etwas mehr war noch die Rede von Raidinstanzen in die Ally und Horde Schulter an Schulter gegen finstere Mächte vorgehen. Von 120Mann Raids wurde getönt - in epochalen Ausmassen wie sie die Welt noch nicht gesehen hat. So kann sich ein Konzept drehen ;)
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Avatar Tsuran
Tsuran
#10 | 13. Okt 2008, 14:29
Naja Blizzard hat was die PVP Motivation angeht ja auch einen sehr dummen Fehler gemacht. Man hat die Spieler quasi trotz aller Konflikte immer weiter "gemeinsam" spielen lassen. Das gipfelte dann in der gemeinsamen Hauptstadt Shattrath, in der es dann Unterfraktionen gab die sich gegenseitig nicht ausstehen konnten. 3 Minuten später hat man den leuten mit denen man grad noch an der Bank stand, den Schädel im Battleground eingeschlagen.

Die ganze PVP Sache war deswegen immer etwas an den Haaren herbeigezogen. Ein offener Konflikt aufgrund einer Kriegserklärung wäre deswegen sehr wünschenswert. Das ganze bringt aber nix, wenn man dann beim Leveln immer noch Seite an Seite gegen einen anderen Feind kämpft. Blizzard müsste hier zu glaubwürdigkeitszwecken eine Trennung der Levelgebiete vollziehen. Das werden sie aber wohl nicht machen.
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Details zu World of WarCraft: Wrath of the Lich King

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: Online-Rollenspiel
Release D: 13. November 2008
Publisher: Vivendi Games
Entwickler: Blizzard Entertainment
Webseite: http://www.wow-europe.com/wrath
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