Der Entwickler Massive vereint mit World in Conflict eine grandios erzählte Solo-Kampagne und brillante
Multiplayer-Schlachten in einem Spiel.
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Nachdem im vergangenen Jahr die GameStar-Redaktion ihre zehn coolsten Levels vorgestellt hatte, sind nun die Leser dran. Wir hatten Sie aufgerufen uns ihre Favoriten mit Bild und kurzer Begründung zu schicken. Welche Lieblingslevel es in die engere Auswahl geschaft haben, lesen Sie in diesem Online-Special.
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Als weltweit erstes Spielemagazin haben wir die Einzelspieler-Kampagne angetestet. Auch hier bleibt das Entwicklerstudio Massive stabil auf Hit-Kurs.
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Dass Massive Entertainment an einem Multiplayer-Hit arbeitet, das wussten wir schon eine ganze Weile. Nun haben uns die Schweden exklusiv die dazugehörige Solo-Kampagne gezeigt.
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Martin Walfisz, Chef des schwedischen Entwicklerstudios Massive Entertainment, spricht im Zusammenhang mit seinem neuesten Werk immer von »Action-Strategie«. Recht hat der Mann!
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