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Sonntag, 21.03.2010
 
Tests - Action - Multiplayer-Shooter

Und Abspann!

Drei Flüchtende auf dem Boden und der vierte schon sehr angeschlagen: Auf dem Schwierigkeitsgrad »Experte« ist Left 4 Dead kein Spaziergang.Drei Flüchtende auf dem Boden und der vierte schon sehr angeschlagen: Auf dem Schwierigkeitsgrad »Experte« ist Left 4 Dead kein Spaziergang. Ziel eines jeden Kapitels ist ein bestimmter Ort, an dem Sie eine Funknachricht losjagen und dann der Abholung harren müssen. Zwischen Funkspruch und Ankunft des jeweiligen Rettungsvehikels vergehen knapp zehn Minuten. In dieser Zeit schickt das Spiel Welle um Welle an Zombies los, um Ihnen den Garaus zu machen. Immerhin haben die Entwickler an den Rettungspositionen stets ein stationäres MG angeschraubt und das Areal so entworfen, dass Sie leicht den Überblick behalten.

Trotzdem ist ein Finale nie einfach zu meistern, schon gar nicht in höheren Schwierigkeitsgraden, in denen die Zombies Ihnen deutlich mehr Schaden zufügen können. Haben Sie es dennoch in Helikopter, Boot, Flugzeug oder Panzerwagen geschafft, dürfen Sie in einem langen Abspann lesen, welche Leistungen Sie in den vorangegangenen Minuten vollbracht haben. Das Spiel listet detailliert auf, wie viele Zombies durch Ihre Hand gestorben sind, wie oft Sie ein Heilpaket benutzt haben oder wie oft Sie zu Boden gegangen sind beziehungsweise einem Verbündeten wieder auf die Beine geholfen haben.

Bitte schubsen!

Die KI-Kameraden im Singleplayer-Modus sind recht clever und holen Sie auch wieder auf die Beine, sollten Sie mal böse erwischt worden sein.Die KI-Kameraden im Singleplayer-Modus sind recht clever und holen Sie auch wieder auf die Beine, sollten Sie mal böse erwischt worden sein. Left 4 Dead hetzt Ihnen hauptsächlich normale Infizierte auf den Hals. Mit Schrotflinte und Sturmgewehr lassen die sich aber selbst zahlreich anstürmende Monster locker abwehren. Haben sich die Zombies doch mal auf Grabschnähe herangearbeitet, können Sie gleich mehrere von ihnen mit einem Schlag des Gewehrkolbens wieder auf Distanz schubsen. Drei bis vier Schläge lassen einen Zombie endgültig zu Boden gehen.

Ein gewöhnlicher Schubser ist in Left 4 Dead wichtiger, als er auf den Blick wirken mag. Denn wenn einer Ihrer Kameraden etwa von einem so genannten Hunter (einer von fünf Boss-Mutierten) angehüpft wird, sollten Sie tunlichst nicht gleich Blei auf den klauenbewehrten Angreifer verteilen. Die Chance, dass Sie den am Boden liegenden Verbündeten dabei mit erwischen, ist ziemlich groß, und »Friendly fire« -- also Teambeschuss -- stets aktiv. Es gilt die Devise: erst den Hunter wegstoßen, dann umpusten. Gleiches empfiehlt sich, wenn ein Boomer zu nahe gekommen ist. Die dicken, mit Pusteln übersäten Fleischberge haben nicht nur die unschöne Angewohnheit, die Flüchtenden mit ihrer Gallenflüssigkeit zu übergießen und sie so für normale Zombies als besonders schmackhaften Happen zu markieren, sie zerplatzen auch bei Beschuss in einer grünen Glibberfontäne. Die spritzt meterweit und hat die gleiche Wirkung wie der Auswurf der Monster: Ein Meute von Infizierten wird sich sofort auf den Vollgeschleimten stürzen.
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Avatar Pansen
Pansen
#1 | 18. Nov 2008, 11:20
ich liebe es, alleine schon die demo habe ich ewigkeiten mit freunden gespielt.
besonders freut mich, dass es trotz steamerwerb uncut ist. keine ahnung wieso aber es freut mich.

an alle ko-op liebhaber. kauft euch das game und spielt es mit euren freunden, es ist einfach eine besondere erfahrung!

Sehr schöner Test übrigens, besonders die Kommentare der Redaktion spiegeln sehr gut die besonderen Momente wieder, die das Spiel so außergewöhnlich machen.
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Avatar Plantagenet
Plantagenet
#2 | 18. Nov 2008, 11:30
Weiß ja nciht, was für eine Version du hast, aber die Deutsche Version des Spiels ist definitiv geschnitten...
Oder bleiben bei dir die erledigten Infizierten liegen und kannst du Körperteile von den ZOmbies schießen?
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Avatar XKL1
XKL1
#3 | 18. Nov 2008, 11:42
Kann mir mal einer verraten was das mit den komischen Systemvoraussetzungen sein soll?

Eine GF 9600 ist grün markiert und eine 8800 und 9800 nur gelb?

Da hats doch was!
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Avatar DarkAssassin57
DarkAssassin57
#4 | 18. Nov 2008, 11:46
Die Demo war bei Vorbestellern Uncut da sie es sich aus Amerika gezogen haben. Also die Amerikanische Version. Ich habe leider die Geschnittene Demo gehabt.

Ich finde die wenigen Level kann man nicht als Kritikpunkt nehmen da Valve bekannt dafür ist seine Spiele noch lange Zeit zu erweitern.
Freu mich schon die Fan Projekte zu sehen. Auch wenn ich das spiel nicht habe und ihn nächster Zeit auch nicht hollen werde. Kein Geld dafür übrig! ;)

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Avatar Charun
Charun
#5 | 18. Nov 2008, 11:52
Wer bestellt denn Spiele noch in Deutschland? ^^ Unsre Östereichischen Nachbarn sprechen auch die selbe Sprache und haben nicht so strenge Zensurgesetze wie wir ;)
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Avatar Michael Obermeier
Michael Obermeier
#6 | 18. Nov 2008, 11:53
Zitat von DarkAssassin57:

Ich finde die wenigen Level kann man nicht als Kritikpunkt nehmen da Valve bekannt dafür ist seine Spiele noch lange Zeit zu erweitern.


Deswegen ist eine nachträgliche Aufwertung ja auch nicht ausgeschlossen. Es wird eben bewertet was JETZT tatsächlich da ist.
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Avatar XKL1
XKL1
#7 | 18. Nov 2008, 12:00
LOL was wieso sagt Gamestar, dass es MINIMAL geschnitten ist???


Kein Ragdoll, keine abgetrennten Körprteile und auf der XBox Version sogar kein rotes Blut mehr.

Also noch schlimmer kann man ein auf Zombie getrimmtes Spiel nicht verunstalten.

Mir kommt die US Fassung ins Haus, es sei denn die Ösi Fassung ist uncut.
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Avatar Menteith83
Menteith83
#8 | 18. Nov 2008, 12:06
Das Zusammenzählen der Unterpunkte ergibt 86%.
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Avatar Petra Schmitz
Petra Schmitz
#9 | 18. Nov 2008, 12:14
Richtig! Bei Sound hab ich mich vertippt. OBERMEIER!
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Avatar Crow2
Crow2
#10 | 18. Nov 2008, 12:15
warum bekommt so ein grottenschlechtes spiel 87%
ich hätte maximal 70% gegeben
Begründung:
schlechtes leveldesign
stumpfsinniges und ideeloses rumgeballer
miese texturen, keine liebe im detail
diese spiel hat garantiert nicht den award verdient:-(
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Steckbrief
Publisher:
Electronic Arts
Entwickler:
Valve
Genre:
Action
Release:
18.11.2008
567 User
werten
86
Critify
Wertung
86
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