




| | |
| Samstag, 20.03.2010 Tests - Adventure - Point & Click Machinarium - Test Abenteuer eines sprachlosen Roboters: Machinarium ist das ungewöhnlichste Adventure des Jahres 2009!
» Einleitung » Rätsel ohne Erklärung » Handlung ohne Sprache » Nach 5 Stunden vorbei » Beigabe: Samorost 2 » Fazit » Wertungskasten » Heft-PDF Rätsel ohne Erklärung Kafkas literarische Welt ist schwer zu entschlüsseln, durchsetzt von skurrilen und surrealen Momenten und in weiten Teilen düster. Die deutsche Sprache schuf für diese Art von Geschichten eigens das Wort »kafkaesk«. Eine ähnliche Entsprechung bräuchten wir auch, um die Spiele von Jakub Dvorsky zu beschreiben: Auch sie sind nicht leicht zu entschlüsseln, skurril, surreal und in Teilen düster; »dvorskyesk«, wenn man so will. Teil des dvorskyesken Prinzips ist dabei, dass Sie die Spielmechanik und die Aufgabenstellung erst entschlüsseln müssen. Dazu suchen Sie nach Interaktionspunkten und probieren viel aus. Was passiert zum Beispiel, wenn Sie diesen Hebel umlegen oder jene Maschine aktivieren? Erst nach und nach wird durch eine solche Reihe kleiner Experimente klar, was zu tun ist. Das Rätsel selbst ist das Rätsel. Auch wenn sich Machinarium in einigen Punkten wieder den Adventure-Konventionen annähert -- so bekommen Sie zum Teil durchaus konkrete Aufgaben und sammeln Gegenstände in einem Inventar, das in Samorost noch fehlte --, macht die Neugierde am Ausprobieren trotzdem einen großen Teil der Spielerfahrung aus. Anfangs ist zum Beispiel gar nicht klar, warum Sie auf der Mülldeponie landen und anschließend dubiose Bombenleger verfolgen oder wer die bezaubernde Küchenhilfe ist. Erst an Ende ergibt die Geschichte von Machinarium ein wundervolles Ganzes. Handlung ohne Sprache![]() ![]() Verwandte Themen 30.11.09 11.11.09 31.10.09 22.10.09 15.10.09 08.10.09 30.09.09 29.09.09 Google-Anzeigen Promotion
Sagen Sie Ihre Meinung (» alle Kommentare)
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten!
» Zum Login Sie sind noch nicht in der GameStar-Community angemeldet? » Zur kostenlosen Anmeldung
Pygmalion
#2 | 27. Oct 2009, 18:53
Dem Fazit kann ich nur zustimmen. Alle erklären immer groß, dass Spiele ja nun Kulturgut seien, nur um dann weiter Gears of War und Doom weiterzuspielen. Da ist ein Spiel wie Machinarium mal eine erfrischende Abwechslung, und zeigt, dass Spiele nixht immer aus Schießereien usw. bestehen müssen.
Cherry Coke
#3 | 27. Oct 2009, 19:06
Klasse Test! ^^ Wollte es mir sowieso schon kaufen. Sieht echt interessant aus.
Faulpelz II
#5 | 27. Oct 2009, 19:24
Und noch ein Adventure-Meisterwerk...dachte eigentlich nach dem kogenialen Whispered World wäre Schluss. Seufz, mein armer Geldbeutel...naja...Weihnachten kommt ja bald :D
Und an die Entwickler/Publisher: weiter so, ich will mehr von diesen Spielen sehen. Da steckt noch sooo viel Potential drin.
jenz86
#6 | 27. Oct 2009, 20:02
Machinarium ist wirklich ein tolles Adventure. Wunderschön gezeichnete Hintergründe und ein passender Soundtrack.
NoVeMgoRe
#8 | 27. Oct 2009, 21:58 Zitat von Faulpelz II: Und noch ein Adventure-Meisterwerk...dachte eigentlich nach dem kogenialen Whispered World wäre Schluss. Seufz, mein armer Geldbeutel...naja...Weihnachten kommt ja bald :D Und an die Entwickler/Publisher: weiter so, ich will mehr von diesen Spielen sehen. Da steckt noch sooo viel Potential drin. Weihnachten kommt und man raubt dem kleinen Geldbeutel den wärmenden Zaster :( Aber uns erwarten bestimmt noch einige Meisterwerke ;)
kraenk
#9 | 27. Oct 2009, 22:22
ein absolutes meisterwerk. die handgezeichneten grafiken und animationen zusammen mit dem genialen soundtrack von tomas dvorak suchen ihresgleichen.
TOMahawk85
#10 | 27. Oct 2009, 22:36
Ich bin ja nicht unbedingt der Adventure-Spieler (außer GameStar packt eins auf die Heft-DVD^^), ABER in Zeiten von Massenware der Spieleindustrie (danke EA und Co.) ist man für jedes bisschen Innovation dankbar. Und solche Spiele (genau wie z.B. Portal) zeigen, dass auch heute noch nicht Schluss ist mit der Weiterentwicklung und viele Ideen noch irgendwo in Designerköpfen schlummern.
Die "richtigen" Spiele kommen ja erst noch.^^
| |