Samstag, 20.03.2010
 
Tests - Strategie - Echtzeit-Strategie

C&C: Alarmstufe Rot 3 - Test

Das siebte C&C-Strategiespiel präsentiert sich nicht nur filmreif und herrlich abgedreht, sondern ist auch spielerisch ein Hit.
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Während ein Countdown nach unten zählt, verteidigen wir ein Labor vor den anstürmenden Alliierten. Nur durch gezielten Einsatz der Superwaffen und unserer KI-Kollegin schlagen wir den Angriff zurück.Während ein Countdown nach unten zählt, verteidigen wir ein Labor vor den anstürmenden Alliierten. Nur durch gezielten Einsatz der Superwaffen und unserer KI-Kollegin schlagen wir den Angriff zurück. Vor zwölf Jahren reiste Albert Einstein in der Zeit zurück, um die Welt zu verändern. Er wollte ein friedliches Europa – indem er Hitler tötete. Das Ergebnis dürfte jedem Command & Conquer-Fan bekannt sein: Da die Nazis in Einsteins neu geschaffener Gegenwart nie existiert haben, überrollt die Sowjetunion die westliche Zivilisation und bricht einen nicht minder zerstörerischen Weltkrieg vom Zaun. Die Konsequenzen der Manipulation von Geschichte erfährt Einstein in C&C: Alarmstufe Rot 3 nun am eigenen Leib: Als die Sowjetunion im Jahr 1991 vor ihrem Fall steht, reist ein russischer General in die 20er-Jahre, zieht den berühmten Physiker aus dem Raum-Zeit-Kontinuum und verhindert dadurch, dass Erfindungen wie die Atombombe jemals das Licht der Welt erblicken.

Sein Ziel erreicht das russische Militär nur bedingt: Zwar sind die USA kein ernstzunehmender Gegner mehr, dafür hat sich Japan unbemerkt zur neuen Technologie-Supermacht gemausert, die nun die Weltherrschaft an sich reißen will. So skurril Alarmstufe Rot 3 beginnt, so abgedreht spielt es sich auch. Trotzdem ist das neue C&C im Kern ein ebenso ernsthaftes wie durchdachtes Echtzeit-Strategiespiel. Und ein gelungenes dazu.

Alte Bekannte

Inhaltsverzeichnis
»  Einleitung
»  Alte Bekannte
»  Neue Gesichter
»  Multitasking
»  Multiplaying
»  Gut bedient
»  Fazit
»  Wertungskasten
Drei Parteien kämpfen also um die Vorherrschaft auf Mutter Erde. Während die Russen wie in den Vorgängern auf massive Verteidigung, dicke Panzer und noch dickere Superwaffen setzen, besitzen die Vereinigten Staaten wie gewohnt die See- und Lufthoheit, schicken Kampfjets und Bomber ins Gefecht und verlassen sich auf moderne Aufklärungstechnik. Nostalgiker freuen sich über alte Bekannte, etwa den Teslapanzer der Russen aus dem Alarmstufe Rot-Addon Gegenangriff oder die amerikanische Elitekämpferin Tanya, die mit einem Fingerschnipsen ganze Gebäude niederreißt. Doch bevor jetzt das große Gähnen einsetzt: EA Los Angeles hat den Ur-Parteien eine Reihe neuer Einheiten spendiert. Skurrile Einheiten. So ziehen die Sowjets mit gepanzerten Kampfbären in die Schlacht und schießen Infanteristen mit fahrbaren Zirkuskanonen hinter die feindlichen Linien. Die Amis setzen unter anderen auf den Cryokopter, der gegnerische Einheiten mit einem Energiestrahl festhält oder sie schrumpft – cool! Wirklich anders als in den Vorgängern spielen sich die Alliierten und Russen dennoch nicht, was C&C-Veteranen wohl freuen dürfte. Wer allerdings etwas Neues probieren möchte, sollte gleich mit den Japanern in den Krieg ziehen.
In Odessa betreiben wir mit dem Shogun Executioner der Japaner Sachbeschädigung im ganz großen Stil.In Odessa betreiben wir mit dem Shogun Executioner der Japaner Sachbeschädigung im ganz großen Stil. Die technikversierten Asiaten können anders als die Konkurrenten rasend schnell und vor allem überall Gebäude errichten, setzen also bereits zu Beginn einer Schlacht auf aggressive Expansion. Auch im Kampf ist Umdenken angesagt, denn die verhältnismäßig schwachen Einheiten müssen stets durch gut getimte Buffs, also zeitlich begrenzte Boni, unterstützt werden. Durch solche Vor- und Nachteile ist keine der Parteien wirklich übermächtig – besonders in Skirmish-Gefechten ein wichtiger Punkt. Auch sonst ist den Entwicklern die Einheiten-Balance gut gelungen. Durch das Schere-Stein-Papier-Prinzip führen so genannte Panzer-Rushes nur selten zum Erfolg. Und Superwaffen wie etwa der russische Magnet-Satellit, der feindliche Truppen in den Orbit saugt, sind anders als in Command & Conquer 3 nicht mehr kriegsentscheidend.
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Avatar Decker
Decker
#1 | 30. Oct 2008, 11:27
Coop nicht im LAN? Was soll der Scheiß?
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Avatar Identitätsloser Maik
Identitätsloser Maik
#2 | 30. Oct 2008, 12:24
Einige Fehler haben sich in den Test eingeschlichen, glaube ich zumindest.
Die "Amis" sind auch im dritten AR bloß Teil der Alliierten und meiner Meinung nach nicht die Seegroßmacht des Spiels. Ich hoffe mir nimmt keine die Besserwisserei übel :X

Ich feue mich auf das Spiel.
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Avatar Identitätsloser Maik
Identitätsloser Maik
#3 | 30. Oct 2008, 12:45
Ich habe eine ATI Raseon HD 2600 in meinem Notebook und bei der Vista-Bewertung 4,7 Punkte für diese bekommen.
Könnte mir jemand sagen, wie gut das ugf. ist?
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Avatar MTR
MTR
#4 | 30. Oct 2008, 13:08
Mal ne Frage von mir:
Ich würde mir das Spiel gerne kaufen, auch um endlich mal Strategiekämpfe im Internet auszutragen. Gibt es da Probleme mit den Verbindungen oder mit der Match-Findung? Oder hat schon jemand erfahrung mit Alarmstufe Rot 3 im Internet und könnte da ein Urteil fällen? Auch mit dem Account (ich meine Gamespy mal gelesen zu haben (nicht in diesem Test)) gibt es da etwas was man wissen sollte?
Über eine Antwort (vielleicht auch von einem Redakteur) würde mich freuen und mir bestimmt weiterhelfen.

Danke!!!
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Avatar lol,securom
lol,securom
#5 | 30. Oct 2008, 14:01
Also Online ist immer so eine Sache. Ich kann da nur von TW & KW Sprechen & da ist das System IM SPIEL anders.

Zum Spielen brauchst du einen EA-Master Account.
Den kannste dir auf command&conquer.com anlegen, glaube ich...

Zum Rest kann ich dir nichts sagen, denn Online Zocke ich das erstmal nicht.

Was man noch erwähnen sollte ist, wenn man Geplänkel spielt gegen KI, kommen auch öfter Videos (Oben Rechts) mit den Generälen, der KI, die dir Drohen usw. dass ist ganz cool xD
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Avatar meinka
meinka
#6 | 30. Oct 2008, 14:21
Zitat von Identitätsloser Maik:
Ich habe eine ATI Raseon HD 2600 in meinem Notebook und bei der Vista-Bewertung 4,7 Punkte für diese bekommen.
Könnte mir jemand sagen, wie gut das ugf. ist?

http://www.systemrequirementslab.com/refer rer/srtest versuch das hier mal
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Avatar F
F
#7 | 30. Oct 2008, 15:45
Irgendwie find ichs nciht mal schlecht GS abbestellt zu haben. Lesen kann ich viele tests so oder so... aber ob das so fair gegenüber den abonennten ist?
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Avatar Identitätsloser Maik
Identitätsloser Maik
#8 | 30. Oct 2008, 16:22
Danke meinka, die Seite ist sehr hilfreich.
Auf zu neue Schlachten würde ich dann mal sagen.
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Avatar SENTOR
SENTOR
#9 | 30. Oct 2008, 16:43
Fazit von gamona

Allein die Frequenz, mit der ein neues Command & Conquer mittlerweile erscheint, gibt mir schon zu denken. Kann man in so kurzer Zeit ein wirklich durchdachtes und ideenreiches Echtzeitstrategiespiel entwickeln? „Alarmstufe Rot 3“ gibt da eine klare Antwort: Nein, kann man nicht. Wohl aber ein spaßiges. Das flotte, leicht zugängliche Gameplay ist eben unverwüstlich und lässt vor allem den Multiplayer-Part zum Happening für Serienfans werden.

Ein aufgesetzt wirkender Koop-Modus und ein paar – zugegebenermaßen schick inszenierte – Wasserspielereien sind mir als echte Neuerungen aber einfach zu wenig. Der Rest ist C&C as usual: Zwischensequenzen, angesichts deren Qualität man nicht weiß, ob man nun weinen oder lachen soll, ein Grafikstil, der aussieht, als wäre eine Tüte Gummibärchen auf dem Bildschirm explodiert, und eine Gegner-KI, die selbst dem Ur-C&C zu blöd gewesen wäre.

Vor allem letzterer Punkt – gepaart mit der Wegfindung des Grauens – bringt das Fass zum überlaufen. Das kann noch so witzig gemeint und liebevoll designt sein, wer mir nach über zehn Jahren immer noch dieselben Serienwehwehchen vorsetzt, kann nur dreiste Abzocke im Sinn haben. Da war das Produktionsbudget wieder einmal größer als der Wille, etwas wirklich Innovatives zu schaffen.

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Avatar KatzemitHut
KatzemitHut
#10 | 30. Oct 2008, 19:01
Sry Gamestar ihr seid ja oft objektiv, aber 86% für RA3 sind lächerlich... maximal 80. Das Spiel ist derselbe (wenn auch kurzweilige) C&C ausfluss wie immer, aber eben nur schlechter... Schade Chance vertan... auch wie immer ^^
Wenn ihr seit Jahren kein C&C gespielt habt und einfach nicht mehr ihne könnt, ok dann kauft es euch, sonst nicht. Andererseits kann man sich damit die wartezeit auf ein richtiges (!) Spiel verkürzen. Gemeint ist natürlich SC2 :)
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Steckbrief
Publisher:
Electronic Arts
Genre:
Strategie
Release:
30.10.2008
PC | Xbox360 | PS3
355 User
werten
76
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Wertung
83
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