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Samstag, 20.03.2010
 
Tests - Strategie
von Martin Deppe (md) 25.08.2009, 18:33 Uhr

Starke Hauptquartiere

Auch wenn Paradox im Vorfeld versicherte, Hearts of Iron 3 sei zugänglicher als die Vorgänger: Nein, ist es nicht. Nach wie vor nimmt uns das Spiel kaum an die Hand, die sechs kurzen Tutorials zum Durchklicken kratzen nur an der Oberfläche, und die »Schnellanleitung« mit acht (!) Seiten verweist dauernd aufs Handbuch. Nicht einmal Kampagnenziele gibt es -- die sollen wir uns halt selbst setzen, sagt die 100seitige Spielanleitung, die dafür vorbildlich in gedruckter Form in der Box steckt. Lediglich kleine rote oder grüne Icons weisen am Landkartenrand darauf hin, wenn wir irgendwo Rohstoffe verplempern oder die Forschung vernachlässigen.
Flieger gegen Kavallerie: Das Spiel listet Dutzende von Daten zu einem einzigen Jagdgeschwader, bis hin zur Angabe, mit welchem Modell die Bodenmannschaft bereits trainiert hat.
Flieger gegen Kavallerie: Das Spiel listet Dutzende von Daten zu einem einzigen Jagdgeschwader, bis hin zur Angabe, mit welchem Modell die Bodenmannschaft bereits trainiert hat.
Wer sich aber auf das spröde Spiel einlässt, vermisst den roten Faden bald nicht mehr. Denn es gibt einfach zu viel zu tun, vor allem, wenn man alles selber machen will.
Im Diplomatiemenü zeigt das Dreieck rechts welche Nation zu welchen Hauptmächten tendiert.Im Diplomatiemenü zeigt das Dreieck rechts welche Nation zu welchen Hauptmächten tendiert. Hearts of Iron-Profis können sich sogar aus drei bis fünf Brigaden eigene Divisionen zusammenstellen und als Vorlage speichern, also zum Beispiel vier leichte Panzerbrigaden mit einer motorisierten Infanteriebrigade kombinieren, um schnell zuzuschlagen.

Wer Hearts of Iron 2 gespielt hat, wird schnell das neue Hauptquartier-System bemerken. Sie können neuerdings aus einzelnen Einheiten selber HQs bilden (eine ausreichende Mannstärke vorausgesetzt), die Sie wiederum übergeordneten HQs unterstellen. Diese Befehlsketten wirken sich auf die Versorgung der Einheiten ebenso aus wie auf die Kampfstärke: Truppenteile, die zu weit von ihren Vorgesetzten entfernt sind, kämpfen schlechter.

Noch mehr Provinzen

Weil Hearts of Iron 3 sehr viel Entscheidungsfreiheit bietet, können Sie die Geschichte des Zweiten Weltkrieges verbiegen.
Geschichtskenntnisse helfen: Wir haben unsere amerikanische Pazifikflotte vor dem japanischen Angriff aus Pearl Harbor abgezogen. Am 23. Dezember 1941 spürt sie endlich die kaiserliche Armada auf.Geschichtskenntnisse helfen: Wir haben unsere amerikanische Pazifikflotte vor dem japanischen Angriff aus Pearl Harbor abgezogen. Am 23. Dezember 1941 spürt sie endlich die kaiserliche Armada auf. Zwar kaum komplett, aber immer noch stark. Beispiel USA: Deren Kampagne beginnt bereits 1936, also fünf Jahre vor Pearl Harbor. Zeit genug, um im Pazifik aufzurüsten oder die Japaner mit Handelsverträgen einzudecken, sodass sich die auf ihrer verzweifelten Rohstoffjagd nur um China »kümmern«.

Im Vergleich zu Hearts of Iron 2, mit rund 2.500 Provinzen auch nicht gerade klein, ist die neue Weltkarte in 15.000 Gebiete unterteilt. Spielerisch wirkt sich das doppelt aus: Zum einen ist Aufklärung immer wichtiger -- wer einmal im Pazifik nach der japanischen Flotte gesucht hat, weiß, was wir meinen. Zum anderen wird das Hantieren an der Front etwas übersichtlicher, denn in Hearts of Iron 2 traten sich unsere geballten Truppen schon arg auf die Stiefel.
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Avatar Bodhis
Bodhis
#1 | 25. Aug 2009, 19:19
Ein sehr fairer Test für ein "Randgruppen"-Game. Du solltest noch erwähnen das sich zur Zeit diverse Bugs und balancing-probleme im Spiel versteckt halten, die aber vorraussichtlich in einer Woche gelöst sein werden.
HoI2 hab ich damals nach einem GS-Test gekauft, obwohl ich nie zuvor derart "komplexe" Strategie gespielt hab. Ich hab das spiel dann 2 Jahre permanent gezockt. Ich kann nur jeden mit etwas neugier empfehlen, sich die ersten Tage durchzubeisen, danach macht dieses spiel (inklusive Mods) einfach nur süchtig :)
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Keroido
#2 | 25. Aug 2009, 19:21
Also nehmt es mir nicht übel aber ich hab das Game jetzt seit dem 7. August (Englische Version auf Deutsch umstellbar ohne Probleme) und es ist völlig verbugt, die Systemvoraussetzungen sprengen jeden Rahmen. Selbst mein fast schon High End Rechner wo jedes Game bis jetzt ohne Probleme Funktionierte geht einfach in die Knie und es lagt wie die sau. Der 1 not patch 1.1 brachte fast Null Besserung, nun soll bald der 1.2 raus kommen (ich vermute zum Deutschland Releas für die Werbung aller Super Paradox zum Relase nen Mega Patch...) ob er was bringt wird kann ich noch nicht sagen. Aber ich geb jedem den Tip wartet noch nen halbes bis nen Jahr, Paradox Games werden erst nach nen ganzen Haufen Patches wirkliche Spiele Perlen die unheimlich Fun machen aber wirklich erst nach umfassenden Patchungen vorher sind sie meiste nur...
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BeRse
#3 | 25. Aug 2009, 19:27
Ich würde sogar behaupten das Spiel ist eher Einsteigerfeindlicher also Freundlicher geworden dadurch das es nochmal viel Umfangreicher ist als HoI2. Okay man kann vieles die KI machen lassen - die macht das auch meist zufriedenstellend aber ist ja irgendwie sinnfrei zu spielen wenn fast alles die KI macht.

Thema Online-Aktivierung ist übrigens falsch, es ist nicht wie im Test behauptet unbedingt erforderlich eine EMail-Adresse und den Code einzugeben um das Spiel zu installieren.

Nächste Woche soll übrigens Patch 1.2 erscheinen der das Spiel sicher noch einmal stark aufwerten wird (Bugfixes, Geschwindigkeitsverbesserung usw.)

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gspa
#4 | 25. Aug 2009, 19:29
Die Wertung ist viel zu hoch. Auf meinem Q9450, 8 GB RAM, 2x 9800 GTX läuft es scheiß langsam. Mit so einer schlechten Performance ist es einfach unspielbar.

Das Spiel ist einfach nicht fertig. Man hat die Enigine von Eu3 nicht weiterentwickelt, die nicht für so viele Provinzen ausgelegt ist und auch nicht die KI, die eine so stark gestiegene Komplexität bewältigen könnte. Außerdem sind da derbe Bugs drin.

Aber Paradox ist der Meinung, wozu gibts die Community? Einen Patch wird man wohl wieder bezahlen müssen...

Und, dies sei angemerkt, ich bin wohl ein 'Profi'. Ich spiele sehr gerne Hoi2Arma, Ricky (Victoria Revolutions) und Eu3IN. In diesen Games ist die Performance annehmbar (wobei sie in Arma gegen Ende des Krieges auch nachlässt, aber ich spiel meistens Mods).
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Avatar Bodhis
Bodhis
#5 | 25. Aug 2009, 19:35
Zitat von gspa:


Aber Paradox ist der Meinung, wozu gibts die Community? Einen Patch wird man wohl wieder bezahlen müssen...


Da spielst du wohl auf die kleinen expansions wie Arma oder für EU3 In Nomine an. Aber das stimmt so nicht. Abgesehen von der diesmal sehr verfürhten fertigstellung ist Paradox doch recht community und supportfreundlich und liefert selbst nach Jahren noch kostenfreie Patches. Arma hat ja zahlreiche neue features eingebracht und dabei eben bestehende Fehler behoben. Hatte zwar nicht ganz den Umfang eines Addons....aber DLC sind ja wohl leider mittlerweile normal
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Avatar Keroido
Keroido
#6 | 25. Aug 2009, 19:37
Achja noch nen Nachtrag zu oben und zum Werten BeRse, das Tutorial ist für die Tonne gerade die wichtigen und neuen Dinge im Spiel werden Null erläutert und so vorallen das neue Befehlsstrukturen System was einen völlig verwirt und alles wird nicht einmal mit 1 Wort erwähnt sogesehn wird man im regen stehen gelassen. Also es ist im moment wirklich mehr Frust als Fun beim HoI3 spielen und ich bin wirklich nen alter Hase, mit HoI 1 fing ich an und nun bin ich bei HoI3 oder wenn ich z.b. an Europa Universalis 3 denke zu anfang ein mega Flopp und nur durch die viele Patches und paar Add ons Spiel ich es nun oft und gerne woran man wieder einmal sieht. Das größte Problem an Paradox ist wie angesprochen die extreme Bug fülle ihrer neuen Games die einen wirklich oft dazu bringen das Game in irgend ne ecke zu werfen und nach nem Jahr wiedermal auszugraben zu Patchen und dann plötzlich unheimlichen Fun damit zu haben. ^^
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Avatar thelight
thelight
#7 | 25. Aug 2009, 19:55
Ich hatte echte Schwierigkeiten in das neue Einheiten-System hineinzukommen, aber durch die ganzen Änderungen ist das Game um einiges besser für HoI-Veteranen geworden.

Noch nie war es so schön und fordernd die Welt zu erobern. xD

Grüße
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Avatar marco260583
marco260583
#8 | 25. Aug 2009, 20:07
Das Spiel bietet wirklich fordernde Neuerungen und macht viel Spass aber das mit der Hardware ist wirklich übel. Ich hoffe dass sich die Engine durch Patches noch ausreichend optimieren lässt.
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Avatar Bodhis
Bodhis
#9 | 25. Aug 2009, 20:12
Zitat von marco260583:
Das Spiel bietet wirklich fordernde Neuerungen und macht viel Spass aber das mit der Hardware ist wirklich übel. Ich hoffe dass sich die Engine durch Patches noch ausreichend optimieren lässt.

Es gibt modifikationen die bereits für teilweise erhebliche Geschwindigkeitszuwächse sorgen. Dafür muss zwar die AI etwas eingeschränkt werden, aber nur in weitgehend unwichtigen bereichen. Kann ich nur empfehlen.
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Avatar theorigin79
theorigin79
#10 | 25. Aug 2009, 20:34
Ist übrigens jemandem die HeartsofIron3 Werbung rings um die Gamestar-Seite aufgefallen?! Heute morgen stand da noch in großen Lettern: Hearts of Iron - Noob geh kacken! .. Heute Abend steht da: Hearts of Iron - Noob mach dich vom Acker!

:lol:
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Steckbrief
Publisher:
Koch Media
Entwickler:
Paradox Interactive
Genre:
Strategie
Release:
28.08.2009
PC
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