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Kingdom Come: Deliverance - Beta-Preview: Das Open-World-Rollenspiel zeigt sein Potenzial

  01.03.2016   50.647 Views   37 Kommentare   0 Gefällt mir

Am 3. März 2016 startet die Beta des Open-World-Rollenspiels Kingdom Come: Deliverance. Wir konnten sie bereits vorab ausführlich ausprobieren und erklären, was in der Beta steckt und welche Sorte Rollenspiel uns da am Ende erwartet. Denn weil sich die Entwickler von Kingdom Come dem Realismus verschrieben haben, lässt es sich mit Genrekollegen wie Skyrim nur schwer vergleichen. Im Video zeigen wir, wie sich das im Gameplay wiederspiegelt.


Mehr zum Spiel
Kingdom Come: Deliverance
Genre: Action / Action-Adventure
Erscheinungsdatum: 2017

Kingdom Come: Deliverance ist ein Singleplayer-Sandbox-Rollenspiel, das aus der Ego-Ansicht gespielt wird. Wir erleben die nicht-lineare Geschichte des einfachen Schmied-Sohns Henry, der 1403 in die Thronstreitigkeiten des Heiligen Römischen Reichs deutscher Nation verwickelt wird. Taktische First-Person-Kämpfe und ein umfangreiches, freies Skill-System sollen Fantasy-Elemente verdrängen, die nicht-lineare Geschichte und offene Spielwelt (16 Quadratkilometer) Abenteuerlustige ansprechen. In Kingdom Come: Deliverance gibt es keine Drachen, sondern ein realistisches Mittelalter-Setting. Die meisten Quests sollen mehrere Lösungsmöglichkeiten besitzen, die Welt reagiert dynamische auf unsere Handlungen, egal ob gut oder böse. Die gesamte Story soll rund 30 Stunden Spielzeit umfassen. NPCs haben nicht bloß einen geregelten Tagesablauf mit einem Job: Nach Feierabend gehen sie verschiedenen Freizeitmöglichkeiten nach. Dabei lernen sie aus ihren Erfahrungen. Lebensenergie wird nur durch Essen oder Schlaf regeneriert. Es gibt einen Tag-Nacht-Wechsel. Die technische Grundlage stellt die CryEngine 3


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