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News - Freitag, 4. Juli 2014 - Bezahl-Demos bei EA & Streik bei Crytek

  04.07.2014   17.167 Views   18 Kommentare   0 Gefällt mir

In unserer News-Show berichtet Michael Obermeier täglich von Montag bis Freitag immer mittags über die wichtigsten Spiele-Themen des Tages. Themen am 4. Juli 2014: Bezahl-Demos bei EA, Blizzard-Abschied von Rob Pardo & Streik bei Crytek.


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News
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  Zuletzt am 26.07.2016 aktualisiert

In unseren News berichten wir täglich von Montag bis Freitag über die wichtigsten Spiele-Themen des Tages. Unsere News­Show erscheint jeden Tag zur Mittagszeit und fasst die größten Headlines kurz, prägnant und unterhaltsam zusammen. Moderiert werden die GameStar News von Michael Obermeier.


Mehr zum Spiel
Homefront: The Revolution
Genre: Action / Ego-Shooter
Erscheinungsdatum: 20.05.2016

Homefront: The Revolution ist das zweite Spiel der Shooter-Serie Homefront. Homefront 2 stammt allerdings nicht mehr vom inzwischen aufgelösten Entwickler Kaos Studios, sondern von den Deep Silver Dambuster Studio (deren Mitarbeiter wiederum größtenteils von Free Radical Design bzw. dessen Nachfolge-Studio Crytek UK - inzwischen auch aufgelöst - stammen). Der Open-World-Ego-Shooter hat also schon während der Entwicklung für Schlagzeilen gesorgt, unabhängig vom Spielinhalt. In Homefront: The Revolution kämpft der Spiele im Solo- und im Koop-Modus in Amerika als Untergrundkämpfer gegen die Nordkoreanischen Besatzungstruppen und setzt dabei auch Fahrzeuge (auch Motorräder) oder Gadgets (ferngelenkte Mini-Autobomben beispielsweise) ein, die wir über ein Craftingsystem herstellen. Auch Waffen lassen sich wie in Crysis modifizieren. Die Spielwelt besteht aus drei unterschiedlichen, weitl äufigen Zonen (grün, gelb, rot). Das Ziel in jeder Zone ist ähnlich: Wir müssen die koreanischen Besatzer aus den Sektoren vertreiben und den Widerstand wieder aufbauen. Dazu müssen wir Stützpunkte erobern, und schalten so auch Boni wie Waffenschränke, Spawnpunkte und Infos zur Umgebung frei. Ein wichtiges Werkzeug ist unser Smartphone, mit dem wir die Karte aufrufen, Wegpunkte setzen oder mit anderen Charakteren kommunizieren. Neben klassischen Schusswaffen gibt es auch Stealthwaffen wie eine Armbrust, es ist allgemein möglich zu schleichen. Die technische Grundlage stellt die CryEngine.


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