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Schwertkampf in Stray Blade: So wird im Rollenspiel pariert und gekontert

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Schwertkampf in Stray Blade: So wird im Rollenspiel pariert und gekontert

Im kurzen Videoclip aus Stray Blade seht ihr die unterschiedlichen Animationen und Moves, die das Kampfsystem des Souls-like-Rollenspiels bietet.

Im Spiel von Point Blank Games erkundet ihr als abtrünniger Abenteurer mit dem Xhinnon-Wolf Boji das uralte Tal Acrea. Jede Tat, jeder Sieg und jede Niederlage soll dabei einen bleibenden Einfluss auf die Spielwelt nehmen. Die Hauptfigur entwickelt sich durch einen Talentbaum weiter, sammelt Crafting-Material, Rezepte, Waffen und wertvolle Schätze ein.

Wie Autor Felix Pillat in seinem Test zu Stray Blade feststellt, hat das Spiel deutscher Entwickler zwar viele Ideen, an der Ausführung hapert es aber massiv. Dementsprechend enttäuschend fällt dann auch die Wertung aus.


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