FSR 4.1: AMD gibt Termin für »Redstone« bekannt – ein Spiel gab euch schon eine kleine Vorschau

Das nächste FSR-Update ist unterwegs: AMD kündigt für die »Redstone«-Techniken einen Dezember-Termin an. Ein kürzlich erschienener Shooter konnte eines der neuen Features bereits zur Schau stellen.

AMD Redstone steht vor dem Release: Am 10. Dezember 2025 soll das mutmaßlich »FSR 4.1« genannte Update sein Debüt feiern. AMD Redstone steht vor dem Release: Am 10. Dezember 2025 soll das mutmaßlich »FSR 4.1« genannte Update sein Debüt feiern.

Zur vergangenen Computex im Mai 2025 hat AMD mit »Redstone« ein großes Update für FSR 4 (»FidelityFX Super Resolution«) angekündigt, das das Upscaling-Verfahren mit insgesamt vier Techniken auf ein neues Level hieven soll.

Nachdem im vergangenen August hierfür die Weichen gestellt wurden, lässt AMD nun auch den Termin fallen, an dem die neuen Techniken mindestens näher vorgestellt, wenn nicht komplett veröffentlicht werden sollen: Am 10. Dezember 2025 »kommt Redstone«.

Video starten 13:06 Die Black Ops 7-Kampagne ist ... anders

FSR 4: Vier neue Inhalte - eine davon gibt es schon seit ein paar Tagen

Dies kündigte das Unternehmen in einem kurzen, rund halbminütigen Teaser auf dem hauseigenen YouTube-Kanal an.

Neben ein paar eher verschwommen erkennbaren Spielen nennt AMD den 10. Dezember als Premiere für Redstone, lässt dabei aber offen, ob es sich hierbei tatsächlich um den finalen Release von Version 1.0 handelt. In der ursprünglichen Ankündigung war noch von einer Redstone-Veröffentlichung im zweiten Halbjahr 2025 die Rede, viel Zeit bleibt also nicht mehr.

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Denkbar ist das allemal; schließlich hat ein erstes Spiel bereits mit einer Redstone-Technik aufwarten können. Call of Duty: Black Ops 7 setzt nämlich auf die neue »FSR Ray Regeneration«, mit der beim Pathtracing das Rauschen bei nur wenige Lichtstrahlen vermieden werden soll. Weiter Techniken umfassen:

  • FSR Super Resolution: Hier ist bisher nur ein »verbessertes KI-Modell« für das KI-Upscaling bekannt – Details stehen noch aus.
  • Neural Radiance Caching: Effiziente und realistische Berechnung von Licht in 3D-Szenen mithilfe von KI-gestützten neuronalen Netzwerken.
  • Frame Generation: Hiermit wechselt AMD für FSR 4 von der bisherigen Vektorbasis auf eine ML-basierte Berechnung von Zwischenbildern zur Verbesserung der Bildrate.

Wie die Techniken im Detail funktionieren, findet ihr in unserem Bericht zur damaligen Ankündigung:

Wie Videocardz berichtet, könnte dieses Redstone-Update bei uns als »FSR 4.1« auf den Rechnern landen. Aktuell befinden Radeon-Besitzer sich noch auf Version 4.0.2, doch Custom-GPU-Hersteller Asrock sprach in einem X-Beitrag von »FidelityFX Super Resolution 4.1«.

Der Asrock-Beitrag sprach im Kontext von diesem ominösen FSR 4.1 unter anderem von »Raytracing der nächsten Generation, das hyperrealistische Beleuchtung, ultraklare Details und flüssigere Bildraten – klingt zumindest im Marketingsprech genau nach den Redstone-Techniken. Der X-Beitrag wurde allerdings inzwischen gelöscht, sodass der Wahrheitsgehalt wohl erst am 10. Dezember 2025 feststeht.

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