Am 12. September 2025 erscheint mit Borderlands 4 endlich der nächste Ableger der beliebten Koop-Shooter-Reihe von 2K Games und Gearbox. Jetzt haben die Entwickler die Systemanforderungen und Infos zu den Grafikeinstellungen geteilt.
Borderlands 4: Diese Hardware wird vorausgesetzt
Die auf der offiziellen Webseite geteilten Anforderungen sind in »minimale Specs« und »empfohlene Specs« aufgeteilt. Welche Auflösungen und Frameraten dabei anvisiert werden, verraten die Entwickler allerdings nicht. Stattdessen gibt es eine kurze Einordnung.
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Noch diese Woche startet endlich Borderlands 4 und macht euch mit einem neuen Teaser noch mal ordentlich Laune
Minimale PC-Systemanforderungen
Diese Minimalanforderungen ermöglichen es, Borderlands 4 auch auf älterer PC-Hardware mit solider Performance zu spielen.
- Erfordert einen 64-Bit-Prozessor und ein 64-Bit-Betriebssystem
- Erfordert eine SSD
- Betriebssystem: Windows 10 / 11
- Prozessor: Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 7 2700X
- Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
- Grafikkarte: NVIDIA GeForce RTX 2070 / AMD Radeon RX 5700 XT / Intel Arc A580
- Erfordert 8 CPU-Kerne für den Prozessor und 8 GB VRAM für die Grafikkarte
- Speicherplatz: 100 GB verfügbar
Empfohlene PC-Systemanforderungen
Diese empfohlenen Systemanforderungen sorgen für das beabsichtigte Spielerlebnis in Borderlands 4 und bieten eine ausgewogene Mischung aus flüssiger Performance und hoher Grafikqualität.
- Erfordert einen 64-Bit-Prozessor und ein 64-Bit-Betriebssystem
- Erfordert eine SSD
- Betriebssystem: Windows 10 / Windows 11
- Prozessor: Intel Core i7-12700 / AMD Ryzen 7 5800X
- Arbeitsspeicher: 32 GB RAM
- Grafikkarte: NVIDIA GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800 XT / Intel Arc B580
- Speicherplatz: 100 GB verfügbar
Insgesamt sind die Anforderungen minimal höher als etwa die von Battlefield 6. Dort sollen die Minimalanforderungen für 1080p bei 30 Fps und niedrigen Grafikeinstellungen ausreichen. Bei den empfohlenen Anforderungen werden 1440p bei 60 Fps und hohen Einstellungen versprochen. Bei Borderlands 4 könnte es also ähnlich ausfallen.
Zudem lässt sich die Grafik des neuen Looter-Shooters auch noch detailliert anpassen. Im selben Post haben die Entwickler daher verraten, welche Optionen auf dem PC geboten werden.
Grundeinstellungen
Allgemein:
- Anzeigemodus: Fullscreen, Windowed Fullscreen, Windowed
- Auflösung (abhängig vom Setup)
- Anzeige-Infos: Keine, FPS, Alle
- Framerate-Limit: Aus, An
- Benutzerdefiniertes FPS-Limit (abhängig vom Setup)
- Vertical Sync: Aus, An
- Field of View (Ultrawide-Monitore werden unterstützt)
- Vehicle Field of View (Ultrawide-Monitore werden unterstützt)
Erweiterte Einstellungen
Allgemein:
- Grafik-Preset: Low, Medium, High, Very High, Badass
- Anti-Aliasing: Deaktiviert, Aktiviert
- Resolution Scaling
- Upscaling-Methode: Disabled, DLSS, FSR, TSR, XeSS
- Upscaling-Qualität: Ultra Performance, Performance, Balanced, Quality, Full Resolution
- Spatial Upscaling-Qualität: Performance, Balanced, Quality, Ultra Quality, Disabled
- Szenen-Capture-Qualität: Low, High, Full Resolution
- Frame Generation: Off, On
- NVIDIA Reflex Low Latency: Off, On, Boost
Umgebung:
- HLOD-Ladeweite: Nah, Mittel, Fern
- Geometriequalität: Low, Medium, High
- Texturqualität: Low, Medium, High, Very High
- Textur-Streaming-Geschwindigkeit: Medium, High, Very High
- Anisotrope Filterqualität: Aus, x1, x2, x4, x8, x16
- Vegetationsdichte: Aus, Sehr Niedrig, Niedrig, Mittel, Hoch, Sehr Hoch
- Volumetrischer Nebel: Low, Medium, High, Very High
- Volumetrische Wolken: Low, Medium, High, Very High
- Schattenqualität: Low, Medium, High, Very High
- Direktionale Schattenqualität: Low, Medium, High, Very High
- Volumetrische Wolkenschatten: Disabled, Enabled
- Beleuchtungsqualität: Low, Medium, High, Very High
- Reflexionsqualität: Low, Medium, High, Very High
- Shading-Qualität: Low, Medium, High
Post-Processing:
- Post-Process-Qualität: Low, Medium, High, Very High
- Motion Blur-Stärke
- Motion Blur-Qualität: Off, Low, Medium, High, Very High
Die Spieler bekommen also nahezu die komplette Kontrolle über die technischen Voreinstellungen, wodurch mit etwas Arbeit aus jedem System, das die Anforderungen erfüllt, das Maximum herausgeholt werden kann.
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