DLSS 4.5: Nvidia stellt neue Upscaling-Features vor und verbessert eure Bildqualität und FPS

Mehr Multi Frame Generation und ein neues Transformer-Modell sollen frischen Wind in das Upscaling-Feature bringen.

Sowohl Besitzer der aktuellen RTX-50-Reihe als auch Spieler mit älteren Karten kommen auf ihre Kosten. (Bildquelle: Deepsilver | KCD2) Sowohl Besitzer der aktuellen RTX-50-Reihe als auch Spieler mit älteren Karten kommen auf ihre Kosten. (Bildquelle: Deepsilver | KCD2)

Nachdem AMD mit FSR Redstone näher an die Qualität von DLSS herankam, zeigt Nvidia in Form vom neuen DLSS 4.5, dass sie noch ein paar Pfeile im Köcher haben.

Neben einem frischen Transformer-Modell sind auch dynamische Frame Generation und eine Erhöhung der Anzahl der komplett per KI-generierten Bilder mit dabei.

Neues Transformer-Modell

Mit DLSS 4 hat Nvidia das bisherige CNN (Convolutional Neural Network) durch ein Transformer-Modell ersetzt und damit ein schärferes Bild erzeugt und für weniger Grafikartefakte gesorgt.

Nun stellt Nvidia ihr Transformer-Modell der zweiten Generation vor. Wie zu erwarten war, sollt ihr damit ein noch besseres Bild bekommen. Das bedeutet: weniger Kantenflimmern und Ghosting sowie insgesamt ein schärferes Bild.

Im Beispiel von Nvidia seht ihr, dass DLSS 4.5 in Kingdom Come Deliverance 2 für ein deutlich schärferes Bild sorgt. Besonders das Scharnier sieht deutlich besser aus. (Bildquelle: Nvidia) Im Beispiel von Nvidia seht ihr, dass DLSS 4.5 in Kingdom Come Deliverance 2 für ein deutlich schärferes Bild sorgt. Besonders das Scharnier sieht deutlich besser aus. (Bildquelle: Nvidia)

So ist es möglich: Nvidia hat größere Datensätze verwendet, um die KI besser anzulernen.

Außerdem wurde das Modell auf bekannte Fehlerquellen wie Beleuchtung und Disocclusion (Aufdecken von verdeckten Objekten) trainiert. 

In diesem Vergleich von Nvidia seht ihr, das reduzierte Ghosting anhand von Oblivion. (Bildquelle: Nvidia) In diesem Vergleich von Nvidia seht ihr, das reduzierte Ghosting anhand von Oblivion. (Bildquelle: Nvidia)

Zusätzlich steckt mehr Rechenleistung im Modell und auch das Kontextverständnis soll verbessert worden sein. Sprich: Das Transformer-Modell versteht Zusammenhänge im Bild besser und kann sie eher aufeinander abstimmen.

Welche Grafikkarten betrifft das? Das neue Transformer-Modell steht ab dem Release im Frühling jeder RTX-Grafikkarte zur Verfügung.

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Dynamic und 6x Multi Frame Generation

Multi Frame Generation bekommt mit DLSS 4.5 zwei Erweiterungen: Dynamic Multi Frame Gen und Multi Frame Gen 6x.

Dynamic Frame Gen passt sich an eure gewünschten Ziel-FPS an und wechselt eigenständig zwischen 2x und 6x Frame Gen. Ist die Rohleistung der GPU also hoch genug, können so weniger KI-Bilder zum Einsatz kommen (oder eben mehr, wenn nötig).

Multi Frame Gen 6x erzeugt neben einem gerenderten Frame fünf zusätzlich KI-generierte Frames und steigert eure FPS im Optimalfall enorm. Bisher war maximal 4x möglich. Also ein gerenderter und drei generierte Frames.

Am Ende zählt aber nicht die Bildrate, sondern das Spielgefühl. Wie gut das mit dem neuen Feature in der Praxis ausfällt, bleibt abzuwarten. Generell gilt, dass die Eindrücke sich hier subjektiv sowie je nach Spiel und insgesamt anliegenden FPS stark unterscheiden können.

Welche Grafikkarten betrifft das? Wie bisher gewohnt, bleibt Multi Frame Generation auch mit den neuen Funktionen der RTX-50-Reihe vorbehalten.

Wann kommt DLSS 4.5?

Ein genaues Datum steht bisher nicht fest, doch die neue Version soll noch im Frühling 2026 erscheinen.

Zu Beginn sind laut Nvidia bereits über 400 Spiele mit dem neuen Transformer-Modell kompatibel. Die Verbreitung der frischen Features für Multi Frame Generation dürfte dagegen erfahrungsgemäß deutlich langsamer vonstattengehen.

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