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Evercade Nexus: So sieht der neue Retro-Handheld aus
In einer Zeit von gigantischen Tag-Eins-Updates, stetigem Online-Zwang und digitalen Spielbibliotheken scheint sich ein Teil der Spieler nach einer unkomplizierteren Zeit zu sehen.
Genau in diese Kerbe schlägt Blaze Entertainment mit der Ankündigung des neuen Evercade Nexus. Der für Oktober 2026 geplante Gaming-Handheld verspricht die Rückkehr zu einer Zeit, als der Gaming-Alltag noch mit einem Pusten von physischen Kassetten begann und keine Internetverbindung erforderte.
Großer technischer Sprung
Mit dem Nexus-Handheld hat Blaze Entertainment Schwachstellen des direkten Vorgängers, des Evercade EXP-R, ausgebügelt.
Der 5,89 Zoll (ca. 15 cm) große IPS-Bildschirm bietet eine Auflösung von 840 x 512 Pixel, eine Helligkeit von über 500 Nits und ein 16:9 Format. Zur Unterstützung gibt es einen 5.000-mAh-Akkus, der laut dem Hersteller für mehr als 5 Stunden Spielen reichen soll.
Zusätzlich hat Blaze Entertainment neben D-Pad, Bumpern und Triggern, zwei Analog-Sticks eingebaut, was Spielen ab dem Nintendo 64 und der PlayStation 1 zugutekommen dürfte. Passend dazu liegt dem Handheld das Banjo-Kazooie Double-Pack bei.
Beim Sound wird jetzt Bluetooth-Audio unterstützt. Die Audio-Ausgabe kann auch über die Front-Dual-Stereo-Lautsprecher erfolgen.
Bei der Konnektivität macht der Handheld einen Sprung zu Wi-Fi 6, was Updates und Downloads beschleunigen sollte.
Der Evercade Nexus unterstützt alle bisher herausgebrachten Evercade-Kassetten.
Zusätzlich gibt es eine neue lokale Mehrspieler-Option. Mit EverSync können zwei Nexus-Spieler mit nur einer Spiel-Kassette ein Spiel zusammen im lokalen Multiplayer spielen.
Mit rund 410 Gramm ist der Nexus allerdings kein Leichtgewicht. Auch beim Preis verlangt Blaze Entertainment mit rund 200 Euro einen Aufschlag gegenüber dem Vorgänger.
Die wichtigsten Daten in der Übersicht
| Spezifikation | Evercade Nexus | Evercade EXP-R |
| Display | 5,89 Zoll IPS (16:9) | 4,3 Zoll IPS (16:9) |
| Auflösung & Helligkeit | 840 x 512 Pixel, >500 Nits | 800 x 480 Pixel |
| Steuerung | D-Pad, Zwei Analog-Sticks, Bumper & Trigger | D-Pad, Bumper & Trigger (keine Analog-Sticks) |
| TATE-Modus | Ja (Tasten für vertikales Spielen) | Ja (Tasten für vertikales Spielen) |
| Akku | 5000 mAh (ca. 5+ Stunden Spielzeit) | 3000 mAh (ca. 4-5 Stunden Spielzeit) |
| Konnektivität | WiFi 6 | Standard-WLAN (nur für Updates) |
| Bluetooth-Audio | Ja (kabellose Kopfhörer unterstützt) | Nein |
| Lokaler Multiplayer | Ja, drahtloses Game-Sharing via "EverSync" | Nein |
| Audio-Ausgabe | Front-Dual-Stereo-Lautsprecher | Stereo-Lautsprecher |
| Anschlüsse | USB-C (Laden), 3,5-mm-Klinke | USB-C (Laden), 3,5-mm-Klinke |
| Gewicht | ca. 410 g | ca. 270 g |
| Kompatibilität | Alle Evercade-Cartridges | Alle Evercade-Cartridges |
| UVP zum Launch | 199,99 € (inkl. Banjoi-Kazooie Doppel-Pack) | ca. 119,99 € (oft als Paket mit Spielen verkauft) |
Der Analog-Stick ist weit mehr als nur ein bewegliches Bauteil auf Controllern – er war der entscheidende Schlüssel, der den Sprung von flachen 2D-Bildschirmen in frei erkundbare 3D-Welten überhaupt erst möglich gemacht hat.
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Der Release des Nexus markiert auch hier einen Aufbruch für Blaze Entertainment hin zu einer besseren Unterstützung von 3D-Spielen und neueren Konsolen, beginnend mit dem Banjoi-Kazooie Doppel-Pack, das dem Gaming-Handheld beiliegt.



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