Mindestens die letzten 24 Stunden waren ganz schön turbulent für alle, die es mit GTA 6 halten. Nach zahlreichen Leaks gab es am vergangenen Mittwochabend die offizielle halbe Stunde an Gameplay-Material, die Rockstar Games auf Netflix veröffentlichte.
Bei all dem Inhalt blieb auf technischer Ebene zumindest hier eine Frage offen: Wie viel Fps wird Grand Theft Auto 6 zum Start denn jetzt haben?
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26 Minuten Gameplay zu GTA 6: Den »Extended Look« von Netflix findet ihr jetzt auch hier
Fps-Zahl ist offiziell bestätigt
Parallel zur Netflix-Ausstrahlung war der YouTuber Davy Jones bei Rockstar North in Edinburgh zu Besuch und konnte GTA 6 rund zwei Stunden live spielen. Begleitet wurde er dabei von Entwicklungsleiter und Co-Director Rob Nelson.
Im anschließenden Gespräch mit dem Portal FlowGames wurde die entscheidende Zahl genannt, auf die viele von euch gewartet haben: Laut Rob Nelson läuft GTA 6 während der aktuellen Entwicklungsphase mit 30 Bildern pro Sekunde. Das gelte ausnahmslos für alle Konsolen – explizit auch für die PlayStation 5 Pro.
Eine Tür bleibt offen
Komplett ausgeschlossen ist ein 60-Fps-Modus damit indes nicht. So erklärte Nelson im selben Atemzug auch, dass diese Angabe für die aktuelle Entwicklungsphase von GTA 6 gelte; zumindest impliziert das, dass zum Launch eine Verdoppelung der Framerate nicht gänzlich ausgeschlossen ist.
Generell müsse er noch mit dem technischen Team klären, ob die 60 Fps schlicht zu einem späteren Zeitpunkt nachgereicht werden. Eine echte Priorität klingt allerdings anders.
Neu wäre dieses Vorgehen für Rockstar Games nicht: Schon GTA 5 startete erst mit 30 Fps auf den damals aktuellen Konsolen, ehe ein Patch später die 60 Fps nachreichte. Auf diesen mussten Fans aber auch Jahre warten – manche Fans dürften darauf hoffen, dass es im Falle von GTA 6 nicht ganz so lange dauert.
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