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Was muss die Open World von GTA 6 leisten? - Wir diskutieren im Talk

GTA 6 ist das wohl meisterwartete Spiel des Jahres. Im Talk diskutieren Heiko, Leya und Jules darüber, wie die Open World gestaltet werden soll.

Video starten 51:02 GTA 6 & Co. - Wie sieht die neue Open-World-Generation aus?

Kingdom Come: Deliverance 2, Assassin's Creed Shadows: An großen und faszinierenden Open Worlds mangelt es in den ersten Monaten von 2025 nicht. Doch der wohl größte Release des Jahres ist noch einige Monate entfernt: Auch GTA 6 wird höchstwahrscheinlich mit einer riesigen und extrem detaillierten Spielwelt auftrumpfen.

Doch was muss Rockstar dieses Mal anders machen als in vorherigen Spielen? Und was machte gute Open Worlds überhaupt aus? Darüber diskutiert Julius Busch im Talk mit Heiko Klinge und Leya Jankowski.

Die wichtigsten Talking Points

Es geht also nicht nur um GTA 6, die drei reden über andere Open Worlds und das, was sie ausmacht. Das sind die wichtigsten Themen:

  • Was bedeutet für euch Open World? Genrebegriffe können nicht immer haargenau definiert werden. Heiko, Leya und Julius erklären deshalb, was für sie am wichtigsten an offenen Welten ist. Geht es um Erkundung, spielerische Freiheit oder Konsequenzen für unser Handeln?
  • Welche aktuellen Beispiele gibt es für gute Open Worlds? Unsere Teilnehmer erzählen davon, welche Welten sie zuletzt am meisten fasziniert haben. Leya erklärt, warum sie in Monster Hunter: Wilds liebend gerne Tiere beobachtet. Heiko berichtet, warum ihn in Kingdom Come 2 eine Nebenquest ganz besonders begeistert hat.
  • Was macht gute Open Worlds aus? Welche Eigenschaften sind für offene Welten unverzichtbar und warum geht es im Grunde genommen um die perfekte Illusion? Wie weit gehen Spiele, um ihre Welt und deren Bewohner zu simulieren?
  • Wie sieht die Welt von GTA 6 aus? Schon die Opwn World von Red Dead Redemption 2 zeichnete sich durch wahnwitzigen Detailreichtum aus und beeindruckte damit, auf alle möglichen Handlungen der Spielerinnen und Spieler zu reagieren. Das wird wahrscheinlich auch eine große Stärke von GTA 6, wo natürlich auch moderne Elemente wie Social Media und Radiostationen eine Rolle spielen.
  • Wo muss Rockstar noch weiter gehen? Für Heiko müssen vor allem die Quests anders gestaltet werden. Anders als noch im Vorgänger sollten sie seiner Meinung nach nicht von der glaubwürdigen Open World entkoppelt sein, sondern von ihr profitieren. Julius und Leya ergänzen, dass auch die Online-Komponente weiterentwickelt und noch mehr Spielerinteraktionen in der Welt möglich sein sollten.

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