Anwar Ghuloum hat in einem Blogeintrag auf der Research@Intel-Webseite mit dem Titel "Ungewollter Ratschlag" darauf hingewiesen, dass Entwickler nicht für zwei, vier oder vielleicht acht Prozessor-Kerne programmieren sollten. Dies sei natürlich der einfachste Weg. Der bessere Weg sei aber, die Software so zu schreiben, dass sie die vorhandene Anzahl an Kernen ausnutzen kann, egal ob es Dutzende, Hunderte oder Tausende seien. Dies würde auch die Gelegenheit bieten, alte Software-Bibliotheken, Methoden oder Tools zu modernisieren. Sein Rat sei also, für so viele Kerne wie möglich zu programmieren, selbst wenn diese Anzahl noch gar nicht in Produkten erhältlich sei.
Intel - Software für unbegrenzt viele Kerne
Anwar Ghuloum hat in einem Blogeintrag auf Intels Research@Intel-Webseite mit dem Titel "Ungewollter Ratschlag" darauf hingewiesen, dass Entwickler nicht für zwei, vier oder vielleicht acht Prozessor-Kerne programmieren sollten.
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