Über die Plattform Kicktipp gemeinsam mit Freunden, Verwandten und/oder Kollegen herauszufinden, wer die beste Spürnase beim Tippen von Sportspielen hat (oder das größte Glück), ist gerade bei großen Turnieren wie der Fußball-WM 2026 beliebt.
Auch in unserer Firma Webedia fand ein entsprechendes Tippspiel statt. Das habe ich zum Anlass genommen, gleich zehn verschiedene KI-Tipper mit ins Rennen zu schicken.
Ist die KI erfolgreicher, weil sie es leichter hat, relevante Faktoren wie den Kader, die Form, die Wettquoten und so weiter im Blick zu behalten? Oder kann sie sich keinen nennenswerten Vorteil gegenüber menschlichen Tippern verschaffen? Finden wir es heraus!
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So bin ich vorgegangen
Als Basis für die KI-Tipps habe ich die großen Tools ChatGPT, Claude, Copilot und Gemini verwendet. ChatGPT ist dabei doppelt vertreten, einmal in der kostenlosen Variante und einmal in der Pro-Version.
Claude habe ich mit Abo verwendet, weil mein Kontingent an kostenlosen Anfragen sonst zu schnell abgelaufen ist. Copilot und Gemini waren in der Free-Version vertreten.
Außerdem habe ich zwei verschiedene Formen von Anfragen verwendet: Eine simple, in der ich nur nach einer Vorhersage von Endergebnissen gefragt habe. Und eine komplexe, in der die KI den Kader und die Form analysieren sowie weitere Faktoren wie das Wetter, die Anstoßzeiten, den Spielort und so weiter berücksichtigen sollte.
Folgende zehn KI-Tipper kamen damit zum Einsatz:
- ChatGPT Free – simple Anfrage
- ChatGPT Free – komplexe Anfrage
- ChatGPT Plus – simple Anfrage
- ChatGPT Plus – komplexe Anfrage
- Claude Pro – simple Anfrage
- Claude Pro – komplexe Anfrage
- CoPilot Free – simple Anfrage
- CoPilot Free – komplexe Anfrage
- Gemini Free – simple Anfrage
- Gemini Free – komplexe Anfrage
Die KIs habe ich dabei nur einzelne Spieltage tippen lassen und nicht alle Gruppenspiele auf einmal. So hatte sie die Chance, die Ergebnisse der Mannschaften in vorherigen Spielen bei der WM 2026 zu berücksichtigen.
Die menschlichen Gegner der KI
Das Tippspiel in unserer Firma wurde von Marco von nerdkultur ins Leben gerufen. Er ist Leiter einer Kickbase-Liga und beschreibt sich selbst als jemand mit viel Ehrgeiz und Fußballsachverstand
– was ihn aber nicht vor einem katastrophalen
Abschneiden beim Tipp-Spiel zur WM 2026 gerettet hat.
Falls es dir hilft, Marco: Unter den hier berücksichtigten Personen in unserem Tippspiel, die für jede Partie einen Tipp abgegeben haben, bin ich auf dem vorletzten Platz und damit ein gutes Stück hinter dir gelandet.
Das Teilnehmerfeld von Webedia ist dabei meinem Eindruck nach bunt gemischt, es gibt also neben ambitionierten Tipp-Profis auch Gelegenheitstipper wie mich und alles dazwischen.
Das Ergebnis: KI-Tipper gegen Menschen in der großen Übersicht
Ein Erfolg für uns Menschen fällt schon beim ersten Blick auf die große Übersicht auf: Die Top 3 besteht ausschließlich aus menschlichen Spielern:
| Rang | Spieler | Gruppenspiele | KO-Phase | Bonus-Runde | Insgesamt |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | Webedia #1 | 129 | 67 | 68 | 264 |
| 2. | Webedia #2 | 125 | 72 | 56 | 253 |
| 3. | Webedia #3 | 114 | 70 | 64 | 248 |
| 4. | CGPTPlusKomplex | 117 | 66 | 60 | 243 |
| 5. | Webedia #4 | 106 | 70 | 64 | 240 |
| 6. | ClaudeKomplex | 118 | 61 | 60 | 239 |
| 7. | Webedia #5 | 121 | 58 | 60 | 239 |
| 8. | Webedia #6 | 115 | 63 | 60 | 238 |
| 9. | CGPTFreeSimple | 116 | 50 | 68 | 234 |
| 10. | ClaudeSimple | 108 | 67 | 56 | 231 |
| 11. | Webedia #7 | 124 | 53 | 52 | 229 |
| 12. | CGPTFreeKomplex | 114 | 59 | 56 | 229 |
| 13. | Webedia #8 | 112 | 62 | 52 | 226 |
| 14. | GeminiSimple | 109 | 61 | 56 | 226 |
| 15. | CGPTPlusSimple | 102 | 57 | 60 | 219 |
| 16. | Webedia #9 | 104 | 61 | 52 | 217 |
| 17. | Webedia #10 | 106 | 74 | 36 | 216 |
| 18. | GeminiKomplex | 101 | 55 | 60 | 216 |
| 19. | Webedia #11 | 106 | 57 | 52 | 215 |
| 20. | Webedia #12 | 110 | 52 | 52 | 214 |
| 21. | CopilotSimple | 111 | 54 | 48 | 213 |
| 22. | Webedia #13 | 108 | 56 | 48 | 212 |
| 23. | Webedia #14 | 100 | 54 | 56 | 210 |
| 24. | Webedia #15 | 102 | 69 | 36 | 207 |
| 25. | CopilotKomplex | 92 | 59 | 56 | 207 |
| 26. | Webedia #16 | 98 | 57 | 48 | 203 |
| 27. | Webedia #17 | 80 | 54 | 56 | 190 |
| 28. | Webedia #18 | 97 | 50 | 40 | 187 |
| 29. | Webedia #19 | 97 | 42 | 48 | 187 |
| 30. | Webedia #20 | 90 | 55 | 36 | 181 |
Bei den KIs schneidet der CoPilot am schwächsten ab. Er landet mit seinen beiden Tipp-Versionen (simpel und komplex) im Duell mit ChatGPT, Claude und Gemini auf dem vorletzten und letzten Platz.
Vergleicht man dagegen die durchschnittliche Punktzahl aller Menschen und aller KIs, gibt es einen relativ geringen Unterschied: Die Tipper von Webedia erreichen im Schnitt 219 Punkte, die KIs liegen bei 226 Punkten.
Noch knapper ist die Differenz zwischen den KIs, die ich mit einer simplen Anfrage gefüttert habe und denen, die einen komplexen Input bekamen: Hier stehen 225 Punkte (simpel) nur minimal höheren 227 Punkten (komplex) gegenüber.
Vorne ist die Ente fett: Wo man wie viele Punkte holen kann
Das Kicktipp-System ist simpel: Tippt man nur das Ergebnis richtig (Sieger/Unentschieden), gibt es zwei Punkte. Tippt man auf den Sieger mit der richtigen Tordifferenz, sind es drei Punkte. Sagt man zu guter Letzt das exakte Ergebnis korrekt vorher, bekommt man vier Punkte.
Außerdem gibt es 18 Bonustipps wie die Gruppensieger und die Nationalität des Torschützenkönigs, wo ein korrekter Tipp jeweils vier Punkte bringt. Insgesamt kann man somit maximal 488 Punkte machen.
Da in der Gruppenphase die meisten Spiele stattfinden, sind hier auch die meisten Punkte zu holen. Folgendermaßen sieht die Verteilung im Falle der WM 2026 aus:
Maximale Punkte in der Gruppenphase: 288
Maximale Punkte in der KO-Phase: 128
Maximale Bonus-Punkte: 72
Wo unser Spitzenreiter die beste KI geschlagen hat
Im Duell der Siegerin unter den Menschen und dem Spitzenreiter bei den KIs in Form von ChatGPT Plus (komplex) war die KO-Phase nicht entscheidend. Hier lag die Differenz lediglich bei einem Punkt.
Dafür hat Platz #1 bei Webedia in der Bonusrunde mit 68 Punkten von 72 möglichen Punkten überragt, während die KI hier nur
auf 60 Punkte kam. In der Gruppenphase lag der Vorsprung insgesamt gleichzeitig bei zwölf Punkten (129 vs. 117 Punkte).
Beispielhaft sehen wir uns die beiden Spieltage mit dem größten Vorsprung für den menschlichen Platz #1 etwas näher an, genauer gesagt Spieltag 6. (sieben Punkte Vorsprung) und Spieltag 10. (acht Punkte Vorsprung):
- Spieltag 6: Die Nr. 1 bei Webedia holt 22 von 32 möglichen Punkten, vor allem dank zwei komplett richtig getippter Ergebnisse und vier Tipps mit korrekter Tordifferenz. Die KI lässt dagegen mit 15 Zählern Punkte liegen, unter anderem, weil sie zwischen Norwegen und Senegal fälschlicherweise auf ein Unentschieden tippt.
- Spieltag 10: Von 24 möglichen Punkten holt unsere Siegerin 16, erneut mit zwei genau richtig getippten Partien. Die Top-KI kommt im Vergleich nur auf acht Zähler, auch weil sie zwischen Kroatien und Ghana sowie Kongo und Usbekistan jeweils auf Unentschieden tippt (Kroatien und Kongo waren siegreich).
Insgesamt sieht die Verteilung bei den Tipps mit vier Punkten, drei Punkten, zwei Punkten und null Punkten in diesem Duell so aus:
| Webedia #1 | KI #1 | |
|---|---|---|
| Tipps mit 4 Punkten | 15 | 12 |
| Tipps mit 3 Punkten | 18 | 17 |
| Tipps mit 2 Punkten | 41 | 42 |
| Tipps mit 0 Punkten | 30 | 33 |
Auf den Favoriten tippen ergibt Sinn
Wenig überraschend ist es quasi nie vorgekommen, dass eine der KIs auf einen Außenseiter getippt hat. Das ist dagegen eine schlechte Angewohnheit meinerseits, die mich bei solchen Tippspielen immer wieder (zu viele) Punkte kostet.
In Bezug auf die WM 2026 sprechen die Zahlen dabei eine klare Sprache. Dass sich ein Team mit niedriger Position in der FIFA-Rangliste gegen einen höher platzierten Konkurrenten durchsetzen konnte (inklusive Elfmeterschießen), ist nur in 15 von 104 Partien der Fall gewesen (14,4 Prozent).
Dagegen war das besser platzierte Team insgesamt 69 Mal erfolgreich (66,3 Prozent) und in 20 Partien gab es ein Unentschieden (19,2 Prozent).
Auch interessant: WM 2026: Die KI hatte nur eine simple Aufgabe, doch dass sie so krachend daran scheitert, hätte ich nicht gedacht
Am Ende gehört bei so einem Tippspiel immer auch viel Glück dazu, was Menschen und KI das Leben gleichermaßen schwer macht. Man denke nur daran, dass der spätere Weltmeister Spanien in seiner ersten Partie gegen Kap Verde nicht über ein 0:0 hinausgekommen ist.
Sowohl bei den Menschen als auch bei den KIs lautete hier ausnahmslos jeder Tipp Sieg Spanien
.
Abschließend noch eine interessante Randnotiz. Unsere Siegerin Theresa hat bereits beim letzten WM-Tippspiel in unserer Firma triumphiert. Respekt! Vielleicht sollte ich mich bei der nächsten Kicktipp-Runde besser an ihr orientieren.
Doch am Ende zählt eh nur eins: dass wir die KI wieder aus den Top 3 heraushalten.
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