Wie TheInquirermeldet, hätte ein Spieleentwickler, der namentlich nicht genannt werden wollte, ihnen gegenüber erklärt, dass die optionale Unterstützung von DirectX 10.1 eine triviale Angelegenheit sei. Ein paar weitere Programmzeilen um Objekte zu initialisieren, mehr sei nicht notwendig, sofern sich die API nicht stark ändere.
Ob sich DirectX 10.1 großer Beliebtheit bei Spieleentwicklern erfreuen wird, scheint ungewiss. Denn noch steckt die Unterstützung von DirectX 10.0 mehr oder weniger in den Kinderschuhen und auch die Verbreitung von DirectX 10-fähigen Systemen, sprich Grafikkarte und Windows Vista zusammen, ist noch nicht sonderlich hoch.
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