Monster Hunter Wilds: Capcom teilt, wie das Spiel auf PS5 und Xbox Series laufen wird – und gute Neuigkeiten für PC-Spieler

Es gibt Neuigkeiten zur Performance vom finalen Release von Monster Hunter Wilds.

PS5 und Xbox Series X werden Modi mit 60 FPS unterstützen. Die Series S muss sich mit 30 FPS zufriedengeben. (Bildquelle: Sony, Capcom) PS5 und Xbox Series X werden Modi mit 60 FPS unterstützen. Die Series S muss sich mit 30 FPS zufriedengeben. (Bildquelle: Sony, Capcom)

Capcom hat in seinem Community-Update soeben geteilt, mit welchen Auflösungen und Bildwiederholraten der neue Ableger der Monster-Hunter-Reihe laufen wird. 

Darum ist das wichtig: Die Open Beta von Monster Hunter Wilds hatte mit einigen Performance-Problemen zu kämpfen. Deswegen machten sich viele Spieler Sorgen über die Leistung in der finalen Version.

Jetzt hat Capcom Auskunft darüber gegeben, welche Leistung Konsolenspieler und -spielerinnen erwarten können. Zusätzlich gibt es gute Neuigkeiten für PC-Spieler.

PlayStation 5 und Xbox Series X

Grafik-Priorität:

  • Ausgabe-Auflösung: 3840 x 2160 Pixel (4K)
  • Renderauflösung: 3072 x 1728 Pixel
  • Upscaling: AMD FSR
  • Bildwiederholrate: 30 FPS

FPS-Priorität: 

  • Ausgabe-Auflösung: 3840 x 2160 Pixel (4K)
  • Renderauflösung: 1920 x 1080 Pixel (Full HD)
  • Upscaling: AMD FSR
  • Bildwiederholrate: 60 FPS

Xbox Series S

  • Ausgabe-Auflösung: 1920 x 1080 Pixel (Full HD)
  • Renderauflösung: 1920 x 1080 Pixel (nativ)
  • Bildwiederholrate: 30 FPS

Informationen für die Performance auf der PS5 Pro hat Capcom bislang nicht geteilt. 

Video starten 13:07 Monster Hunter Wilds - Vorschau-Video mit Story-Überraschung

Technische Änderungen für die PC-Version

Capcom hat noch einmal bestätigt, dass die Version, die Spieler bei der Open Beta spielen durften, eine ältere mit schlechterer Performance war. Die finale Version hat eine bessere Leistungsoptimierung.

  • Es wird außerdem ein Benchmark-Tool erscheinen, damit ihr selbst testen könnt, wie gut das Spiel auf eurem System laufen wird. 
  • Darüber hinaus arbeitet Capcom daran, die minimalen Systemanforderungen von Monster Hunter Wilds noch weiter zu senken – sie können es aber noch nicht versprechen. 

Aktuell sind die Mindestanforderungen folgende: 

BetriebssystemWindows 10 (64-bit erforderlich)
CPUIntel® Core i5-10600 oder Intel Core i3-12100F oder AMD Ryzen 5 3600
GPUNVIDIA GeForce GTX 1660 Super (VRAM 6GB) 
AMD Radeon™ RX 5600 XT (VRAM 6GB)
RAM16 GB 
DirectXVersion 12
Speicherplatz140 GB (SSD)
Zusätzliche AnmerkungGrafik: Am niedrigsten.
720p auf 1080p hochskaliert und 30 FPS

Jetzt seid ihr gefragt: Freut ihr euch auf Monster Hunter Wilds? Werdet ihr das Spiel auf einer Konsole, einem Handheld oder auf einem Gaming-PC spielen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare!

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