In Sachen Technik zeigte sich Nintendo während der Direct zur Switch 2 gewohnt schmallippig. So sagte der Hersteller bloß, dass die Konsole von einem »speziell angefertigten Prozessor von Nvidia« angetrieben würde.
In einem Post auf seinem Blog wirft Nvidia ein wenig mehr Licht auf besagten Prozessor.
Das erwähnt Nividia: Der Chip ermögliche DLSS-Unterstützung auf der Nintendo Switch 2, wodurch die Konsole Spiele hochskalieren kann, was zu einer besseren Leistung führt.
Das erwähnt Nvidia nicht: Unklar ist, um welche Version von DLSS es sich handelt oder Frame Generation zum Einsatz kommt
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Nintendo Switch 2 - Übersichtstrailer zur neuen Konsole
Auch Ray-Tracing ist mit an Bord. Die GPU von Nvidia habe »dedizierte RT-Kerne und Tensor-Kerne«. Diese sollen Ray-Tracing in Echtzeit liefern. Im Blogeintrag heißt es:
Die neuen RT-Cores ermöglichen Ray Tracing in Echtzeit und sorgen für naturgetreue Beleuchtung, Reflexionen und Schatten für noch realistischere Welten.
Des Weiteren werden die Tensor-Kerne »KI-gestützte Gesichtserkennung und Hintergrundentfernung in Video-Chat-Anwendungen, Verbesserung von Social Gaming und Streaming« unterstützen.
Die interessanteste Aussage von Nvidia: Die Switch 2 soll die zehnfache Grafikleistung der Switch liefern. Das hängt mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit mit DLSS zusammen. Im Handheld-Modus wird die Konsole außerdem VRR auf Basis Nvidias G-Sync-Technologie bieten.
Unser Autor Linh durfte die Switch bereits ausprobieren. Seinen Ersteindruck lest ihr im Erfahrungsbericht.
27:48
Switch 2 ausprobiert: Preis, Spiele, Release-Datum & Ersteindruck!
Die Nintendo Switch 2 wird am 5. Juni 2025 erscheinen und als Stand-alone 470 Euro kosten. Im Bundle mit Mario Kart World kostet sie laut Nintendo 510 Euro.
Nvidia hat bestätigt, dass die Switch 2 DLSS und Real-Time Ray-Tracing haben wird. Veranlasst euch das dazu, die Konsole zu kaufen? Habt ihr damit gerechnet?+
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