Nvidia steht vor einer historischen Zäsur: 2026 wird erstmals seit drei Jahrzehnten kein neuer Grafikchip für Gaming-PCs erscheinen. Das berichtet das US-Tech-Portal The Information unter Berufung auf zwei Insider mit »direkter Kenntnis der Angelegenheiten«.
Der Grund für den beispiellosen Entwicklungsstopp ist die globale Speicherchip-Knappheit, die durch den anhaltenden KI-Boom massiv verschärft wurde.
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Auch RTX 6000 betroffen
Konkret betroffen ist das geplante RTX-50-Super-Refresh mit dem Codenamen »Kicker«, das eigentlich als das gewohnte, leichte Update zur aktuellen Geforce-RTX-50-Serie erscheinen sollte.
- Laut den Quellen hatte Nvidia das Design bereits fertiggestellt, doch im Dezember 2025 informierte das Management Mitarbeiter und Zulieferer über die unbefristete Verschiebung.
- Als Hauptgrund nannten die Verantwortlichen die weltweiten Speicherengpässe und die Notwendigkeit, verfügbare Ressourcen für das lukrativere KI-Geschäft zu reservieren.
Die Verzögerung hat auch Auswirkungen auf die nächste GPU-Generation: Die für Ende 2027 geplante Massenproduktion der RTX-6000-Serie auf Basis der Rubin-Architektur wird sich ebenfalls verschieben, so einer der Insider.
Das letzte Mal, dass Nvidia einen GPU-Release verschob, war während der Coronapandemie – allerdings nur um wenige Monate. Eine komplette Jahrespause bei Gaming-Chips hat es laut The Information seit Firmengründung in den frühen 1990er-Jahren nicht gegeben.
Laut The Information reduziert Nvidia aufgrund der Speicherknappheit außerdem die Produktion der aktuellen Geforce-RTX-50-Reihe. Die Preise für Gaming-GPUs sind im Einzelhandel bereits gestiegen, die Verfügbarkeit bleibt angespannt.
Ein Nvidia-Sprecher bestätigte gegenüber The Information auf Anfrage: »Die Nachfrage nach Geforce-RTX-GPUs ist stark, und die Speicherversorgung ist eingeschränkt«. Man arbeite eng mit Zulieferern zusammen, um die Verfügbarkeit zu maximieren, heißt es hier weiter. Eine Stellungnahme zum gemutmaßten Wegfall neuer Grafikkarten 2026 ließ der Sprecher allerdings vermissen.
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