Während wir uns gefühlt noch immer vom Preisschock der PlayStation 5 Pro erholen, wartet am Horizont bereits die nächste Sony-Konsole auf uns.
Natürlich arbeitet das japanische Unternehmen schon länger am Nachfolger: Bislang wurde für die PlayStation 6 der Zeitraum für eine Veröffentlichung auf 2027 vermutet. Neue Gerüchte scheinen diese Prognose zu bestätigen.
PS6-Chip: Tapeout für Ende des Jahres geplant
Wie der als zuverlässig geltende Leaker Kepler_L2 im NeoGAF-Forum erklärt, ist ein wichtiger Schritt auf dem Weg zur PS6 erledigt: Das Design des zugrundeliegenden SoCs (System on a Chip) soll finalisiert sein. Aktuell befinde sich dieser SoC in der Phase der »pre-silicon validation«.
- Damit ist vereinfacht formuliert ein Härtetest für das Chipdesign gemeint, in dem dieses auf mögliche Probleme und Fehler geprüft wird.
- Werden solche gefunden, können diese noch vor dem eigentlichen (und wesentlich teureren) Herstellungsprozess behoben werden.
Im Zuge dieses Herstellungsprozesses ist insbesondere der »A0-Tapeout« wichtig und bezieht sich auf die erste vollständige Version eines Chipdesigns, die zur Produktion freigegeben wird.
Dieser A0-Tapeout wird ebenfalls von Kepler_L2 erwähnt. So soll dieser Fertigungsschritt noch in diesem Jahr erfolgen.
Aus dieser Information folgt auch die Schlussfolgerung, dass die PlayStation 6 tatsächlich 2027 auf den Markt kommen soll: Grundsätzlich lässt sich Sony zwischen dem A0-Tapeout und dem finalen Release zwei Jahre Zeit.
15:07
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PS6: Ein kleiner Hinweis auf die Grafikeinheit
Abseits von den Gerüchten rund um den Stand der PS6-Produktion hatte Kepler_L2 ein weiteres Detail im Forenbeitrag parat. So soll es sich bei der genutzten GPU um eine spezielle Variante des gfx13 handeln und bezieht sich eigentlich auf einen RDNA-5-Chip.
- Auf der IFA 2024 kündigte AMD allerdings an, die RDNA-Architektur aufzugeben und stattdessen auf die »UDNA«-Architektur zu setzen. Die kürzlich angekündigten RX-9000-GPUs sind wohl die letzten, die noch auf RDNA setzen.
- Schon wenige Monate nach der IFA-Ankündigung tauchten erste Gerüchte auf, wonach die PlayStation 6 auf UDNA setzen wird. Die Produktion hierfür soll im ersten Quartal 2026 anlaufen.
- Angeblich erhält die GPU der PS6 eine Shaderstruktur, die ähnlich zu GCN (»Graphics Core Next«) ausfallen soll. Diese wurde letztmals in den Radeon-Vega-Grafikkarten gesehen, die 2019 eben von RDNA abgelöst wurden. Weitere Details zum gfx13-Chip nannte der Leak allerdings nicht.
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