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Darum ist Indie-Horror so viel besser als AAA-Horror!
AAA-Spiele, also Blockbuster, müssen knallen, sie müssen trommeln wie ein Gorilla in der Brunftzeit - wie im Kino eben auch. Für Nuancen, subtile Zwischentöne und versteckte Details bleibt da wenig Raum. Mal abgesehen von Ausnahmen wie Elden Ring, aber die bestätigen eher die Regel.
GameStar Talk: Alle Videos und Podcasts in der ÜbersichtIndie-Games haben mehr Freiheiten, mehr Möglichkeiten, mehr Raum für Kreativität - und das spürt man insbesondere im Horrorgenre. In »Was spielst du so"« tauchen Iris und Magdalena in den verführerischen Indie-Horror ein und diskutieren Spiele, deren Furchtmethoden viel wirkungsvoller sind als plumpe Jump-Scares.
Um welche Spiele es dabei geht, was Magdalena erschüttert hat und was die AAA-Industrie daraus lernen kann - das seht ihr oben im Video, und ihr hört es hier im Podcast:
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