Wie erkläre ich das bloß meiner Familie? Zu Weihnachten erfülle ich mir einen 1,80m großen Arcade-Traum aus meiner Jugend endlich um Welten günstiger!

Retro-Hardware im Mini-Format kann ja jeder - bei Amazon gibt es gerade aber einen Spielautomaten in Originalgröße mit einem erstaunlichen Rabatt.

Deine ganz persönliche Zeitreise: Arcade1Up gönnt euch eine originalgetreue und 1,77m große Replika des Time-Crisis-Automaten inklusive Lightguns. Deine ganz persönliche Zeitreise: Arcade1Up gönnt euch eine originalgetreue und 1,77m große Replika des Time-Crisis-Automaten inklusive Lightguns.

Update: Der vorgestellte Time Crisis-Automat ist bereits vergriffen, es gibt aber noch andere spannende Arcades, die teils auch noch bis Weihnachten geliefert werden können:

Ursprünglicher Artikel: Als Teenager in den 1990ern war mir klar: Das Jahr 2025 ist reine Science Fiction und ich werde im fliegenden Auto zu meinem Highend-Arbeitsplatz düsen, um dort irgendetwas futuristisches zu machen. Privat wird natürlich nur noch holografisch oder per AR gezockt.

Hätte mir jemand erzählt, dass stattdessen mein Finger über einem Bestellbutton zu einem originalgetreu nachgebauten 1995er-Spielautomaten schwebt - ich hätte mich sehr verwirrt angeschaut.

Ist aber so. Und jetzt bleibt nur eine Frage: Wie erkläre ich das meiner Familie?

Na komm, gib dir einen Ruck, deine Leute werden den Spielautomaten auch toll finden

Warum eigentlich nicht? So ein Arcade-Automat sieht doch ganz nett aus

Schatz, ich habe das Videospiel geschrumpft - damit würden wohl die meisten Partnerpersonen gut klar kommen. Nun ist der Trend zu Mini-Konsolen aber offenbar vorbei, der The A1200, der Nachbau des 1992er Amiga 1200, ist gar nicht mehr Mini sondern genauso groß wie das Original.

Mit diesem Argument ließe sich doch auch ein Spielautomat aus den 1990er-Arcades rechtfertigen, oder? Zugegeben, so ein Afterburner-Automat mit beweglichem Sitz und Zeugs, ist wirklich schwer unterzubringen.

Aber als Argument eventuell hilfreich: Schatz, sei froh, dass es nur Time Crisis ist und nicht Afterburner. Oder dieser VR-Mech-Automat, gibt es den eigentlich irgendwo? Frage für einen Freund.

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Ein Weihnachtsfest, zwei Pistolen - das wird ein Spaß!

Genug der Erklärungsversuche, ran ans Eingemachte: Die technischen Vorzüge des Arcade1Up-Automaten. Wie bereits erwähnt, sitzt die Hardware in einer Replik des Original-Automatengehäuses von 1995.

Inklusive zweier Plastik-Light-Guns für Player1 und Player2: Damit wird Time Crisis schließlich gespielt und nicht mit so einem Konsolencontroller. Zusätzlich gibt es ein Fußpedal, das von Time Crisis für das praktische Deckungssystem genutzt wird.

Bonding mit dem Nachwuchs geht am besten, wenn man gemeinsam Bösewichte mit Plastikknarren abballert. Habs für euch getestet. Bonding mit dem Nachwuchs geht am besten, wenn man gemeinsam Bösewichte mit Plastikknarren abballert. Habs für euch getestet.

Um den Spaß zu erhöhen, sind im Automaten aber noch weitere Light-Gun-Spiele installiert: Neben Time Crisis gibt es Point Blank, Steel Gunner und Steel Gunner 2.

Statt eines 1990er-Röhrenbildschirmes setzt der 2025er-Automat auf ein 17" LCD und verbindet die Leaderboards per WLAN. Fortschritt, hat ja auch was.

Wenn der Spediteur mit dem Paket vor der Tür steht, solltet ihr aber besser noch jemanden zum Schleppen dabei haben: Der Spielautomat bringt amtliche 45 Kilogramm auf die Waage.

So einfach kommst du an deinen eigenen Spielautomaten mit Time Crisis

Sehe ich da Fragezeichen in euren Augen? Ihr kennt Time Crisis nicht?

Time Crisis ist ein Lightgun-Actionspiel von Namco, das 1995 in Spielhallen erschien und später auch auf PlayStation bekannt wurde. Ihr spielt einen Spezialagenten (im Original vor allem Richard Miller), der sich durch kurze, filmartig inszenierte Level ballert, Geiseln rettet und Bosse ausschaltet.

Das hier ist Time Crisis 5, optisch zwar opulenter als der 1995er Erstling aber ohne Lightguns und Fußpedal ist es doch nur ein müder Abklatsch. Das hier ist Time Crisis 5, optisch zwar opulenter als der 1995er Erstling aber ohne Lightguns und Fußpedal ist es doch nur ein müder Abklatsch.

Das große Markenzeichen ist das Deckungssystem mit Fußpedal: Solange Ihr das Pedal bedient, geht ihr aus der Deckung und könnt schießen; lasst ihr los, duckt ihr euch wieder weg. Dazu kommt ein Countdown pro Abschnitt, der Druck macht, schnell und präzise zu treffen. Das Spiel ist dank seiner filmartigen Präsentation ein Arcade-Klassiker, der das Lightgun-Genre mit diesem Cover-Mechanismus stark geprägt hat.

Und da Stirb Langsam ja schließlich auch ein Weihnachtsfilm ist, wäre es doch nur sinnvoll, Time Crisis als X-Mas-Game zu etablieren. Warum Weihnachten? Na weil ihr da dieses gigantische Paket auspackt, den Automaten aufbaut und mit glänzenden Augen merkt: SO muss sich Weihnachten anfühlen.

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